올림포스 프리팹과 갤러리가 포크리에서 공개되었습니다! 이와 함께 브롤러즈 배틀그라운드 프리팹과 갤러리도 확인해 보세요. 이제 섬에서 텍스트 채팅에 말풍선 채팅을 사용할 수 있으며, 포크리 및 UEFN 섬에 들어갈 때 표시되는 로딩 화면 동작이 개선되었습니다. 또한 크리에이터 포털 용어가 새롭게 바뀝니다! 아래에서 모든 내용을 확인해 보세요.
말풍선 채팅으로 동적인 소셜 환경 만들기
이제 섬에서 텍스트 채팅 시스템에 말풍선 채팅을 사용할 수 있어, 게임 내 대화가 플레이어 바로 위에 표시됩니다. 원형, 팝, 네온, 코믹 등 다양한 프리셋 스타일 중에서 선택하거나, UEFN 위젯을 사용하여 자신만의 커스텀 스타일을 만들어 보세요. 플레이어가 텍스트 말풍선을 확인할 수 있는 거리, 화면에 표시되는 시간 및 플레이어가 오브젝트 뒤로 걸어갈 때 페이드 여부를 설정하는 방식으로 플레이어 경험을 커스터마이징할 수 있습니다.
개선된 로딩 화면
플레이어가 섬에 들어갈 때 표시되는 로딩 화면 동작이 개선되었습니다. 커스텀 카메라를 비롯하여 캐릭터와 장치가 로딩 화면이 사라지기 전에 올바르게 초기화됩니다. 이러한 개선 사항은 모든 UEFN 및 포크리 섬에 적용되므로, 크리에이터가 직접 작업을 하지 않아도 수정 사항을 확인할 수 있습니다.
크리에이터 포털 경험 업데이트
각 퍼블리싱 단계를 더 쉽게 이해할 수 있도록 크리에이터 포털 전체에서 용어가 업데이트됩니다. 몇 가지 주요한 변경 사항은 다음과 같습니다.
퍼블리싱은 이제 승인된 섬을 플레이어가 사용할 수 있도록 공개적으로 출시하는 경우만을 의미합니다.
출시 버전 생성은 검토를 위해 섬 출시 버전을 제출하는 프로세스를 의미합니다.
활성화된 출시 버전은 이제 퍼블리싱된 출시 버전이라고 합니다.
비활성화된 출시 버전은 이제 퍼블리싱되지 않은 출시 버전이라고 합니다.
더 단순해진 섬 비저빌리티 상태
섬의 플레이 상태와 노출 수준을 더 쉽게 알 수 있도록 섬 비저빌리티를 세 가지 상태로 간소화했습니다.
등록 완료: 섬이 퍼블리싱되었으며 플레이할 수 있습니다. 공개 크리에이터 페이지에 표시되고, 디스커버에 선정될 수 있으며, 검색 결과에도 나타납니다.
미등록: 섬이 퍼블리싱되었으며 플레이할 수 있습니다. 하지만 공개 크리에이터 페이지에는 표시되지 않고, 디스커버에 선정될 수 없습니다. 섬 코드를 가진 플레이어만 해당 섬을 찾아서 플레이할 수 있습니다.
퍼블리싱 미완료: 섬이 퍼블리싱되지 않았으며 일반 사용자가 플레이할 수 없고, 참여 기반 수익 또는 분석 데이터가 생성되지 않습니다. 섬이 퍼블리싱되지 않았거나, 직접 퍼블리싱을 취소했거나, 신뢰 및 안전 위반으로 인해 검토를 통해 퍼블리싱이 취소되었을 수 있습니다.
비활성화 상태는 어떻게 되었는지 궁금하신가요? 앞으로는 섬을 비활성화하지 않고 단순하게 퍼블리싱을 취소하게 됩니다. 퍼블리싱 플로와 결과는 이전과 동일하고, 어떠한 이유로든 공개적으로 플레이할 수 없는 모든 섬에는 하나의 통일된 상태가 지정됩니다.
섬을 다시 공개할 준비가 되면 출시(Release) 탭으로 이동하여 승인된 출시 버전을 선택하고, 지금 퍼블리싱(Publish Now)을 클릭한 후 원하는 비저빌리티를 선택하고, 퍼블리싱(Publish)을 클릭합니다.
개선된 프로젝트 필터링
또한 프로젝트 페이지에 필터링을 추가하여 중요한 프로젝트를 쉽게 찾을 수 있도록 했습니다. 이제 비저빌리티 상태별로(등록 완료, 미등록 또는 퍼블리싱 미완료) 프로젝트 타일을 필터링할 수 있습니다. 이를 통해 성과가 좋은 섬의 섬 특정 데이터를 얻거나, 주의가 필요한 섬을 찾을 수 있습니다.
포크리에 공개되는 올림포스: 신규 프리팹과 갤러리
이제 포크리에서 사용할 수 있는 고대 그리스 신전 프리팹으로 올림포스 신들의 힘을 소환해 보세요!
올림포스 왕좌 프리팹
올림포스 원형 홀 프리팹
올림포스 신전 프리팹
올림포스 바닥 및 계단 갤러리
올림포스 벽 갤러리
올림포스 지붕 갤러리
올림포스 사물 갤러리
올림포스 조각상 및 다리 갤러리
올림포스 자연 갤러리
브롤러즈 배틀그라운드 사원 프리팹
브롤러즈 배틀그라운드 원형 홀 프리팹
브롤러즈 배틀그라운드 벽 갤러리
브롤러즈 배틀그라운드 바닥 및 계단 갤러리
브롤러즈 배틀그라운드 지붕 갤러리
브롤러즈 배틀그라운드 사물 갤러리
브롤러즈 배틀그라운드 원형 홀 갤러리
피직스 퍼즐 던전 튜토리얼
신규 실험단계 피직스 기능을 사용해 피직스 퍼즐 방을 만들어 보세요! 움직이는 플랫폼이 있는 던전 방을 만들고, 피직스 프로퍼티가 있는 커스텀 사물을 추가해 보세요. 금세 멋진 퍼즐을 만들고, 이를 확장해 더 큰 던전을 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 피직스 퍼즐 던전 만들기 를 참조하세요.
출시 예정: 포크리 문서와 UEFN 문서가 합쳐집니다!
크리에이터 여러분, 좋은 소식이 있습니다! 포크리 문서 세트와 UEFN 문서 세트가 합쳐진다는 기쁜 소식을 전해드립니다. 곧 하나의 통합된 허브에서 필요한 모든 리소스를 확인할 수 있게 됩니다. 더 매끄러우면서 더 효율적인 학습 경험을 기대해 주세요. 더 이상 나눠진 문서 세트 간에 전환할 필요가 없으며, 포트나이트 제작에 필요한 모든 정보를 더 간편하게 확인할 수 있습니다.
36.00 버전에서 도입할 예정이니 기대해 주세요!
커뮤니티 버그 수정 사항
다음은 여러분이 포럼에 제출해 주신 문제에 대한 수정 사항입니다. 문제를 신고해 주신 분들과 업데이트를 기다려 주신 분들께 감사드립니다!
사물 이동 장치가 이동을 완전히 마칠 때까지 이를 리셋하거나 반전할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
더 작은 사물이 움직이는 탈것에 충돌했을 때 사물이 즉시 깨지지 않던 문제를 수정했습니다.
크리에이터 제작 섬에서 모든 잼 루프 카테고리가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
포트나이트 에코시스템 업데이트 및 수정 사항
신규
오버라이드하지 않음(Don't Override) 세팅이 팀 설정(Team Settings) 및 클래스 설계 장치(Class Designer)의 빈 탄약 칸 표시(Display Empty Ammo Slots)에 추가되었습니다.
수정 사항:
모드를 장착한 무기 진열대 장치에 특정 무기 모드가 포함되지 않았던 문제를 수정했습니다.
두 개 이상의 사물 조작 장치가 같은 에셋에 닿을 때, 경우에 따라 우선순위 세팅에 따라 올바르게 선택되지 않던 문제를 수정했습니다.
해체 중인 플레이어가 설치된 장치를 해체하는 중 처치된 경우 균열 포인트 장치 볼륨(Rift Point Volume) 장치가 해체 취소 시(On Defuse Canceled) 이벤트를 트리거하지 않던 문제를 수정했습니다.
범죄도시 찰싹 캐넌(Lawless Slap Cannon)이 생성될 때 잘못 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.
레고® 섬에서 석궁 또는 검을 장착하면서 퀵바가 가득 찼을 때 다른 아이템을 주울 수 없던 문제를 수정했습니다.
서로 다른 무한 탄약(Infinite Ammo) 세팅을 가진 팀 간에 전환한 후에 탄약 수 UI가 잘못 표시될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
이전에 허용되지 않던 일부 거미줄 모서리 에셋을 수정했습니다.
UEFN 업데이트 및 수정 사항
신규:
소스 컨트롤 되돌리기 대화창이 체크아웃 대화창과 비슷하게 표시 및 작동하도록 업데이트되었습니다.
NVIDIA 리플렉스(NVIDIA Reflex) 지연시간 감소에 대한 기본 세팅이 끄기(Off)에서 켜기(On)로 변경되었습니다.
수정 사항:
경우에 따라 반복 유효성 검사가 활성화되었을 때 UEFN에서 깨진 액터 레퍼런스를 탐지하지 못하던 문제를 수정했습니다.
퍼포먼스 모드로 시작하는 머신에서 3D 해상도(3D Resolution)가 0%로 설정되던 문제를 수정했습니다.
NVIDIA 리플렉스 세팅이 퍼포먼스 모드에서 숨겨지던 문제를 수정했습니다.
에디터에서 물이 사라지던 문제를 수정했습니다.
랜드스케이프 저장 시 월드에서 LandscapeSubsystem을 사용할 수 없는 경우 에디터에서 크래시를 유발하던 문제를 수정했습니다.
루멘이 챕터 5 타임 매니저(Time of Day Manager, TODM)에서 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
모델링 모드 및 UV 에디터에서 메모리 스톰프로 인해 간혹 발생하던 크래시를 수정했습니다.
Verse 업데이트 및 수정 사항
API
수정 사항:
긴 시간 동안 서버를 멈추게 할 수 있는 런어웨이 루프 문제를 수정했습니다. 이제 몇 초 후에 런타임 오류와 함께 중단됩니다.