플레이어 생성 장치 는 섬의 지정 위치에 플레이어 캐릭터를 생성합니다.
이 장치는 한 명의 플레이어만 생성 가능합니다. 여러 플레이어가 있는 경우 맵에 개별 생성 장치를 여러 개 설치해야 합니다. 그렇지 않으면 플레이어가 하늘에서 생성되어 낙하산을 타고 내려와야 합니다.
장치 찾기와 설치하기
- 제작 모드에서 탭 키를 눌러 포크리 인벤토리 화면을 엽니다.
- 장치 탭을 클릭하고 스크롤을 내려 장치를 선택합니다. 왼쪽의 검색 상자나 카테고리 패널을 이용해 장치를 찾을 수도 있습니다.
- 지금 설치 를 누르면 즉시 설치하고, 장치를 퀵바에 넣으면 나중에 설치할 수 있습니다.
- Esc 키를 눌러 섬 제작 모드로 돌아갑니다. 휴대폰 도구로 장치의 위치를 결정하고 왼쪽 클릭해서 설치합니다. P 를 눌러 장치를 휴대폰 도구에서 분리한 다음 다시 P 를 눌러 휴대폰을 활성화합니다.
- 휴대폰으로 장치를 가리킵니다. 사용자 정의 팝업이 즉시 열리지 않으면 열릴 때까지 다가간 다음 E 를 눌러 사용자 정의 패널을 엽니다.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우, 이름을 붙이면 편리합니다. 각 장치 용도에 맞는 이름을 고르면 기능을 기억하기가 쉽습니다.
장치 옵션
이 장치는 신호를 수신하면 작동되도록 사용자 정의할 수 있습니다. 장치 설정을 통해 각 팀이 지정 패드를 통해 생성되도록 할 수 있습니다. 이렇게 하면 팀 기반 구역을 생성하는 것이 가능합니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
기본 옵션
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
플레이어 팀 | 없음, 무관, 팀 선택 | 이 패드에서 생성되는 팀을 설정합니다. |
섬 시작으로 사용 | 켜기, 끄기 | 플레이어가 게임 시작 전 단계에서 섬에 생성될 때 생성 패드의 사용 가능 여부를 설정합니다. |
게임 중에 표시 | 켜기, 끄기 | 게임 중에 생성 패드를 보이도록 표시할지 설정합니다. |
모든 옵션(추가)
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
단계 간 활성화 | 항상, 없음, 제작만, 게임 카운트다운만, 게임플레이만 | 장치가 활성화되는 게임 단계를 설정합니다. |
플레이어 클래스 | 무관, 클래스 없음, 팀 선택 | 장치를 작동할 수 있는 클래스를 설정합니다. |
우선순위 그룹 | 재정의하지 않음, 숫자 선택 | 생성 패드가 사용되는 우선순위를 설정합니다. 화살표로 숫자를 선택하거나 필드를 눌러 숫자를 입력합니다. 주 패드를 사용할 수 없는 경우, 이차 및 삼차 패드에서 플레이어들이 생성됩니다. |
오디오 재생 | 켜기, 끄기, 보일 때만 | 장치가 오디오를 재생할지에 대한 여부를 설정합니다. |
적 범위 확인 | 없음, 거리 선택 | 적이 이 범위 안에 있으면 되도록 그 위치에서 생성되지 않습니다. 적합한 다른 위치가 없다면 플레이어가 이곳에서 생성될 수도 있습니다. |
적 범위 표시 | 끄기, 켜기, 근접 시 | 적 범위 확인 옵션을 시각화합니다. 위치 구체는 플레이 중이 아닌 편집 모드에서만 표시됩니다. |
채널
장치는 특정 채널에 신호를 송신하여 서로 "대화"합니다. 수신기는 동일한 채널의 신호를 수신하도록 설정해야 합니다.
채널은 번호로 식별되며 채널 번호는 해당 채널을 사용하는 옵션에서 설정합니다. 대부분의 장치는 신호를 보낼 때 장치를 트리거한 플레이어 정보도 전달합니다.
이 장치에는 채널로 신호를 받으면 다양한 기능을 하는 수신기가 있습니다. 또한 이 장치는 특정 조건을 만족하면 신호를 송신할 수 있습니다.
수신기
수신기는 채널을 듣고 있다가, 장치(자신 포함)에서 해당 채널에 신호를 보내면 동작을 수행합니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
수신 시 활성화 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 활성화합니다. |
수신 시 비활성화 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 비활성화합니다. |
송신기
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
플레이어 생성되면 송신 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 플레이어가 생성되면 선택된 채널로 신호를 송신합니다. |