개발자는 에픽과 파트너 관계인 특정 브랜드를 테마로 한 엄선된 에셋으로 섬을 제작할 수 있습니다. 이러한 브랜드 섬은 플레이어가 몰입감 넘치고 기억에 남는 월드를 만들 기회를 제공합니다.
각 브랜드의 기능 세트는 포크리 및 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)에서 이용할 수 있습니다. 단, 일부 에셋 및 템플릿은 UEFN에서만 이용할 수 있습니다.
이 페이지에서는 포크리와 UEFN에서 브랜드 콘텐츠를 이용하는 방법, 브랜드 섬을 퍼블리싱하기 위한 올바른 계약을 통해 포트나이트 개발자 프로그램에 등록하는 방법을 알아봅니다.
포크리의 브랜드 콘텐츠
포크리의 경우 다른 프로젝트와 마찬가지로 콘솔에서 제작을 시작할 수 있습니다.
브랜드 섬 제작 방법:
콘솔로 이동하여 신규 제작(Create New)을 클릭합니다.
브랜드 탭 중 하나를 클릭해 이용 가능한 섬을 확인합니다.
섬을 선택하고 확인을 클릭합니다.
황금 균열에 들어갑니다.
콘텐츠 메뉴
포크리의 경우 콘텐츠 메뉴에서 브랜드별 에셋을 찾을 수 있습니다. 각 브랜드에는 자체적인 카테고리가 있고, 에셋이 그에 맞게 그룹화되어 있습니다.
UEFN의 브랜드 콘텐츠
UEFN의 경우, 섬 템플릿(Island Templates) 또는 브랜드 템플릿(Brand Templates)에서 브랜드 콘텐츠로 제작을 시작할 수 있습니다.
UEFN의 섬 템플릿
다양한 스타터 섬 템플릿 중에서 선택하여 전용 콘텐츠를 이용하세요.
스타터 섬에서 특정 브랜드 콘텐츠 이용 방법:
프로젝트 브라우저 > 섬 템플릿으로 이동합니다.
스타터 섬을 선택합니다.
브랜드 선택(Brand Selection) 드롭다운을 클릭하고 브랜드를 선택합니다.
템플릿이 선택한 브랜드 유형으로 바뀌며 생성을 클릭한 후에는 변경할 수 없습니다.
프로젝트 위치를 설정하고 이름을 지정합니다.
생성(Create)을 클릭합니다.
UEFN의 브랜드 템플릿
브랜드의 잠재력을 보여주는 UEFN의 맞춤형 템플릿으로 제작을 시작하세요.
특정 브랜드 템플릿 이용 방법:
프로젝트 브라우저 > 브랜드 템플릿으로 이동합니다.
최신 드롭다운을 클릭하고 브랜드를 선택합니다.
제공된 템플릿 중에서 선택합니다.
프로젝트 위치를 설정하고 이름을 지정합니다.
생성(Create)을 클릭합니다.
콘텐츠 브라우저
모든 기능 콘텐츠는 콘텐츠 브라우저의 브랜드 이름 폴더에서 이용할 수 있습니다.
섬 퍼블리싱하기
섬을 퍼블리싱하려면 포트나이트 개발자 프로그램에 가입해야 하며, 지식재산권(Intellectual Property, IP) 파트너 라이선싱 계약에 동의해야 합니다. 이미 브랜드 섬 창작 계약에 동의하셨나요? 그러면 준비가 다 된 것입니다!
사용권, 라이선싱, 허용 콘텐츠와 같은 일반적인 IP 관련 질문에 대한 답변은 IP FAQ 문서를 참고하세요.
이미 포트나이트 개발자로 등록된 경우
이미 포트나이트 개발자 프로그램에 등록된 경우 프로그램 홈페이지에서 시작하기를 클릭합니다. 크리에이터가 동의할 수 있는 계약 팝업 창이 표시됩니다. 동의했다면 이제 전부 완료된 것입니다. 제작을 시작해 보세요!
아직 포트나이트 개발자로 등록되지 않은 경우
포트나이트 개발자 프로그램에 등록하지 않은 경우 먼저 프로그램 자격 요건을 충족해야 합니다.
지금 등록을 클릭해 안내를 따르세요. 프로그램 등록에 대해 자세히 알아보려면 섬 크리에이터 및 참여 프로그램을 참고하세요.
프로그램에 등록하는 중에 IP 파트너 라이선싱 계약과 프로그램에 필요한 다른 계약에도 동의할 수 있습니다.
제작 시작하기
다음 인벤토리 페이지에서 이용 가능한 콘텐츠에 대해 자세히 알아보세요.