v31.20 업데이트로 UEFN에 빌리지 템플릿 이 추가되어 아늑한 마을 경험을 만들 수 있게 되고, 폴가이즈 섬에 컨트롤: 사이드 스크롤러 지원이 추가됩니다.
이제 UEFN에서 빌리지 템플릿 사용 가능!
빌리지 섬을 이제 UEFN 프로젝트 브라우저에서 템플릿으로 사용할 수 있습니다. 이 템플릿을 사용해 나만의 아늑한 빌리지 경험을 만들어 보세요!
이제 폴가이즈 섬에서 컨트롤: 사이드 스크롤러 장치 지원!
컨트롤: 사이드 스크롤러(사이드 스크롤러 컨트롤) 장치를 이제 폴가이즈 섬에서 이용할 수 있습니다. 꿈에 그리던 사이드 스크롤러 폴가이즈 섬을 만들면서 젤리빈에게 완전히 새로운 면모를 더해 보세요!
텍스처 유효성 검사 오류 업데이트
이제 텍스처 유효성 검사 경고에서는 오류가 생성되며, v31.20 업데이트부터 더는 이를 무시할 수 없습니다. 오류를 수정하지 않으면 세션을 시작할 수 없습니다. 이러한 오류를 수정하면 플랫폼 간 섬 호환성과 안정성이 향상됩니다.
UEFN은 텍스처 크기가 UEFN 요구사항에 맞도록 자동으로 수정하는 기본 방식을 제공합니다. 방법은 다음과 같습니다.
-
콘텐츠 브라우저 에서 유효하지 않는 텍스처를 하나 이상 선택합니다.
-
텍스처 섬네일을 우클릭하고 메뉴에서 텍스처 맞추기 를 선택합니다.
자세히 알아보려면 UEFN에서 텍스처 크기 조절하기을 참조하세요.
포크리 업데이트 및 수정 사항
수정 사항:
-
하데스의 사슬 이 포크리 인벤토리에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
-
제작 모드에서 섬 설정과 겹치는 옵션이 있는 장치(예: 클래스 설계 장치)가 섬 설정으로 이동 후 이름이 같은 섬 설정의 값을 잘못 덮어쓰던 문제를 수정했습니다.
-
입력 트리거 다음/이전 아이템 바인딩이 마우스 휠 사용 시 반대로 되던 문제를 수정했습니다.
장치
수정 사항:
- 데칼 장치의 거리 옵션 진입 단계를 업데이트하여 더 쉽게 값을 읽을 수 있도록 했습니다.
포크리 및 UEFN 업데이트 및 수정 사항
장치
수정 사항:
-
속임수 타일 장치가 간혹 타깃에 잘못된 텍스처를 사용하던 문제를 수정했습니다.
-
다른 플레이어가 숨기 사물 갤러리 장치를 사용하면 플레이어가 해당 갤러리 사이를 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.
-
아이템 배치 장치 의 잘못된 설명을 수정했습니다.
-
모드를 장착한 무기 진열대 갤러리 에 인벤토리 설명을 추가했습니다.
-
사용자가 터치 스크린 버튼을 누르면 입력 트리거 버튼 눌림 이벤트가 버튼 해제 이벤트로 발동되던 문제를 수정했습니다.
UEFN 업데이트 및 수정 사항
신규:
- !EarlyAccess 장치 폴더 이름을 !Beta 로 수정했습니다.
수정 사항:
-
텍스처 쿠킹 중 크기를 조정하면 이제 예상 메모리에서 RGBA32F 소스 데이터 크기로 처리됩니다.
-
상자의 SearchSpeed 프로퍼티를 변경할 때 유효성 검사 오류가 발생하던 문제를 해결했습니다.
-
신규 퀘스트 느낌표를 한번 제거하면 클라이언트를 재시작해도 다시 나타나지 않습니다.
-
알파 홀드아웃 블렌드 모드가 있는 머티리얼 쿠킹이 실패하던 문제를 해결했습니다.
-
텍스처에서 발견되는 유효성 검사 문제가 이제 경고가 아닌 오류로 간주됩니다.
Verse 업데이트 및 수정 사항
언어
수정 사항:
- 로컬 변수에 대한 컴파운드 할당(
+=,-=,/=,*=)을 롤백할 때 서버가 강제 종료되던 버그를 수정했습니다.
API
수정 사항:
- 플레이어를 순간이동 시켜도 더 이상 피치가 0이 되지 않습니다.