플레이테스터는 퍼블리싱에 앞서 섬의 품질을 확보하도록 도움을 주는데, 플레이테스트를 통해 프로젝트의 버그와 문제를 해결할 수 있기 때문입니다. 이러한 품질 관리는 프로젝트 출시 일정의 일부로, 진지하게 섬을 제작하는 크리에이터에게는 꼭 필요한 과정입니다.
플레이테스터를 초대해서 내가 제작한 섬을 플레이테스트할 수 있습니다. 플레이테스터는 게임의 품질에 대한 피드백을 제공해 주고 게임플레이 중 마주치는 문제를 모두 기록해 줄 수 있는 신뢰할 수 있는 사람이어야 합니다.
이상적인 플레이테스터는 게임 메카닉, 아트, 메시징, 게임 내 목표의 명확성 등에서 문제가 될 만한 요소를 찾아낼 수 있어야 합니다.
플레이테스터는 섬의 제작에 관여하지는 않습니다.
플레이테스트 생성하기
섬의 비공개 버전을 플레이테스트 가능한 프로젝트로 변경하려면 다음 과정을 따르세요.
프로젝트 페이지를 열고 탭 메뉴에서 플레이테스트(Playtests)를 선택합니다.
플레이테스트 생성(Create Playtest)을 클릭하면 비공개 버전 패널이 열립니다.
패널에서 비공개 버전을 선택하고 플레이테스트 생성을 클릭합니다.
그러면 플레이테스터가 섬을 이용하는 데 사용할 수 있는 특별 코드가 생성됩니다. 비공개 버전 코드는 비공개 코드 메시지에서도 볼 수 있습니다. 플레이테스트 그룹 관리(Manage Playtest Group)를 클릭해서 프로젝트에 플레이테스터를 추가합니다.
플레이테스트 섬 코드의 팀 관리(Manage Team) 버튼을 클릭하면 프로젝트에 플레이테스터를 추가할 수 있는 팀 관리 페이지로 이동합니다.
프로젝트에 플레이테스터 추가하기
프로젝트 팀과 함께 작업할 플레이테스터를 추가합니다. 아래 과정에 따라 플레이테스터를 팀에 초대하세요.
메인 메뉴에서 팀 관리(Manage Team)를 클릭합니다.
플레이테스트 그룹(Playtest Group) 탭을 클릭합니다.
탭 옵션에서 새로운 플레이테스터 추가(Add New Playtesters)를 클릭합니다.
URL을 클립보드에 복사(Copy URL to Clipboard)를 클릭해서 초대 URL을 복사합니다.
URL을 이메일에 붙여넣습니다.
믿을 수 있는 사람들에게 이메일을 보내 프로젝트의 플레이테스트에 초대합니다.
플레이테스터는 최대 50명까지 추가할 수 있습니다. 50명 이후에 새로운 플레이테스터를 팀에 추가하려면, 기존 플레이테스터를 제거해야 합니다.
초대를 받은 사람이 수락하면 플레이테스트 그룹 탭 아래에 표시됩니다. 플레이테스트 그룹 탭으로 가서 플레이테스터를 특정 프로젝트에 추가하세요.
플레이테스트 초대 수락
모든 플레이테스터는 이메일 초대를 받아 팀에 합류합니다.
플레이테스터로 초대를 받으면, 이메일의 링크를 클릭해서 에픽게임즈 로그인 페이지를 엽니다. 에픽게임즈 계정이 없다면 생성하라는 알림이 표시됩니다.
에픽게임즈 계정으로 로그인합니다.
플레이테스트 그룹 참가(Join Playtest group) 버튼을 클릭합니다. 팀에 참가하면 참가 성공(Joined Successfully) 메시지가 표시됩니다.
성인만 플레이테스트 초대를 수락할 수 있습니다. 아직 하지 않은 경우, 연령 인증 과정을 완료해야 합니다. 에픽게임즈에서는 SuperAwesome과 협업하여 성인 여부를 확인합니다. 이용 가능한 인증 수단은 거주지에 따라 달라질 수 있습니다. 자세한 내용은 SuperAwesome에서 부모 인증 FAQ를 확인하세요.
홈(Home)을 클릭해서 크리에이터 포털 홈페이지로 이동합니다.
플레이테스터 제거
테스트가 완료되거나 해당 인원이 더는 필요하지 않은 경우 프로젝트에서 플레이테스터를 제거할 수 있습니다.
플레이테스터를 제거하려면 팀 관리의 플레이테스터(Playtesters) 탭으로 이동합니다.
해당 플레이테스터 이름 옆 줄임표 메뉴를 클릭합니다. 플레이테스터를 제거할 수 있는 옵션이 팝업으로 열립니다.
플레이테스터 제거(Remove Playtester) > 확인을 클릭합니다. 해당 플레이테스터가 플레이테스터 페이지에서 제거됩니다.
플레이테스트 버전 대체하기
섬의 다음 버전을 플레이테스트하려면 플레이테스트 버전을 업데이트하고 새로운 플레이테스트 코드를 생성하세요.
플레이테스트 탭에서 프로젝트를 엽니다.
플레이테스트 업데이트(Update Playtest)를 클릭합니다.
슬라이드 아웃 패널에서 프로젝트 버전을 선택하고 플레이테스트 생성(Create Playtest)을 클릭합니다.
섬의 플레이테스트 코드가 새로운 코드로 업데이트되고, 새롭게 선택된 버전의 비공개 버전 코드가 표시됩니다.