탈것 점령 게임 은 기존의 점령 스타일 게임을 변형한 것입니다. 게임 시작 시 플레이어는 클래스를 고르고, 클래스에 따라 이용할 수 있는 탈것이 결정됩니다. 팀은 우선 탈것을 타고 질주해 가장 먼저 중앙의 회수 지점을 확보하고, 이후 적 기지를 점령해야 합니다.
이 템플릿으로 공격 클래스 구조와 핵심 점령 게임플레이 요소 설정 방법을 알아봅니다. 템플릿 내용을 모두 확인하면 클래스 설계 장치, 클래스 선택 장치, 탈것 생성 장치를 사용해 플레이어에게 장비를 장착시키고 탈것을 할당하는 방법을 배우게 됩니다. 또한 팀 파워업과 복잡한 기지를 만드는 방법도 배우게 됩니다.
이 튜토리얼의 샘플 섬 코드는 1499 7337 6072V1 입니다.
섬을 플레이하려면 포트나이트 대기실 화면에서 변경 을 클릭하세요. 디스커버 화면에서 섬 코드 탭을 클릭하고 탈것 점령 게임 섬의 코드를 입력합니다. 게임플레이 기능을 모두 확인했으면 이 템플릿을 살펴보며 여러분의 섬에 직접 만들어 볼 수 있습니다.
사물, 프리팹, 갤러리
군사 갤러리 프리팹 세트의 다양한 에셋이 서로 다른 세 개의 기지와 중앙 회수 지점 제작에 사용되었습니다.
섬을 재현할 때는 다양한 지형과 테마를 선택한 다음 여러 카테고리의 아이템을 섞어 가며 창의력을 발휘해 보세요.
섬 테마와 어울리게 보기 좋은 사물이나 플레이어가 획득할 수 있는 장비로 빈 공간을 채우세요. 팀이 서로 격돌할 수 있는 병목 지점과 기습 공격을 위한 비밀 통로를 만드세요.
선행 튜토리얼에서 갤러리 단일 구조물로 게임 시작 전 대기실, 아레나 건설 방법을 알아보세요.
템플릿 단계 개요
이 섬을 재현하기 위한 전체적인 과정과 권장 순서는 다음과 같습니다.
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이미 지형이 있는 섬을 사용해 새로운 섬을 만듭니다.
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첫 번째 팀 기지를 설정합니다.
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기지 위에 게임 시작 전 대기실을 설정합니다.
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차고 구역과 탈것 생성 장치를 설정합니다.
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중앙 회수 지점을 설정합니다.
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플레이어가 업그레이드된 무기와 파워업을 찾을 수 있는 중앙 중립 기지를 설정합니다.
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두 번째 팀 기지를 설정합니다.
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기지 위에 게임 시작 전 대기실을 설정합니다.
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차고 구역과 탈것 생성 장치를 설정합니다.
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섬 설정을 커스터마이징합니다.
섬 생성
섬을 제작하려면 다음 단계를 따르세요.
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허브에서 황금색으로 빛나는 개인 균열을 찾으세요.
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균열 옆의 콘솔을 눌러 새로운 섬을 만듭니다. E 키를 눌러 게임 제작 화면을 열고 신규 제작 을 선택합니다. 그러면 유형 선택 창이 표시됩니다.
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스타터 섬 탭에는 메모리 사용량에 따라 세 가지 섬이 준비되어 있습니다(그리드 섬, 대형 그리드 섬, 초대형 그리드 섬). 이 튜토리얼에서는 이미 지형이 있는 섬을 고르는 게 좋습니다.
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확인 을 클릭하고 섬 이름을 입력한 다음 다시 확인 을 클릭합니다.
포털이 자동으로 로드되어 플레이어를 섬으로 순간이동시킵니다.