스카이다이브 구역은 플레이어가 스카이다이브 상태로 들어가는 구역을 만듭니다. 플레이어를 미는 힘의 강도, 플레이어가 공중으로 발사되는 속도를 설정할 수 있습니다. 미는 방향은 장치에 상대적이므로 여러 장치를 회전하고 겹친 다음 속도를 서로 다르게 지정하여 플레이어를 서로 다른 방향으로 미는 송기관을 만들 수 있습니다. 독특한 이동 방식을 만들고, 플레이어가 이 구역을 사용하여 다른 방법으로는 도달할 수 없는 공간에 도달하도록 할 수도 있습니다.
장치 찾기와 설치하기
이미지를 클릭하면 확대됩니다.
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장치 탭을 클릭합니다. 스크롤을 내려 장치를 선택하거나, 검색 상자에서 장치 이름을 찾아보거나, 왼쪽 패널에서 카테고리를 확인하세요.
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Esc 키를 눌러 섬 건설 모드로 돌아갑니다. 휴대폰 도구로 장치의 위치를 결정하고 클릭해서 설치합니다. Esc 키를 눌러 휴대폰에서 장치를 분리하세요.
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휴대폰으로 장치를 가리킵니다. 사용자 정의 팝업이 즉시 열리지 않으면 열릴 때까지 다가간 다음 E를 눌러 사용자 정의 패널을 엽니다.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우, 이름을 붙이면 편리합니다. 각 장치 용도에 맞는 이름을 고르면 기능을 기억하기가 쉽습니다.
장치 옵션
이 장치에는 표시 여부 설정, 구역 크기 설정 등의 기본 기능이 있습니다. 또한 밀기 강도, 발사 속도 설정 등의 고급 옵션이 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게표시됩니다.
기본 옵션
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
게임 내 구역 표시 | 켜기, 끄기 | 게임 중에 구역을 표시할지에 대한 여부를 설정합니다. |
구역 폭 | 0.5, 1, 숫자 선택 | 구역의 폭을 타일 개수로 설정합니다. |
구역 깊이 | 0.5, 1, 숫자 선택 | 구역의 깊이를 타일 개수로 설정합니다. |
구역 높이 | 0.5, 1, 숫자 선택 | 구역의 높이를 타일 개수로 설정합니다. |
전체 옵션(추가)
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
단계 간 활성화 | 없음, 전체, 게임 시작 전, 게임플레이만 | 장치를 활성화할 단계입니다. 게임 시작 전 단계에는 게임 시작 전의 모든 단계가 포함됩니다. |
적용할 팀 | 무관, 팀 선택 | 장치의 영향을 받을 팀을 설정합니다. |
적용할 클래스 | 클래스 없음, 무관, 클래스 선택 | 이 장치의 영향을 받는 클래스를 설정합니다. 클래스 없음으로 설정하면 클래스가 지정되지 않은 플레이어만 영향을 받습니다. 무관으로 설정하면 클래스가 지정된 플레이어만 영향을 받습니다. |
밀기 강도 | 0.0, 양수 또는 음수 선택 | 플레이어가 스카이다이브 구역 안에 있을 때 플레이어를 지속적으로 미는 힘의 강도를 설정합니다. 음수로 설정하면 플레이어가 구역 바닥으로 밀립니다. 양수로 설정하면 플레이어가 구역 위로 밀립니다. 기본값인 0.0은 플레이어에게 미는 힘을 적용하지 않습니다. 밀기 강도는 구역 각도에 따라 다르므로, 장치 각도에 따라 수평 또는 구부러진 움직임을 만들 수 있습니다. |
구역 내 해당 플레이어 잠금 | 끄기, 켜기 | 플레이어가 구역에 한 번 입장하면 퇴장할 수 없는지 설정합니다. |
발사 속도 | 0, 숫자 선택 | 플레이어가 구역에 입장했을 때 발사되는 속도를 설정합니다. |
글라이더 펼치기 허용 | 켜기, 끄기 | 플레이어가 구역 내에서 스카이다이빙 중일 때 글라이더를 펼칠 수 있는지 설정합니다. |
플레이어 스카이다이브 FX | 켜기, 끄기 | 플레이어가 구역 내에서 일반적인 스카이다이브 오디오와 시각 효과를 겪게 될지 설정합니다. (예를 들어 바람 소리, 트레일, 화면 흔들림) |
채널
장치는 특정 채널에 신호를 송신하여 서로 "대화"합니다. 수신 장치는 동일한 채널의 신호를 수신하도록 설정해야 합니다.
채널은 번호로 식별되며 채널 번호는 해당 채널을 사용하는 옵션에서 설정합니다. 대부분의 장치는 신호를 보낼 때 장치를 발동한 플레이어 정보도 전달합니다.
이 장치에는 채널로 신호를 받으면 다양한 기능을 하는 수신 장치가 있습니다. 또한 이 장치는 특정 조건을 만족하면 신호를 송신할 수 있습니다.
수신 장치
수신 장치는 채널을 듣고 있다가, 장치(자신 포함)에서 해당 채널에 신호를 보내면 동작을 수행합니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
수신 시 비활성화 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 비활성화합니다. |
수신 시 활성화 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 활성화합니다. |
수신 시 구역 잠금 활성화 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 잠금 동작을 활성화합니다. |
수신 시 구역 잠금 비활성화 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 잠금 동작을 비활성화합니다. |
송신기
송신기가 발동되면 선택한 채널에 신호를 보냅니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
플레이어가 구역 입장 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 유효한 플레이어가 구역에 입장하면 선택한 채널로 신호를 송신합니다. |
플레이어가 구역 퇴장 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 유효한 플레이어가 구역에서 퇴장하면 선택한 채널로 신호를 송신합니다. |
구역 점거 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 구역이 빈 상태에서 점거 상태로 바뀌면 선택한 채널로 신호를 송신합니다. |
구역 비울 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 구역이 점거 상태에서 빈 상태로 바뀌면 선택한 채널로 신호를 송신합니다. |