신호 원격 장치 는 플레이어가 휴대한 상태에서 다른 장치에 신호를 보내는 장치입니다. 신호 원격 관리 장치 로 신호를 보내는 방식과 시기를 관리할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어가 게임 내에서 소지한 아이템으로 신호를 보낼 수 있습니다.
예를 들어 플레이어가 신호 원격 장치를 작동시켜 신호를 보내고 자신의 기지 영역으로 순간이동할 수 있습니다.
신호 원격 관리 장치 찾기와 설치하기
이미지를 클릭하면 확대됩니다.
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장치 탭을 클릭합니다. 스크롤을 내려 장치를 선택하거나, 검색 상자에서 장치 이름을 찾아보거나, 왼쪽 패널에서 카테고리 를 확인하세요.
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Esc 키를 눌러 섬 제작 모드로 돌아갑니다. 휴대폰 도구로 장치의 위치를 결정하고 클릭해서 배치합니다. Esc 를 눌러 휴대폰에서 장치를 분리합니다.
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휴대폰으로 장치를 가리킵니다. 커스터마이징 팝업이 즉시 열리지 않으면 열릴 때까지 다가간 다음 E 키를 눌러 커스터마이징 패널을 엽니다.
신호 원격 장치 찾기와 설치하기
신호 원격 장치는 신호 원격 관리 장치와 함께 사용해야 합니다. 신호 원격 장치는 무기처럼 생기진 않았지만, 포크리 인벤토리의 무기 탭에 있습니다.
클래스 설계 장치, 아이템 지급 장치, 상자 등을 이용해 플레이어에게 신호 원격 장치를 지급해야 합니다. 이렇게 지급한 신호 원격 장치는 1차, 2차 채널로 신호를 "송신"합니다.
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제작 모드 에서 탭 키를 눌러 포크리 인벤토리 화면을 엽니다.
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무기 탭을 클릭합니다. 스크롤을 내리거나 검색 상자를 사용하여 신호 원격 장치를 찾을 수 있습니다.
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장착 을 눌러 신호 원격 장치를 플레이어 장비 바에 넣습니다.
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Esc 또는 탭 키를 눌러 섬 제작 모드로 돌아갑니다.
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신호 원격 관리 장치로 다가갑니다. 탭 키를 눌러 포크리 인벤토리를 열고, 상단 탐색 바에서 플레이 를 눌러 플레이 인벤토리를 엽니다.
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신호 원격 장치를 장비 바에 끌어서 신호 원격 관리 장치에 놓습니다. 이렇게 하면 신호 원격 장치가 등록됩니다. 아래 이미지를 참고하세요.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우, 이름을 붙이면 편리합니다. 각 장치 용도에 맞는 이름을 고르면 기능을 기억하기가 쉽습니다.
장치 옵션
신호 원격 관리 장치 옵션을 커스터마이징하면 신호 원격 장치 작동 방식이 변합니다.
다음 옵션으로 신호 원격 관리 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
기본 옵션
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
재사용 대기시간 | 3초, 시간 선택 또는 입력 | 신호 원격 장치 작동 후 적용할 재사용 대기시간입니다. |
모든 옵션(추가)
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
게임 시작 시 사용 | 켜기, 끄기 | 게임 시작 시 장치를 사용 상태로 설정할지 여부를 설정합니다. |
재사용 대기시간 | 3.0초, 수치 선택 또는 입력 | 원격 장치를 활성화한 후 적용되는 재사용 대기시간을 설정합니다. |
신호 원격 장치 등급 | 일반, 고급, 희귀, 에픽, 전설 | 이 장치와 연결된 신호 원격 장치의 등급을 설정합니다. |
이벤트 즉시 활성화 | 켜기, 끄기 | 플레이어가 입력 조작을 누르면 즉시 이벤트를 활성화할지 설정합니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩
다이렉트 이벤트 바인딩 은 장치끼리 직접 소통할 수 있는 시스템으로, 작업 과정이 더 직관적이고 자유도가 높아져 디자인 아이디어에 집중할 수 있습니다.
기능
다이렉트 이벤트 바인딩은 기능을 수신기로 사용합니다. 기능은 한 장치의 이벤트를 듣고 다른 장치에게 기능을 수행하도록 지시합니다.
옵션 | 장치 선택 | 이벤트 선택 | 설명 |
---|---|---|---|
수신 시 사용 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. 장치를 사용 상태로 설정 가능한 장치나 이벤트가 둘 이상인 경우 추가 버튼을 클릭해 새로운 줄을 추가합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. 둘 이상의 장치나 이벤트가 이 장치를 사용 안 할 수 있을 경우 추가 버튼을 클릭해 새로운 줄을 추가합니다. |
이벤트
다이렉트 이벤트 바인딩은 이벤트를 송신기로 사용합니다. 이벤트는 다른 장치에게 기능을 수행하도록 지시합니다.
옵션 | 장치 선택 | 이벤트 선택 | 설명 |
---|---|---|---|
주 공격 시 이벤트 송신 | 화살표를 눌러 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 눌러 이용 가능한 기능 목록을 표시합니다. | 플레이어가 신호 원격 장치의 주 기능을 활성화하면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |
보조 공격 시 이벤트 송신 | 화살표를 눌러 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 눌러 이용 가능한 기능 목록을 표시합니다. | 플레이어가 신호 원격 장치의 보조 기능을 활성화하면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |
디자인 예시
신호 원격 관리 장치 사용법 예시는 다음과 같습니다.
신호 원격 관리 장치는 신호 원격 A~D 중 하나를 등록해야 정확히 신호를 송신합니다. 따라서 하나의 맵에서 신호 원격 장치 무기 하나당 한 개씩, 총 4가지 신호 원격 관리 장치를 배치할 수 있습니다. 그런 다음 클래스 관리 장치, 아이템 생성 장치, 아이템 지급 장치 중 하나로 플레이어에게 지급해서 사용하게 합니다.
이번 예시에서는 세 개 모두 클래스 설계 장치를 사용합니다. 클래스 설계 장치를 맵 아무 곳에나 배치하고 다음과 같이 커스터마이징합니다.

옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
클래스 식별 | 1 | 모든 예시에서 기본 클래스로 사용합니다. |
지급된 아이템 장착 | 1번째 아이템 | 생성 시 신호 원격 장치를 자동 장착합니다. |
다음으로 나의 섬 설정의 게임 탭으로 이동하여 기본 클래스 식별을 다음과 같이 설정합니다. 각각의 디자인 예시를 시작할 때 신호 원격 장치 무기를 생성하기 위한 것입니다.
이미지를 클릭하면 확대됩니다.
나의 섬 탭 | 옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|---|
게임 | 기본 클래스 식별 | 1 | 모든 예시에서 기본 클래스로 사용하고, 나의 섬 설정에도 설정합니다. |
문 잠금 장치
신호 원격 관리 장치의 가장 기본적인 장치는 두 가지 신호를 송신하는 것입니다. 예를 들어 하나는 문을 열거나 잠금 해제하고, 다른 하나는 문을 닫습니다. 아래 예시와 동영상에서 사용법을 확인할 수 있습니다.
다음 장치가 필요합니다.
- 1 x 신호 원격 관리 장치, 신호 원격 장치 무기
- 1 x 잠금 장치
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벽을 짓고 문을 만든 후 문 옆에 잠금 장치를 추가합니다. 잠금 장치 설정을 아래와 같이 커스터마이징합니다.
옵션 값 설명 게임 중에 표시 끄기 잠금 장치는 게임플레이 중에 보이지 않아야 합니다. 수신 시 잠금 해제 채널 1 신호 원격 장치의 주 공격은 문을 잠금 해제합니다. 수신 시 잠금 채널 2 신호 원격 장치의 보조 공격은 문을 잠급니다. 수신 시 열기 채널 1 신호 원격 장치의 주 공격은 문을 엽니다. 수신 시 닫기 채널 2 신호 원격 장치의 보조 공격은 문을 닫습니다. -
설정한 신호 원격 관리 장치를 섬 아무 곳에 배치합니다. 다음과 같이 설정을 커스터마이징합니다.
옵션 값 설명 재사용 대기시간 1초 신호 원격 장치로 신호를 송신하는 간격입니다. 주 공격 시 송신 채널 1 신호 원격 장치의 주 공격 사용 시 신호를 송신하여 문을 잠금 해제하고 엽니다. 보조 공격 시 송신 채널 2 신호 원격 장치의 보조 공격 사용 시 신호를 송신하여 문을 잠그고 닫습니다.
신호 원격 장치 무기로 잠갔다 열었다 할 수 있는 문이 완성되었습니다.
이 게임 메카닉으로 다른 장치를 활성화, 비활성화할 수 있습니다. 원격으로 차의 문을 잠가 다른 사람이 사용할 수 없게 하세요. 장치를 누르면 사라졌다 다시 나타나는 벽으로 고급 방어 시설을 만드세요. 열린 곳으로 팀이 빠르게 드나들 수 있고, 특정 클래스 또는 모두가 사용하는 것도 가능합니다.
재보급 원격 장치
신호 관리 장치와 주 공격, 보조 공격으로 순간이동 장치를 트리거할 수 있습니다. 플레이어는 이를 활용해 전투 중 사망하지 않고 즉시 재보급할 수 있고, 중앙으로 순간이동할 수도 있습니다.
다음 장치가 필요합니다.
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아레나 전방 주변에 순간이동해 갈 수 있는 재보급 위치와 안전한 공간을 만듭니다. 순간이동 장치를 재보급 위치 안에 배치합니다. 다음과 같이 설정을 커스터마이징합니다.
옵션 값 설명 순간이동 장치 그룹 없음 이 장치에 걸어 들어갔을 때 수동으로 작동하는 순간이동 장치 네트워크는 없습니다. 순간이동 대상 그룹 없음 이 장치에 걸어 들어갔을 때 수동으로 작동하는 순간이동 장치 네트워크는 없습니다. 순간이동 장치 균열 표시 끄기 순간이동 장치 균열은 게임 중에 표시되지 않습니다. 사운드 이펙트 재생 끄기 이 순간이동 장치는 사용 시 오디오 효과가 없습니다. 순간이동 장치 방향으로 세우기 켜기 순간이동 장치 사용 시 플레이어가 올바른 방향으로 서도록 특정 방향을 지정합니다. 수신 시 순간이동 채널 2 신호 원격 장치의 보조 공격 사용 시 플레이어가 순간이동합니다. -
순간이동 장치를 복사해 아레나의 안전한 전방 섹션에 두 번째로 배치합니다. 다음 설정만 변경합니다.
옵션 값 설명 수신 시 순간이동 채널 1 신호 원격 장치의 주 공격 사용 시 플레이어가 순간이동합니다. -
재보급 위치에 기본 장치 설정을 통해 자동판매기와 원하는 장비를 채워 넣습니다.
플레이어가 두 장소를 사이를 순간이동할 수 있는 신호 원격 장치 무기가 완성되었습니다.
부활 대기 시간이 길거나 생명이 제한되어 있는 게임에서 이 방법을 활용해 재교전을 유도할 수 있습니다. 굳이 걸어 들어가거나 처치당하지 않아도 전장으로 돌아갈 수 있기 때문입니다. 플레이어가 부활 후 선택할 수 있는 두 개의 교전 지점을 마련해도 좋습니다.
원격 해킹
신호 관리 장치로 복잡한 상호작용을 만들 수 있습니다. 깃발 뺏기, 수색 및 폭파, 점령 등의 게임 모드에서 특정 클래스에게 독특한 특징을 부여함으로서 공격적으로 활용 가능합니다.
다음 장치를 사용합니다.
- 1 x 신호 원격 관리 장치, 신호 원격 장치
- 여러 개의 커스터마이징 가능한 조명
- 1 x 시간 설정 목표 장치
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구조물을 짓고 깃발, 회수 영역 장치 등 목표물을 넣습니다. 시간을 지정하고 필요시 스카이돔 장치 등의 조명을 추가하여 맵을 어둡게 합니다.
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건물 내에 커스터마이징 가능한 조명 장치를 배치합니다. 아래와 같이 설정을 커스터마이징합니다.
옵션 값 설명 조명 강도 10% 원하는 조명 강도를 설정합니다. 시범을 위한 설정입니다. 수신 시 켜기 채널 2 조명을 끄고 나서 잠시 후 시간 설정 목표 장치를 통해 자동으로 다시 조명을 켭니다. 수신 시 끄기 채널 1 신호 원격 장치의 주 공격 사용 시 조명을 끄고 시간 설정 목표 장치로 자동 재가동하도록 합니다. -
커스터마이징 가능한 조명 장치를 복제하여 내부가 충분히 밝혀지도록 복사본을 채워 넣습니다.
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시간 설정 목표 장치 장치를 섬 아무 곳에나 배치합니다. 다음과 같이 설정을 커스터마이징합니다.
옵션 값 설명 시간 15초 시간 설정 목표 장치 타이머의 지속 시간입니다. 타이머 라벨 텍스트 전력 재가동... 타이머 카운트다운이 이루어지는 동안 HUD에 표시되는 문구입니다. 긴급 모드 시작 시간 3 이 시간 후 타이머 카운트다운이 시작되고 긴급 음향 효과가 재생됩니다. 수신 시 시작 채널 1 신호 원격 장치의 주 공격 사용 시 조명이 꺼지며 타이머가 시작됩니다. 완료 시 송신 채널 2 완료되면 신호를 송신하여 모든 커스터마이징 가능한 조명 장치를 다시 켭니다. -
마지막으로 설정한 신호 원격 관리 장치를 섬 아무 곳에 배치합니다. 다음과 같이 설정을 커스터마이징합니다.
옵션 값 설명 재사용 대기시간 1초 신호 원격 장치로 신호를 송신하는 간격입니다. 주 공격 시 송신 채널 1 신호를 송신하여 조명을 끄고 시간 설정 목표 장치를 작동시켜 자동으로 재가동합니다.
원격 해킹 장치의 역할을 하는 신호 원격 장치 무기가 완성되었습니다.
재사용 대기시간을 1초보다 길게 설정합니다. 시범을 위해 사용한 설정이지만, 실제 클래스는 재사용 대기시간이 더 길어야 합니다. 위 요소를 조합하여 평소에는 잠겨 있고 방어가 취약할 가능성이 있는 지름길을 열 수도 있습니다. 또는 클래스가 재사용 대기시간 중 일시적으로 보초 장치를 작동하여 기지가 공격당했을 때 방어를 돕게 할 수도 있습니다.