v34.40 업데이트에서는 포트나이트 배틀로얄의 장갑 수송 차량 생성 장치, 레블스 루스트 프리팹과 갤러리, 닌자터틀 섬을 제작하는 크리에이터를 위한 새로운 캐릭터와 툴이 추가되었습니다. 또한, 5월 2일(미국 동부 시간) 레거시 라이팅 시스템이 지원 중단되기 전에 여러분의 섬을 챕터 5 타임 매니저로 업데이트하는 것을 잊지 마세요!
35.00에서 스카이돔 및 레거시 타임 매니저 지원 중단 예정
UEFN 및 포크리 섬을 챕터 5 타임 매니저 라이팅 시스템으로 업데이트해야 한다는 점을 마지막으로 알려드립니다. 2025년 5월 2일(미국 동부 시간) v35.00 업데이트로 레거시 타임 매니저와 스카이돔 장치가 지원 중단될 예정입니다.
이 변경 사항은 현재 커스텀 라이팅 생성을 위해 스카이돔 장치를 사용하는 섬에 적용됩니다. 장치가 지원 중단되면 스카이돔 장치를 사용하는 모든 섬의 게임플레이, 볼륨 데이터, 위치 데이터는 그대로 유지되지만, 라이팅은 챕터 5 타임 매니저 라이팅이 기본 설정되며 스카이돔 장치에서 사용한 모든 세팅은 무시됩니다.
아직 업데이트하지 않았다면 섬을 업그레이드하여 데이 시퀀스 장치에 챕터 5 타임 매니저 시스템을 사용하세요. 데이 시퀀스 스타터 섬 템플릿에서 이 장치를 효과적으로 사용하는 방법을 자세히 알아볼 수 있습니다.
챕터 5 타임 매니저가 적용된 후에는 더 이상 스카이돔 장치를 사용한 신규 섬을 퍼블리싱하거나 기존 섬을 다시 퍼블리싱할 수 없습니다.
섬을 새로운 타임 매니저로 전환하는 것은 되돌릴 수 없으므로, 섬을 업그레이드하기 전에 백업해 두세요.
새로워진 닌자터틀!
이번 출시 버전에서 닌자터틀 섬에 근사한 업데이트가 적용되었습니다! 우선, 4명의 새로운 캐릭터인 케이시 존스, 비밥, 록스테디, 크랭이 닌자터틀 피자 파티에 합류했습니다. 캐릭터, 경비, NPC 생성 장치에서 이들을 확인해 보세요!
새로운 캐릭터뿐만 아니라 이제 캐릭터, 경비, NPC 생성 장치에서 모든 닌자터틀 캐릭터 의상을 사용할 수 있습니다!
또한 X 차원 스타터 섬 템플릿이 추가되어 외계의 랜드스케이프를 제공해 주므로 다차원 닌자터틀 UEFN 모험을 만들기 위한 완벽한 시작점으로 삼을 수 있습니다. 황폐한 랜드스케이프를 스컬프팅하고 우주의 소용돌이치는 하늘 아래 끈적거리는 웅덩이를 배치해 보세요!
마지막으로, 기존 포트나이트 프리팹에 닌자터틀 분위기를 더하고 싶으신가요? 이제 UEFN의 데칼 장치로 그래피티 갤러리의 텍스처를 사용할 수 있습니다.
자세한 내용은 닌자터틀 섬 작업하기를 확인하세요.
이제 경비 NPC가 루실을 휘두를 수 있습니다!
The Walking Dead Universe 섬에서 NPC 생성 장치 및 경비 생성 장치의 경비에게 이제 영웅 무기인 루실을 할당할 수 있습니다! 경비가 워커를 막아 내게 하려면 다음 작업을 수행하세요.
경비 생성 장치: 아이템 목록에서 루실을 선택합니다.
NPC 생성 장치: 새로운 경비 타입 NPC 캐릭터 정의를 생성하고 인벤토리 모디파이어를 사용해 루실을 추가합니다.
자세한 내용은 TWDU 섬 작업하기를 참고하세요.
신규 장치: 장갑 수송 차량 생성 장치
이제 크리에이터는 섬에서 배틀로얄의 장갑 수송 차량을 활용할 수 있습니다. 차량을 운전할 수 있을 뿐만 아니라, 차량에 은행 금고가 실려 있어 플레이어가 금고를 따서 전리품을 모을 수 있습니다. 크리에이터는 정해진 전리품 풀 중에서 하나를 사용하거나, 아이템을 생성 장치에 드롭하여 커스터마이징할 수 있습니다.
은행 금고와 비슷하게 약점 개수와 피해를 입는 방식을 제어할 수 있으며, 트럭을 운전할 수 있는 플레이어와 금고 따기를 시작할 수 있는 플레이어도 제어할 수 있습니다.
콘텐츠 브라우저 및 인벤토리 업데이트
장치 업데이트 및 수정 사항
수정 사항:
균열 포인트 장치 볼륨 안에서 장치를 설치하거나 떨어뜨린 후에 화면에 표시되던 균열 포인트 장치 배치 팝업이 제거되었습니다.
신규 및 업데이트된 무기
이제 NPC 생성 장치에서 경비가 태풍 검을 근접 무기로 사용할 수 있습니다.
신규 및 업데이트된 프리팹과 갤러리
신규:
1개의 신규 레블스 루스트 프리팹:
레블스 루스트
4개의 신규 레블스 루스트 갤러리:
레블스 루스트 벽
레블스 루스트 바닥 및 계단
레블스 루스트 지붕
레블스 루스트 사물
수정 사항:
레벨 인스턴스 장치를 배치할 때 첫 번째 정면 왼쪽 바닥이 삭제되던 문제를 수정했습니다.
플러디드 프로그 사원 프리팹에서 일부 개별 아이콘을 수정했습니다.
부시도 베이스 도장 프리팹에서 일부 바닥이 자체적으로 파괴되던 문제를 수정했습니다.
부시도 베이스 지붕 갤러리의 장식품 트림이 미리보기 경계 상자 안에 표시되도록 수정했습니다.
농구장 갤러리 B 및 시계탑 갤러리 B의 아이콘, 이름, 검색 태그를 단순히 농구장 갤러리 및 시계탑 갤러리로 업데이트했습니다.
장애물 코스 창문 C에서 LOD가 올바른 텍스처를 표시하도록 수정했습니다.
니트로드롬 사물 갤러리 B의 일부 램프가 램프 아래에 머티리얼을 표시하도록 수정했습니다.
위핑 우드 사물 갤러리의 파란색 커튼을 파괴 가능하도록 수정했습니다.
신규 또는 업데이트된 문서
신규 및 업데이트된 문서는 다음과 같습니다.
장갑 수송 차량의 탈것 모드 상자 업데이트
커뮤니티 버그 수정 사항
다음은 여러분이 포럼에 제출해 주신 문제에 대한 수정 사항입니다. 문제를 신고해 주신 분들과 업데이트를 기다려 주신 분들께 감사드립니다!
누락된 Verse 코드로 인해 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
경비 NPC가 제자리에 머무르며 사용자가 무기 사거리 안으로 들어와 공격할 때까지 기다리던 문제를 수정했습니다.
PutInStasis()가 플레이어를 모든 피해에 대해 무적 상태로 만들던 문제를 수정했습니다.
포트나이트 에코시스템 업데이트 및 수정 사항
신규:
이제 모든 플레이어가 게임 내에서 크리에이터 프로필을 즐겨찾기에 추가할 수 있습니다.
포스트 프로세싱 장치 볼륨이 챕터 5 타임 매니저 시스템에 맞게 업데이트되어 이제 음수 값을 사용할 수 있습니다. 따라서 우선순위가 0 이상인 크리에이터 제작 포스트 프로세싱 장치가 예상대로 작동합니다.
프로젝트 브라우저의 템플릿 섹션에 알파벳순 정렬이 추가되었습니다.
수정 사항:
곡괭이가 더 이상 조립 장치 볼륨에서 잘못 튕겨 나가지 않습니다.
이동 속도 변조 장치에 팀/클래스 요건 세팅이 반영되지 않던 버그를 수정했습니다.
프로젝트를 열 때 이제 해당 프로젝트와 관련된 오류만 표시되도록 수정했습니다.
패치워크 음악 관리 장치를 이전 프로젝트에서 열 때 이 장치와 관련된 UEFN 유효성 검사 오류를 수정했습니다.
The Walking Dead Universe 업데이트 및 수정 사항
수정 사항:
시바 산탄총에서 충격 펠릿 디스플레이가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
워커가 물어도 간혹 피해를 입지 않던 문제를 수정했습니다.
플레이어가 워커 무리 위에서 꼼짝할 수 없던 문제를 수정했습니다.
NPC 캐릭터 모디파이어가 간혹 죄수 버전 워커에 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.