사물 복제기 관리 장치 는 사물 복제기 무기가 기능하는 방식과, 사물 복제기를 사용하는 플레이어의 게임 반응 방식에 영향을 줍니다. 장치 자체는 아무 효과가 없고, 사물 복제기 무기 작동 방식에만 영향을 미칩니다.
한 섬에서는 한 번에 하나의 사물 복제기 관리 장치만 사용할 수 있습니다.
장치 찾기와 설치하기
이미지를 클릭하면 확대됩니다.
- 제작 모드 에서 탭 키를 눌러 포크리 인벤토리 화면을 엽니다.
- 장치 탭을 클릭하고 스크롤을 내려 장치를 선택합니다. 왼쪽의 검색 상자나 카테고리 패널을 이용해 장치를 찾을 수도 있습니다.
- 지금 배치 를 클릭하면 즉시 배치하고, 장치를 퀵바 에 넣으면 나중에 배치할 수 있습니다.
- Esc 키를 눌러 섬 제작 모드로 돌아갑니다. 휴대폰 도구로 장치의 위치를 결정하고 왼쪽 클릭해서 배치합니다. Esc 를 눌러 휴대폰에서 장치를 분리하세요.
- 휴대폰으로 장치를 가리킵니다. 커스터마이징 팝업이 즉시 열리지 않으면 열릴 때까지 다가간 다음 E 키를 눌러 커스터마이징 패널을 엽니다.
같은 장치를 여러 개 배치할 때는 장치 이름을 커스터마이징할 수 있습니다.
장치 옵션
사물 복제기 관리 장치는 게임이 사물 복제기 무기와 상호작용하는 방식을 수동적으로 조정합니다. 장치 자체는 아무 효과가 없습니다. 기본적으로 사물 복제기 관리 장치는 배치되면 사물로 위장한 플레이어에게 15초 동안 핑을 찍어, 해당 플레이어를 강조해 다른 플레이어들이 찾을 수 있도록 합니다. 또한, 위장 플레이어의 체력을 사물 크기에 맞춰 변경하도록 합니다.
사물 복제기 관리 장치는 화면에 HUD 메시지를 추가해 플레이어가 다음 핑이 언제 발생할지 알립니다. 핑이 발생하면 섬 위 플레이어의 위치가 표시됩니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
기본 옵션
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
일정 간격으로 숨은 사물 핑 | 켜기, 끄기 | 장치가 숨은 플레이어 위치에 핑을 찍을지 설정합니다. |
사물 핑 빈도 | 15초, 끄기, 빈도 선택 또는 입력 | 장치가 섬에 숨어 있는 플레이어 위치에 얼마나 자주 핑을 찍을지 설정합니다. 플레이어가 숨어 있는 위치에 대한 힌트를 제공합니다. |
남은 사물 표시 | 켜기, 끄기 | 사물 복제기를 장착하고 있는 플레이어 수를 다른 플레이어들에게 알릴지 여부를 설정합니다. 일반적으로 사물 상태인 모든 플레이어를 처치하는 숨바꼭질 게임에 사용됩니다. |
위장 취소 허용 | 켜기, 끄기 | 플레이어가 사물 위장을 의도적으로 취소할 수 있는지 여부를 설정합니다. |
위장 변경 허용 | 켜기, 끄기 | 플레이어가 다른 사물로 모습을 바꿀 수 있는지 여부를 설정합니다. |
사물 체력 행동 | 오버라이드하지 않음, 크기에 비례 | 사물로 위장한 플레이어가 사물의 상대적인 크기에 따라 체력을 얻거나 잃는지, 기존 플레이어 체력을 유지하는지 설정합니다. |
위장 취소하고 곡괭이 장착 | 켜기, 끄기 | 플레이어가 위장 상태를 벗어날 때 곡괭이를 장착할지, 사물 복제기를 계속 장착할지 설정합니다. |
전체 옵션(추가)
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
사물 핑 카운트다운 표시 | 켜기, 끄기 | 사물 핑 카운트다운 표시 여부를 설정합니다. |
사물 복제기 드롭 행동 | 오버라이드하지 않음, 드롭, 유지, 삭제 | 플레이어가 처치되었을 때 사물 복제기를 드롭할지, 삭제할지, 재생성 시 유지할지를 설정합니다. |
위장 애니메이션 지속 시간 | 오버라이드하지 않음, 즉시, 지속 시간 선택 또는 입력 | 플레이어가 위장하기까지 걸리는 시간을 설정합니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩
다이렉트 이벤트 바인딩은 장치끼리 직접 소통할 수 있는 시스템으로, 작업 과정이 더 직관적이고 자유도가 높아져 디자인 아이디어에 집중할 수 있습니다.
이 장치의 다이렉트 이벤트 바인딩 옵션은 다음과 같습니다.
기능
다이렉트 이벤트 바인딩은 기능을 수신기로 사용합니다. 기능은 한 장치의 이벤트를 듣고 다른 장치에게 기능을 수행하도록 지시합니다.
옵션 | 장치 선택 | 이벤트 선택 | 설명 |
---|---|---|---|
수신 시 플레이어 드롭 핑 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 이벤트 발생 시 숨어 있던 모든 플레이어에게 핑을 찍습니다. |
수신 시 핑 드롭 토글 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 이벤트 발생 시 사물 핑을 켜고 끕니다. |
수신 시 남은 사물 표시 토글 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 이벤트 발생 시 남은 사물 표시 옵션을 토글합니다. |
수신 시 사물 핑 대기시간 표시 토글 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 이벤트 발생 시 사물 핑 카운트다운 표시 옵션을 토글합니다. |
수신 시 플레이어 드롭 핑 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 이벤트 발생 시 작동시킨 플레이어가 사물로 위장하고 있을 경우 수동으로 핑을 찍습니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩은 이벤트를 송신기로 사용합니다. 이벤트는 다른 장치에게 기능을 수행하도록 지시합니다.
옵션 | 장치 선택 | 기능 선택 | 설명 |
---|---|---|---|
위장 착용 시작 시 이벤트 송신 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 기능 목록을 표시합니다. | 플레이어가 위장 착용을 시작하면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |
위장 착용 해제 시 이벤트 송신 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 기능 목록을 표시합니다. | 플레이어가 위장 착용을 중단하면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |
위장 착용 완료 시 이벤트 송신 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 기능 목록을 표시합니다. | 플레이어가 위장 착용을 완료하면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |