피직스 볼더는 바위 베이스 위에 고정된 커다랗고 둥근 바위입니다. 바위가 풀려나면 배치한 장소에 따라 환경에서 구르거나 낙하합니다. 물리와 중력이 적용되므로 플레이어, 크리처, 탈것, 구조물, 지형과 충돌합니다. 낙하하거나 구르는 바위가 무언가와 충돌했을 때 주는 최대 피해를 설정할 수 있습니다. (실제 피해는 충돌 시 바위의 속도에 따라 달라집니다.)
일부 장치는 섬에 배치할 수 있는 개수에 제한이 있습니다. 이는 장치의 메모리 사용량과 별개입니다. 피직스 볼더와 피직스 트리는 섬에 총 25개 배치할 수 있습니다. 두 피직스 오브젝트를 합쳐서 최대 개수를 계산합니다.
장치 찾기와 설치하기
이미지를 클릭하면 확대됩니다.
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장치 탭을 클릭합니다. 스크롤을 내려 장치를 선택하거나, 검색 상자에서 장치 이름을 찾아보거나, 왼쪽 패널에서 카테고리를 확인하세요.
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Esc 키를 눌러 섬 제작 모드로 돌아갑니다. 휴대폰 도구로 장치의 위치를 결정하고 클릭해서 설치합니다. Esc를 눌러 휴대폰에서 장치를 분리하세요.
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휴대폰으로 장치를 가리킵니다. 사용자 정의 팝업이 즉시 열리지 않으면 열릴 때까지 다가간 다음 E를 눌러 사용자 정의 패널을 엽니다.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우, 이름을 붙이면 편리합니다. 각 장치 용도에 맞는 이름을 고르면 기능을 기억하기가 쉽습니다.
장치 옵션
이 장치에는 바위와 베이스의 체력 설정 등 기본 기능이 있습니다. 또한 구르는 바위 또는 낙하하는 바위가 플레이어, 크리처, 탈것, 환경에 가하는 최대 피해 설정 등의 고급 옵션이 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게표시됩니다.
기본 옵션
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
체력 | 파괴 불가, 180, 수치 선택 | 베이스 위의 바위가 지정한 피해를 받으면 파괴됩니다. |
베이스 유지 | 켜기, 끄기 | 바위 파괴 후 베이스를 유지할지 설정합니다. |
기본 체력 | 파괴 불가, 180, 수치 선택 | 바위 베이스가 지정한 피해를 받으면 파괴됩니다. |
구르는 바위 체력 | 파괴 불가, 900, 수치 선택 | 구르는 바위가 지정한 피해를 받으면 파괴됩니다. |
전체 옵션(추가)
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
피해량(플레이어) | 없음, 150, 수치 선택 | 구르는 바위가 플레이어에 줄 수 있는 최대 피해를 설정합니다. 실제 플레이어에게 주는 피해량은 바위의 충돌 시 속도에 따라 달라집니다. |
피해량(크리처) | 없음, 450, 수치 선택 | 구르는 바위가 크리처에 줄 수 있는 최대 피해를 설정합니다. 실제 크리처에게 주는 피해량은 바위의 충돌 시 속도에 따라 달라집니다. |
피해량(탈것) | 없음, 450, 수치 선택 | 구르는 바위가 탈것에 줄 수 있는 최대 피해를 설정합니다. 실제 탈것에 주는 피해량은 바위의 충돌 시 속도에 따라 달라집니다. |
피해량(환경) | 없음, 3000, 수치 선택 | 구르는 바위 또는 낙하하는 바위가 환경에 충돌할 때마다 줄 수 있는 최대 피해를 설정합니다. 실제 환경 오브젝트에 주는 피해량은 바위의 충돌 시 속도에 따라 달라집니다. |
재생성 시기 | 없음, 15m, 수치 선택 | 균형 바위가 베이스에 재생성되기까지 걸리는 시간을 설정합니다. |
재생성 시 바위 베이스 필요 | 켜기, 끄기 | 균형 바위를 재생성하려면 바위 베이스가 필요한지 설정합니다. |
활성화 시 생성 | 켜기, 끄기 | 장치 활성화 시 균형 바위를 자동으로 생성할지 설정합니다. |
비활성화 시 파괴 | 켜기, 끄기 | 장치 비활성화 시 구르는 바위를 자동으로 파괴할지 설정합니다. |
채널
장치는 특정 채널에 신호를 송신하여 서로 "대화"합니다. 수신 장치는 동일한 채널의 신호를 수신하도록 설정해야 합니다.
채널은 번호로 식별되며 채널 번호는 해당 채널을 사용하는 옵션에서 설정합니다. 대부분의 장치는 신호를 보낼 때 장치를 발동한 플레이어 정보도 전달합니다.
이 장치에는 채널로 신호를 받으면 다양한 기능을 하는 수신 장치가 있습니다. 또한 이 장치는 특정 조건을 만족하면 신호를 송신할 수 있습니다.
수신 장치
수신 장치는 채널을 듣고 있다가, 장치(자신 포함)에서 해당 채널에 신호를 보내면 동작을 수행합니다. 이 장치에는 두 수신 장치가 있습니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
수신 시 활성화 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 장치를 활성화합니다. |
수신 시 비활성화 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 장치를 비활성화합니다. |
바위 파괴 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 바위가 파괴되면 선택한 채널로 신호를 송신합니다. |
수신 시 생성 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 균형 바위를 생성합니다. 기존에 생성한 오브젝트를 모두 파괴합니다. |
수신 시 모두 파괴 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 생성한 모든 균형 바위를 파괴합니다. 현재 베이스에 있는 바위를 풀거나 파괴하지 않습니다. |
수신 시 피직스 오브젝트 풀기 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 베이스에 있는 균형 바위가 풀려납니다(있는 경우). |
수신 시 구르는 바위 파괴 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 현재의 구르는 바위를 파괴합니다. |
수신 시 베이스 파괴 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 바위 베이스를 파괴합니다. |
송신기
송신기가 발동되면 선택한 채널에 신호를 보냅니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
바위 풀릴 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 바위가 베이스에서 풀려나면 선택한 채널로 신호를 송신합니다. |
바위 파괴 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 바위가 파괴되면 선택한 채널로 신호를 송신합니다. |
베이스 파괴 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 바위 베이스가 파괴되면 선택한 채널로 신호를 송신합니다. |
균형 바위 생성 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 균형 바위가 생성되면 선택한 채널로 신호를 송신합니다. |