1인칭 카메라 장치를 사용하는 포트나이트 섬을 퍼블리싱할 준비를 하세요. 내일부터 퍼블리싱할 수 있습니다! 또한 v33.10에서는 이제 텍스트 채팅을 이용할 수 있어 섬에서의 플레이어 소통을 위한 새로운 옵션을 제공하며, 플레이어가 포트나이트 클라이언트에서 크리에이터 페이지에 액세스할 수 있어 팔로워 규모를 성장시키기 위한 또 다른 방법을 제공합니다.
내일부터 1인칭 카메라 장치를 사용하는 섬을 퍼블리싱할 수 있습니다!
드디어 내일, 12월 11일 오후 11시(한국 시간) 부터 1인칭 카메라 장치를 사용하는 포트나이트 섬을 퍼블리싱할 수 있습니다. 새로운 시점을 활용해 제작하시는 1인칭 슈팅 게임, 전술 게임, 호러 어드벤처, 기타 모든 작품을 기대하고 있겠습니다. 섬을 제출하세요! (1인칭 게임플레이가 존재하는 섬의 이용등급은 포트나이트 최대 이용등급보다 높게 조정될 수 있습니다. 그럴 경우, 해당 섬은 대한민국에서 플레이할 수 없습니다.)
1인칭 경험을 위해 특별히 제작된 신규 발리스틱 무기 모음과 함께 1인칭 카메라 장치를 사용해 보세요. 아래에서 신규 무기에 대해 자세히 알아보세요.
알림: 기존 타임 매니저 및 스카이돔 장치 지원 중단
포크리 시즌 14 타임 매니저 및 스카이돔 장치는 추후 출시에서 지원 중단됩니다. 이 변경 사항은 커스텀 라이팅 생성을 위해 스카이돔 장치를 사용하는 섬에 적용됩니다.
보존하려는 모든 섬을 지금 신규 타임 매니저로 전환하는 것이 좋습니다. 이를 통해 시각 요소를 조정하고 제대로 전환되도록 할 충분한 시간을 확보할 수 있습니다.
섬을 새로운 타임 매니저로 전환하는 것은 일방적 입니다. 업그레이드하기 전에 섬을 백업하세요.
포트나이트의 신규 텍스트 채팅 경험
새롭게 디자인된 텍스트 채팅 을 이제 모든 포트나이트 섬에서 사용할 수 있습니다. 섬의 채팅 설정을 보다 유연하게 커스터마이징해 보세요.
기존의 음성 채팅에 더해, 이제 섬의 게임 채널 텍스트 채팅 설정을 커스터마이징할 수 있습니다. 모든 플레이어 또는 팀원에 한정해 활성화하거나 완전히 비활성화하세요. 기본적으로 섬의 텍스트 채팅 설정은 음성 채팅 설정과 일치하며, 섬 설정 의 텍스트 채팅 에서 커스터마이징할 수 있습니다. 이러한 신규 채팅 옵션은 흥미진진한 롤플레잉 기회를 제공하며 플레이어 협동을 향상합니다.
신규 로코모션 프리셋 섬 설정
신규 로코모션 프리셋 설정으로 크리에이터는 배틀로얄이나 발리스틱의 로코모션을 빠르게 적용하고 상속할 수 있습니다. 두 프리셋 값 중 하나를 사용하면 다른 로코모션 섬 설정(플레이어 이동)이 비활성화됩니다. 이는 다음과 같은 플레이어 이동 설정에 영향을 줍니다.
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에너지 최대
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에너지 재충전량
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에너지 재충전 지연
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낙하 피해
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낙하 피해 유형
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점프 피로도
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매달리기 허용
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플레이어가 건설한 벽에 턱 점프 사물 생성
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매달리기 최소 높이
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수상 매달리기 최소 높이
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넘기 허용
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전력질주 허용
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전력질주 초당 에너지 소모
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전력질주 점프 배수
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전력질주 속도 배수
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슬라이딩 허용
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슬라이딩 킥 허용
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어깨치기 허용
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글라이더 다시 펼치기
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플레이어 자유 이동
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플레이어 자유 이동 전력질주
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자유 이동 속도
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플레이어 콜리전 사용 안 함
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이동 속도 튜닝
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부스트 점프 허용
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구르기 착지 허용
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벽 차기 허용
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벽 오르기 허용
비활성화된 로코모션 섬 설정 값이 아닌, 상속된 설정과 튜닝 값이 사용됩니다. 로코모션을 보다 세부적으로 제어하고자 하는 크리에이터라면 로코모션 섬 설정을 활성화하는 커스텀 값을 사용하세요. 신규 로코모션 프리셋 설정은 섬 설정의 플레이어에서 찾을 수 있습니다.
포트나이트에 크리에이터 페이지 추가
포트나이트에 크리에이터 페이지가 추가되었습니다. 팔로워 규모를 성장시켜 보세요. 섬 소개, 크리에이터의 선택 소개, 소셜 링크 연결 등, 이제 한곳에서 모두 가능합니다. 플레이어가 여러분을 즐겨찾기에 추가할 수 있으니, 커스텀 이미지, 헤더, 자기소개로 페이지를 멋지게 소개해 보세요.
콘텐츠 브라우저 및 인벤토리 업데이트
OG 무기
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점사 돌격소총
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스트라이커 돌격소총
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리볼버
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펌프 액션 산탄총
OG 아이템
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수류탄
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벽 발전기
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천장 감전기
발리스틱 무기
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스트라이커 돌격소총
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네메시스 돌격소총
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집행자 돌격소총
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레인저 권총
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핸드캐넌
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해머 펌프 액션 산탄총
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프렌지 자동 산탄총
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썬더 버스트 기관단총
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하이퍼 기관단총
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리퍼 저격소총
발리스틱 아이템
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연막탄
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근접 폭발 지뢰
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정찰 수류탄
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세열 수류탄
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섬광탄
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버블 보호막
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충격 수류탄
프리팹 및 갤러리
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워리어즈 워치 성
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플러디드 프로그 사원
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부시도 베이스 도장
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워리어즈 워치 지붕 갤러리
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일본풍 사원 벽 및 울타리 갤러리
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일본풍 사원 바닥 및 계단 갤러리
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일본풍 사원 사물 갤러리
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플러디드 프로그 지붕 갤러리
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부시도 베이스 지붕 갤러리
출시 노트
커뮤니티 버그 수정 사항
다음은 여러분이 포럼에 제출해 주신 문제의 수정 사항 목록입니다. 문제를 신고해 주신 분들과 업데이트를 기다려 주신 분들께 감사드립니다!
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섬을 비공개로 설정하면 발생하던 크래시를 수정했습니다.
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매치메이킹 시 섬 업데이트가 99%에서 멈추던 문제를 수정했습니다.
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대화에 무한 루프가 생성되어 있는 경우, 대화가 시작되자마자 중단되던 문제를 수정했습니다.
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크리에이터가 챕터 5 지형 위에 건설할 수 없던 문제를 수정했습니다.
포트나이트 에코시스템 업데이트
신규:
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신규 섬 설정인 수확 슬롯 비활성화 를 사용하면 수확 도구 슬롯 표시와 선택을 활성화 및 비활성화할 수 있습니다.
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크리에이터의 소셜 핸들이 이제 크리에이터 프로필 링크 장치에 표시됩니다.
수정 사항:
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낚싯대 아이템이 포크리 인벤토리에 표시되지 않고 섬에서 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
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무한 충전을 켜기로 설정한 경우 화염 악마 가면으로 한 발을 발사한 후 가면이 파괴되던 문제를 수정했습니다.
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게임 진행 중 참가하는 플레이어에게 추적기 장치가 투명해지던 버그를 수정했습니다.
장치
신규:
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미니맵 회전 모드 라는 신규 맵 컨트롤러 장치 옵션은 미니맵 카메라가 플레이어의 시점을 따라가도록 강제합니다.
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크리에이터 프로필 링크 장치가 이제 세계 내 장치 표시에 소셜 핸들을 표시합니다.
UEFN 업데이트 및 수정 사항
신규:
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실행 시 자동 저장 신규 옵션을 사용하면 새로운 세션 실행 시 자동 저장할 수 있습니다.
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콜드 파생 데이터 캐시에 UEFN 프로젝트를 여는 데 걸리는 시간이 감소했습니다. 대규모 프로젝트에서 특히 두드러지는 개선 사항입니다.
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모든 프로젝트의 해상도와 컬러 향상을 위해 다음과 같은 신규 및 업데이트된 공간 프로파일러 해상도 옵션을 추가했습니다.
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신규 GetViewportViewBounds
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신규 MaxViewExtentWorldUnits
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신규 FHeatmapColorProperties - 낮은 포인트 컬러 비율
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업데이트된 InitializeMinimapState
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업데이트된 셀 크기
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업데이트된 GetHeatValueLinear 컬러
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업데이트된 SpatialProfiler 범례
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모델링
신규:
- 신규 BakeVertex 옵션으로 사용자는 기존 버텍스 컬러 토폴로지를 재사용할 수 있습니다.
수정 사항:
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플레이어가 환풍기 점프 패드의 상승 기류에 뛰어들었을 때 소리가 나지 않던 문제를 수정했습니다.
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UEFN 프로젝트 프로그레스 바가 20%로 로드되었다가 바로 100%로 넘어가던 문제를 수정했습니다.
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크래시를 유발하던 컴포짓 커브 에디터 관련 문제를 수정했습니다.
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여러 메타휴먼이 포함된 프로젝트에서 메타휴먼을 업그레이드하면 에셋이 호환되지 않는다고 대화창이 잘못 알려주던 문제를 수정했습니다.
라이팅
수정 사항:
- 입력 버퍼 메모리를 할당할 수는 있지만 할당 해제는 불가능하던 AgcShaderBundles 내 누수를 수정했습니다.
머티리얼
수정 사항:
- MF_CreativiveFortniteGameplay 머티리얼 함수를 제거했습니다.
애니메이션 및 시네마틱
신규:
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발리스틱 무기를 사용 중일 때 점프 및 조준 애니메이션의 위치와 높이를 업데이트했습니다.
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발리스틱 무기의 핸드캐넌 점프 애니메이션을 업데이트했습니다.
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신규 일반 권총 전술적 전력질주 애니메이션이 발리스틱 무기의 아웃트로에 추가되었습니다.