v31.10 업데이트로 포크리 문서에 새로운 장치 디자인 예시가 추가되고, 포크리에서 변환한 UEFN 경험에 영향을 주는 문제도 수정됩니다. 또한 '얼리 액세스' 태그를 '베타'로 교체해, 아직 작업 중이지만 사용하기에는 기능이 충분히 안정적이라는 것을 더 잘 반영하도록 했습니다.
업데이트된 기능 태그: '얼리 액세스'를 '베타'로 교체
용어가 업데이트되어, 언리얼 엔진 규칙에 따라 '얼리 액세스' 태그가 '베타'로 교체됩니다. 베타 는 아직 개발 중이지만 퍼블리싱된 섬에서 효과적으로 사용하기에 충분히 안정적인 기능이나 장치를 미리 이용해 볼 수 있다는 것을 의미합니다. 즉, 기능을 탐색해 보고 피드백을 제공하여 최종 출시를 위해 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다. 호환성을 보장하지 않는 기능을 나타내는 '실험단계' 태그는 변경 없이 유지되며, 실험단계 기능으로 퍼블리싱하는 것은 계속 제한됩니다.
크리에이터 포털의 새로운 '클릭 수' 및 '플레이 수' 지표
이제 분석 자료 탭에서 섬의 클릭 수와 플레이 수를 모두 확인할 수 있습니다! 이러한 새로운 지표를 통해 하루에 섬네일이 몇 번 클릭되는지, 섬이 몇 번 플레이되는지 확인해 보세요.
신규 장치 디자인 예시
다양한 포크리 장치를 선보이는 다양한 게임 메카닉 사용법에 초점을 맞춘 포크리 문서에 새로운 장치 디자인 예시를 더 추가했습니다. 다음은 신규 장치 디자인 예시 목록입니다. 이 예시를 살펴보고 포크리 장치를 사용하는 새로운 방법에 대한 영감을 받으세요!
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파쿠르 횡단: 간단한 파쿠르 도전에서 방향성 발사 장치를 횡단 메카닉으로 사용합니다.
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전방 위험 요소: 방향성 발사 장치는 플레이어를 어떤 방향으로든 발사할 수 있으므로 플레이어가 피해야 하는 위험 요소로 작용할 수도 있습니다. 이 예시에서 플레이어는 파쿠르 영역에서 벗어난 곳으로 플레이어를 발사하도록 설정된 발사 장치를 건드리지 않아야 합니다.
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스키트 사격: 발사 장치는 플레이어뿐만 아니라 야생동물과 크리처도 발사할 수 있습니다! 이 예시에서는 저중력 기능과 더불어 크리처 발사를 사용하여 간단한 스키트 사격 미니 게임을 제작합니다.
- 협동 등산 게임: 이 예시의 목표는 지정된 시간 동안 산 정상의 회수 영역을 점령하여 게임에서 승리하는 것으로, 플레이어는 목표를 달성하기 위해 협동해야 합니다. 플레이어끼리 서로 의지하며 산의 위험 요소를 극복하고 정상에 도달하는 협동 등산 게임 제작 방법을 알아봅니다.
포크리 문서의 이 섹션에는 더 많은 예시가 주기적으로 추가될 예정이니 계속 지켜봐 주세요!
커뮤니티 버그 수정 사항
다음은 여러분이 포럼에 제출해 주신 문제의 수정 사항 목록입니다. 문제를 신고해 주신 분들과 업데이트를 기다려 주신 분들께 감사드립니다!
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빈사 상태 장치가 더 이상 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
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데이 시퀀스 장치, 스카이돔 장치, 레거시 타임 매니저 섬 설정이 이제 올바르게 작동하며 더 이상 기본값으로 리셋되지 않습니다.
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프로젝트 크기 계산 실패/콘텐츠 (재)쿠킹 오류에 대한 장기적 수정 작업이 완료되었습니다.
포크리 업데이트 및 수정 사항
수정 사항:
- 레고® 섬을 편집할 때 포크리 콘텐츠 브라우저에서 에셋이 간혹 잘못된 카테고리에 나열되던 문제를 수정했습니다.
포크리 및 UEFN 업데이트 및 수정 사항
신규:
- 이제 아이템 배치 장치 에 비용 기능이 생겨, 아이템의 자원 비용을 설정할 수 있습니다.
장치
수정 사항:
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빈사 상태 장치에서 다음과 같은 몇 가지 문제를 수정했습니다.
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팀 선택 반전 및 클래스 선택 반전 옵션의 기본값을 False 로 변경했습니다.
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팀 및 클래스 옵션이 이벤트 송신에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다. 이 수정은 새로 배치된 빈사 상태 장치에만 적용됩니다.
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채널 장치에서 글로벌 이벤트가 트리거당 여러 번 송신되던 문제를 수정했습니다.
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클래스 선택 UI 장치에서 임시 옵션이 UEFN에 표시되던 문제를 수정했습니다.
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클래스 선택 UI 장치에서 포크리 내 사용 가능한 2개의 옵션을 UEFN에서는 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
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플레이어 수가 변경될 때 플레이어 카운터 장치에서 성공 및 실패 이벤트가 트리거되지 않던 문제를 수정했습니다.
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보급품 생성 장치에서 게임플레이 이벤트가 트리거되지 않던 문제를 수정했습니다.
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탈것 서비스 스테이션 이 운전자가 없는 탈것에 반응하지 않던 문제를 수정했습니다.
UEFN 업데이트 및 수정 사항
수정 사항:
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시작 시 뉴스 페이지가 표시되는 동안 에디터를 닫을 때 발생하던 크래시를 수정했습니다.
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특정 상황에서 텍스처 유효성 검사 툴이 텍스처를 2의 거듭제곱이 아닌 수로 잘못 보고하던 문제를 수정했습니다.
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OneDrive나 Dropbox와 같은 외부 백업 시스템에서 일반적으로 관리하는 폴더에 프로젝트를 생성하려는 경우 경고가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
Verse 업데이트 및 수정 사항
API
신규:
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(CL 35067751) 탈것 서비스 스테이션 장치의 Verse API를 노출했습니다.
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(CL 35067751) 탈것
fort_vehicle의 새 Verse API인GetFuelRemaining()과GetFuelCapacity()를 추가했습니다.