30.40 업데이트로 폴가이즈 섬을 퍼블리싱할 수 있으며, 나만의 섬에 영감을 불어넣기 위한 6개의 신규 샘플 섬이 함께 제공됩니다. 폴가이즈 Verse 튜토리얼과 교육용 디자인 예시를 꼭 확인해 보세요. 디자인 예시에서는 장치를 사용하여 인기 있는 게임플레이 메카닉을 재현하는 방법을 안내합니다.
이번 출시 버전에서는 근거리 채팅이 도입되어 다른 플레이어들과 보다 가까워질 수 있습니다. 다이아몬드의 열감지 지정사수소총과 같은 인기 있는 배틀로얄 아이템도 추가되었습니다.
이번 업데이트에서는 패치 노트와 출시 노트를 하나의 문서로 통합했습니다! 이제 에픽 디벨로퍼 커뮤니티에서 모든 업데이트와 변경 사항을 확인할 수 있습니다!
폴가이즈 섬을 퍼블리싱하세요!
8월 6일 오늘 오후 10시(한국 시간)부터 전 세계의 플레이어들이 즐길 수 있는 포크리와 UEFN 폴가이즈 섬을 퍼블리싱할 수 있습니다! 크리에이터 포털에서 폴가이즈 섬을 퍼블리싱하는 과정과 그에 적용되는 규정은 다른 모든 포크리 및 UEFN 섬과 동일합니다.
중요 알림:
많은 크리에이터분들이 섬 이름에 '폴가이즈'라는 문구를 사용해도 되는지 문의해 주셨으며, 답변은 '그렇다'입니다!
단, 폴가이즈 공식 로고는 사용할 수 없습니다.
신규 폴가이즈 섬을 이제 플레이할 수 있습니다!
나만의 환상적인 섬에 영감을 불어넣을 수 있도록, 6개의 새로운 UEFN 폴가이즈 섬도 출시했습니다. 각 섬은 여러 방식으로 젤리빈의 능력을 선보이는 동시에, 플레이어의 플랫폼 실력을 극한까지 테스트합니다!
다음 섬에서 즐거운 시간 보내세요!
장애물 오르기: 폴가이즈와 포트나이트 장애물로 가득한 환상적인 수직 코스에서 떨어지지 말고 정상을 향해 오르세요! 얼마나 높이 올라갈 수 있나요? 섬 코드: 4185-8103-4745
곡예의 탑: 극한의 타임 트라이얼 플랫폼 게임에서 정상까지 질주하세요. 각 층마다 독특한 도전이 기다리고 있으며, 카메라 뷰도 바뀝니다. 골드 완료 시간을 노리거나 떨어지지 않고 코스를 완료해 보세요! (둘 다 도전해 보는 것도 좋습니다!) 섬 코드: 1985-3300-5865
블런더돔 블라스트: 팀 대 팀 경기에서 젤리빈을 대포로 쏴 구조물을 파괴하고, 보너스를 수집해 점수 최고 기록을 달성하세요! 블런더돔에서 즐거운 시간 보내세요. 섬 코드: 7671-9041-8194
무한 바닥 떨어져유: 폴가이즈의 클래식 서바이벌 모드가 멋진 파워업으로 새롭게 태어났습니다! 바닥 떨어져유의 최종 진화 버전에서 최대한 오래 살아남으세요. 섬 코드: 2214-7960-2047
젤리빈 서킷: 젤리빈 서킷에서 달리고, 점프하고, 다이빙하고 뛰어넘어 순위표 정상에 오를 수 있도록 최고 기록을 세우세요. 이 섬에는 여러 장애물과 속도 부스트, 빠른 재시작 옵션이 준비되어 있습니다. 섬 코드: 0057-3389-4313
펭귄 줍기: 아레나 3곳 각각에서 펭귄을 찾을 수 있나요? 다른 플레이어와 경쟁하며 최대한 빠르게 펭귄을 찾고 시상대의 정상에 우뚝 서세요. 섬 코드: 7485-7322-4774
폴가이즈 Verse 튜토리얼
폴가이즈 코스를 만들어 보고 싶었다거나 움직이고, 회전하고, 커지는 장애물을 만들어 보고 싶었다면 사물 이동 애니메이션 적용하기 튜토리얼을 확인해 보세요! 이 튜토리얼에서는 애니메이션을 사용해 사물을 다양한 방식으로 움직여, 나만의 폴가이즈 장애물 코스를 만드는 데 활용하는 방법을 알아봅니다.
신규 비디오: UEFN에서 사실적인 월드와 캐릭터 만들기
탈리스만 프로젝트가 궁금하지만 어디서부터 시작해야 할지 모르시겠나요? 최신 비디오 UEFN에서 사실적인 월드와 캐릭터 만들기를 확인해 보세요! 다이내믹 클로딩을 입은 메타휴먼을 만들고, 최적화와 퍼포먼스 향상을 통해 포트나이트에서 사실적인 환경을 구현하는 방법을 알아보세요.
이러한 요소가 섬의 룩 앤 필을 어떻게 변화시킬 수 있는지 알려드리기 위해 GDC 2024 데모를 바탕으로 플레이 가능한 탈리스만 섬(섬 코드: 7100-3544-3074)을 선보입니다.
탈리스만 템플릿에 대한 자세한 내용은 사실적인 에셋, 캐릭터 및 환경 문서 섹션을 확인해 주세요.
알림: 2024년 8월 26일 오전 6시까지 Marvelous Designer 1년 무료 라이선스를 받을 수 있습니다. 크리에이터 포털에서 고유 쿠폰 코드를 신청하세요.
근거리 채팅이 신규 음성 채팅 옵션으로 제공됩니다! (얼리 액세스)
이제 섬 설정(Island Settings)의 음성 채팅(Voice Chat)에서 근거리 채팅(Proximity Chat) 옵션을 사용할 수 있습니다. 크리에이터는 볼륨이 점차적으로 0으로 줄어들 때까지의 최대 볼륨 범위와 추가 거리를 조절할 수 있습니다. 근거리 채팅은 게임 채널(Game Channel)에만 영향을 줍니다.
섬에서 근거리 채팅을 사용하면 필수 HUD 구성 요소가 활성화되어, 말하고 있는 플레이어를 보여줍니다. 음성 신고, 음소거, 차단 모두 이 기능과 함께 작동합니다. 에픽에서는 모든 근거리 채팅 신고를 검토하여 커뮤니티 규정 위반 사항을 처리하고 있습니다.
근거리 채팅은 현재 얼리 액세스로 이용할 수 있어, 아직 개발 중인 기능을 체험해 볼 기회를 제공하고 있습니다. 기능을 얼리 액세스로 출시하는 목적은 핵심 기능을 효과적으로 사용할 준비가 완료되는 즉시 크리에이터 분들에게 멋진 신규 기능을 선보이는 것입니다. 제공받은 피드백을 검토하여 몇 달 후에 있을 최종 출시에 맞춰 기능을 개선해 나갈 예정입니다.
신규 장치 디자인 예시
포크리 문서에 다양한 포크리 장치를 소개하는 게임 메카닉 튜토리얼 관련 신규 장치 디자인 예시를 추가했습니다. 다음은 신규 장치 디자인 예시 목록입니다. 튜토리얼을 살펴보고 포크리 장치를 다양한 방식으로 사용하기 위한 영감을 얻으세요!
산악 카트 생성 장치 디자인 예시: 몇 가지 장치로 대규모 산악 카트 수집품 경주를 제작하여 재미있는 멀티플레이어 팀 게임을 만들어 봅니다. 게임은 산악 카트의 '숨겨진' 기능을 바탕으로 제작됩니다. 플레이어가 카트 천장의 차양을 바운스 패드로 사용할 수 있는 기능입니다!
모닥불 장치 디자인 예시: 모닥불(Campfire) 장치를 사용해 플레이어가 비밀의 방을 열어 탐험할 수 있는 퍼즐 미니게임을 만들어 봅니다. 방은 처음에 물에 잠겨 있지만, 플레이어가 모닥불을 붙이는 순간 물이 빠져 숨겨진 방에 들어갈 수 있습니다!
폭발 장치 디자인 예시: 폭약통에 부글거리는 비주얼 이펙트를 추가하여 플레이어에게 통이 곧 폭발한다고 경고할 수 있는 단순한 메카닉을 살펴봅니다!
그라인드 레일 장치 디자인 예시: 득점을 위해 레일에서 그라인딩해야 하는 그라인드 파크 미니게임을 만들어 봅니다.
그라인드 덩굴 장치 디자인 예시: 플레이어가 표적을 쏘며 늪지대를 통과하는 그라인드 덩굴 슈팅 미니게임을 만들어 봅니다. 게임은 플레이어가 코스를 얼마나 빨리 완료하는지에 따라 점수를 부여하며, 가는 길에 위험한 식물을 쏘면 보너스 점수를 부여합니다.
아이템 제거 장치 디자인 예시: 아이템 제거 장치가 빈사 상태(Down But Not Out) 장치와 함께 작동하도록 구성합니다. 이 단순한 게임 메카닉은 플레이어의 체력이 0으로 떨어지면 들고 있던 무기와 아이템을 강제로 떨어트리도록 합니다.
포크리 문서의 이 섹션에는 더 많은 예시가 주기적으로 추가될 예정이니 계속 지켜봐 주세요!
크리에이터가 가장 많이 요청한 무기와 아이템
이제 원했던 아이템을 만나보세요!
오션의 무한한 처그 저그
오버클럭 파동소총
다이아몬드의 열감지 지정사수소총
하이카드의 해벅 소음기 장착 소총
하트의 해벅 소음기 장착 소총
미니건(희귀)
신규 프리팹과 갤러리
인페르노 운전 가능 바위 갤러리
인페르노 자연 갤러리
인페르노 사물 갤러리
커뮤니티 버그 수정 사항
다음은 여러분이 포럼에 제출해 주신 문제의 수정 사항 목록입니다. 문제를 신고해 주신 분들과 업데이트를 기다려 주신 분들께 감사드립니다!
컨트롤러 자동 달리기(Controller Auto Run) 옵션을 켜도 더 이상 탈것을 운전하는 동안 속도상의 이점을 주지 않습니다.
포크리 및 UEFN 업데이트 및 수정 사항
신규:
편집(Edit) 모드 스케일링에
nullptr검사를 추가했습니다.
수정 사항:
플레이(Play) 모드 내 건물 프리뷰 문제를 해결했습니다.
폴가이즈 젤리빈이 이제 함정 아이템을 사용할 수 있습니다.
폴가이즈 젤리빈이 휴대한 아이템이 더 이상 사라지지 않습니다.
장치
수정 사항:
니트로 통(Nitro Barrel) 장치 관련 문제를 수정했습니다.
여러 동영상 플레이어(Video Player) 장치와 수동으로 상호작용해도 더 이상 오디오 문제가 발생하지 않습니다.
UEFN 업데이트 및 수정 사항
신규:
이제 프리팹 에디터에서 기즈모 작업을 위해 다중 선택을 활성화할 수 있습니다.
ScrollBox 위젯에 EnableTouchScrolling 프로퍼티를 추가했습니다.
수정 사항:
세팅(Settings) 메뉴의 폴가이즈 옵션이 이제 올바르게 현지화되었습니다.
시각화 문제로 인해 폴가이즈 경험에서 리플레이를 비활성화했습니다.
ListView의 ScrollIntoViewAlignment를 블루프린트에 노출했으며, TopOrLeft 및 BottomOrRight 옵션에 대한 지원을 추가했습니다.