이제 포트나이트 커뮤니티에서 새로운 커뮤니티 관리 툴을 사용할 수 있습니다. 커뮤니티 소유자는 이 기능을 활용해 팀 역할을 할당하고, 일시적 또는 영구적 이용정지 조치를 내릴 수 있습니다. 또한 이번 출시 버전에는 플레이어 레퍼런스, 캐릭터, 의자 장치의 애니메이션 함수 기능이 확장되고, 콘텐츠 브라우저에 신규 포어 필즈 프리팹 및 갤러리가 추가됩니다.
포트나이트 커뮤니티: 새로운 커뮤니티 관리 툴 사용 가능
포트나이트 커뮤니티 관리를 돕는 새로운 기능을 추가했습니다.
팀 역할 할당(Assign Team Roles): 이제 커뮤니티 소유자는 신뢰할 수 있는 팀 멤버에게 역할을 할당하여 검토자로 참여하고 커뮤니티 관리를 돕게 할 수 있습니다. 시작하려면 커뮤니티 설정(Community Settings) > 팀(Team)으로 이동하세요.
사용자 이용정지(Ban Users): 또한 사용자에게 일시적 또는 영구적 이용정지 조치를 내릴 수 있습니다. 사용자에게 이용정지 조치를 내리려면 사용자의 게시물 옆에서 점 세 개 메뉴를 클릭하고 이용정지(Ban)를 선택하세요. 이용정지된 사용자는 커뮤니티에서 게시물을 올리거나 댓글을 달 수 없습니다.
전체 문서에서 자세히 알아보세요.
Verse UI 입력 액션 실험단계
Verse UI 모드에서 사용할 수 있는 입력 액션과 매핑 컨텍스트 세트가 실험단계 출시로 공개되었습니다. 이제 제작, 드롭, 정렬과 같은 동작을 Verse 버튼의 TriggeringInputAction 속성에 할당할 수 있습니다. 이렇게 하면 연결된 키를 누를 때 버튼의 OnClick 이벤트가 호출됩니다. 연결된 매핑 컨텍스트는 Verse 입력 API에서 활성화되어야 합니다.
액션은 UI 모드가 활성화(예: Verse UI가 입력을 받는 경우) 상태일 때만 반응합니다. 사용 가능한 입력 액션과 매핑은 현재 컨트롤 입력 UI에 있습니다.
이 UI 모듈을 도입하면 기존 프로젝트에 이름 모호성 오류가 발생할 수 있음에 주의하세요. 프로젝트에서 UI 모듈의 존재로 인해 Verse 오류가 발생한다면, 모듈 이름을 변경하고 Verse 코드의 using 지시를 업데이트해 모호성을 해결하세요.
콘텐츠 브라우저 및 인벤토리 업데이트
이번 출시 버전에서 제공되는 모든 신규 장치와 아이템을 확인해 보세요!
장치 애니메이션 업데이트
플레이어 레퍼런스 장치, 캐릭터 장치, 의자 장치에 신규 기능이 추가되어 캐릭터 애니메이션 작업 방식이 개선됩니다.
플레이어 레퍼런스 장치(Player Reference Device): 시네마틱 시퀀스에서 사용 시 시퀀서로 플레이어 레퍼런스 장치와 연결된 플레이어 마네킹에 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
캐릭터 장치(Character Device): 위와 유사하게, 시퀀서로 장치의 마네킹 부분에 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
의자 장치(Chair Device): 앉아 있는 캐릭터에게서 애니메이션을 바로 재생할 수 있는 커스텀 앉기 애니메이션(Custom Sit Animation) 옵션을 노출합니다.
신규 프리팹과 갤러리
포어 필즈 벽 갤러리
포어 필즈 바닥 갤러리
포어 필즈 지붕 갤러리
포어 필즈 사물 갤러리
포어 필즈 토대 갤러리
포어 필즈 골프 연습장
포어 필즈 클럽하우스
커뮤니티 버그 수정 사항
다음은 EDC 포럼에 제출해 주신 문제에 대한 수정 사항입니다. 문제를 신고해 주신 분들과 업데이트를 기다려 주신 분들께 감사드립니다!
배치된 일부 상자가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
섬에 실험단계 기능이 없음에도 해당 기능으로 인해 일부 섬 퍼블리싱이 차단되던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 벽을 관통하여 탄환 보호막 무기를 발사해 적에게 피해를 줄 수 있던 문제를 수정했습니다.
UEFN의 일부 선적 컨테이너 에셋에 의도하지 않은 텍스처가 적용되었던 문제를 수정했습니다.
소음기 장착 저격소총의 시각적 오류를 수정했습니다.
포트나이트 에코시스템 업데이트 및 수정 사항
신규:
신규 신화 등급 강화 큐피드의 석궁이 추가되었습니다.
수정 사항:
니트로 스플래시 효과가 적용된 플레이어가 목재 구조물을 돌파할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
섬 편집 중에 휴대폰 도구로 니트로 통 생성 장치를 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
모듈식 모나크 권총의 포크리 태그 문제를 수정했습니다. 실제로는 중형 탄환을 사용하지만 경형 탄환 무기로 태그가 잘못 적용되어 있었습니다.
슈퍼 점프패드의 포크리 태그 문제를 수정했습니다. 실제로는 에픽 등급이지만 전설로 태그가 잘못 적용되어 있었습니다.
섬 편집 중에 범죄도시 찰싹 캐넌을 포크리 인벤토리 메뉴에서 바로 드롭하면 발사할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
낙하 중에 전설 홀짝 주스를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
UEFN 업데이트 및 수정 사항
수정 사항:
개발자가 UEFN에서 플레이 세션을 퍼블리싱 및 출시할 때 특정 입력이 사라지던 문제를 수정했습니다.
Verse 코드 재컴파일(또는 유효성 검증 실행) 시 발생하던 크래시를 수정했습니다.
일부 SetFocus() 호출이 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
모바일 디바이스에서 컨트롤러를 연결하면 포크리 퀵바가 사라지던 문제를 수정했습니다.
클릭 피드백에 의해 Verse 버튼이 눈에 띌 정도로 떨리던 문제를 수정했습니다.
섬 설정에서 최신 HUD 사용 옵션이 사용 상태일 경우 소모품 수량이 100에서 시작하던 문제를 수정했습니다.
뷰포트에서 드래그 앤 드롭 시 중복 오브젝트 2개가 배치되던 엣지 케이스를 수정했습니다.
랜드스케이프에 유효하지 않은 대상(이름이 빈 타깃 레이어)이 저장되었을 때 발생하던 쿠킹 크래시를 수정했습니다. 이제 로딩-쿠킹 프로세스에서 유효하지 않은 타깃 레이어가 확실히 제거됩니다.
씬 그래프
수정 사항:
프리팹 저장 시 에디터에 크래시가 발생할 수 있었던 버그를 수정했습니다. 프리팹에 편집을 위해 열려 있던 중첩된 프리팹도 포함된 경우에 에디터에 크래시가 발생했습니다.
언리얼 리비전 컨트롤 업데이트 및 수정 사항
수정 사항:
삭제되는 파일에 드물게 유효하지 않은 파일 기록이 있는 경우 변경사항을 체크인하려 하면 에디터에 크래시가 발생하던 문제를 수정했습니다.