점수 관리 장치 의 트리거를 사용하여 점수를 관리할 수 있습니다. 점수 관리 장치는 채널 메시지를 이용해 다양한 장치와 통신할 수 있습니다. 이를 통해 여러 가지 방법으로 점수를 부여하여, 다양한 게임플레이를 만들 수 있습니다.
장치 찾기와 설치하기
이미지를 클릭하면 확대됩니다.
- 제작 모드에서 탭 키를 눌러 포크리 인벤토리 창을 엽니다.
- 장치 탭을 클릭하고 스크롤을 내려 장치를 선택합니다. 왼쪽의 검색 상자나 카테고리 패널을 이용해 장치를 찾을 수도 있습니다.
- 지금 설치 를 누르면 즉시 설치하고, 장치를 퀵바에 넣으면 나중에 설치할 수 있습니다.
- Esc 키를 눌러 섬 제작 모드로 돌아갑니다. 휴대폰 도구로 장치의 위치를 결정하고 왼쪽 클릭해서 설치합니다. P 를 눌러 장치를 휴대폰에서 분리한 다음 다시 P 를 눌러 휴대폰을 활성화합니다.
- 휴대폰으로 장치를 가리킵니다. 사용자 정의 팝업이 즉시 열리지 않으면 열릴 때까지 다가간 다음 E 를 눌러 사용자 정의 패널을 엽니다.
상황별 필터링
일부 장치는 상황별 필터링 이라는 기능의 영향을 받습니다. 특정 관련 옵션의 설정값에 따라 옵션을 숨기거나 표시하는 기능입니다. 이제 사용자 정의 패널이 깔끔해지고, 옵션을 관리하거나 찾기가 쉬워질 것입니다.
하지만 어떤 옵션이나 값이 상황별 필터링을 발동하는지 파악하는 것은 어려울 수 있습니다. 이런 부분을 알아보기 쉽도록, 장치 문서에서 상황별 필터링이 적용되는 값은 이탤릭체 로 표시되어 있습니다. 상황별 필터링이 적용되는 옵션을 포함하여, 모든 옵션이 표기되어 있습니다. 특정 옵션의 값에 따라 숨겨지거나 표시되는 경우 해당 옵션에 대한 설명에 언급되어 있습니다.
장치 옵션
점수 관리 장치는 기본적으로 아무 동작도 하지 않습니다. 특정 채널에서 신호를 수신해 활성화해야 합니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다. 상황별 필터링이 적용되는 값은 이탤릭체 로 표시되어 있습니다.
기본 옵션
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
획득 점수 | 0, -200~200 | 장치 발동 시, 플레이어에게 설정한 점수를 제공합니다. |
점수 보상 유형 | 없음, 추가, 차감, 지정 | 플레이어에게 점수를 부여하는 방식을 설정합니다. |
전체 옵션
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
작동 팀 | 무관, 팀 선택 | 이 장치를 작동할 수 있는 팀을 설정합니다. |
발동 횟수 | 무한, 1~10 | 장치가 비활성화되기 전까지 발동되는 횟수를 설정합니다. |
점수 부여 시 점수 증가 | 켜기, 끄기 | 장치가 플레이어에게 점수를 부여할 때, '점수 증가' 옵션을 통해 부여할 점수를 단계적으로 증가시킬지 설정합니다. |
작동 시 점수 변경 | 0, -200~200 | 이 장치를 처음 작동한 후, 활성화할 때마다 이 수치만큼 부여하는 점수가 변경됩니다. |
최소 점수 | -999 ~ 999 | 이 장치가 한 번에 부여할 수 있는 점수 최소값을 설정합니다. |
최대 점수 | -999~999 | 이 장치가 한 번에 부여할 수 있는 점수 최대값을 설정합니다. |
단계 간 활성화 | 없음, 전체, 게임 시작 전, 게임플레이 | 장치를 활성화할 단계를 설정합니다. |
게임 내 표시 | 켜기, 끄기, 숫자만 | 게임 중에 플레이어들에게 장치를 표시할지 설정합니다. |
득점 시 송신 | -999~999 | 장치에서 이 점수를 부여하면, 점수 결과에 따라 송신 옵션에 설정된 채널로 신호를 전송합니다. |
오디오 재생 | 켜기, 끄기 | 장치가 오디오 효과를 재생할지 설정합니다. |
HUD에 점수 업데이트 표시 | 끄기, 켜기 | 점수 업데이트를 HUD 메시지로 표시할지 설정합니다. 켜기 로 설정하면 사용자 정의 패널에서 여러 가지 다른 옵션이 이 옵션 아래에 나타납니다. |
HUD 메시지 점수 초기화 | 끄기, 켜기 | 장치가 HUD에 점수 메시지를 표시할 때 0에서 시작하는지 설정합니다. |
HUD 메시지 | 득점!, 텍스트 입력 | HUD에 점수와 함께 표시할 메시지입니다. 기본값을 사용하거나 커스텀 텍스트를 입력합니다. 150자 이하여야 합니다. |
HUD 메시지 점수 색상 | #BFEBFFFF, 색상 선택 | HUD에 표시할 점수 색상입니다. 색상표를 눌러 색상 선택기를 엽니다. 클릭해서 색상 견본을 선택하거나 검색 바에 Hex 코드를 입력해 색상을 찾을 수 있습니다. ![]() |
HUD 메시지 색상 | #00BAFFFF, 색상 선택 | HUD 메시지 옵션에서 설정하는 메시지의 텍스트 색상입니다. 색상표를 눌러 색상 선택기를 엽니다. 클릭해서 색상 견본을 선택하거나 검색 바에 Hex 코드를 입력해 색상을 찾을 수 있습니다. |
채널
장치는 특정 채널에 신호를 송신하여 서로 "대화"합니다. 수신 장치는 동일한 채널의 신호를 수신하도록 설정해야 합니다.
채널은 번호로 식별되며 채널 번호는 해당 채널을 사용하는 옵션에서 설정합니다. 대부분의 장치는 신호를 보낼 때 장치를 발동한 플레이어 정보도 전달합니다.
이 장치에는 채널로 신호를 받으면 다양한 기능을 하는 수신 장치가 있습니다. 또한 이 장치는 특정 조건을 만족하면 신호를 송신할 수 있습니다.
수신 장치
수신 장치는 채널을 듣고 있다가, 장치(자신 포함)에서 해당 채널에 신호를 보내면 동작을 수행합니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
수신 시 작동 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 작동자 플레이어에게 점수를 부여합니다. |
수신 시 활성화 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 장치를 활성화합니다. |
수신 시 비활성화 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 장치를 비활성화합니다. |
수신 시 초기화 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 장치를 초기화합니다. |
수신 시 증가 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 장치를 작동시키고, 점수를 보내거나 부여하지 않은 채 값을 증가시킵니다. |
수신 시 감소 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 장치를 작동시키고, 점수를 보내거나 부여하지 않은 채 값을 감소시킵니다. |
수신 시 플레이어 점수로 설정 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 작동자 플레이어의 점수를 설정합니다. |
송신기
송신기가 발동되면 선택한 채널에 신호를 보냅니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
최대 발동 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 장치가 발동 횟수 옵션에서 지정한 발동 한도에 도달하면 선택한 채널로 신호를 송신합니다. |
점수 결과에 따라 송신 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 장치가 득점 시 송신 에서 지정한 점수를 부여할 때 선택한 채널로 신호를 송신합니다. |