메시지 피드 장치 는 플레이어의 메시지 피드에 짧은 메시지를 보내는 장치입니다. 처치 확인 게임 모드에서는 처치가 확인되었거나 점수가 부여될 때 방송하는 용도로 사용 가능합니다. 깃발 뺏기 , 점령 등 다른 게임 모드에서는 깃발 회수, 반환, 영역 점령 팀 변화, 기타 게임 내 이벤트에 대한 메시지를 피드로 보낼 수 있습니다. 진행 속도가 빠른 게임 모드에서는 빠르게 변화하는 상황에 대한 정보를 화면에 표시하는 데 사용할 수 있습니다.
장치 찾기와 설치하기
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장치 탭을 클릭합니다. 스크롤을 내려 장치를 선택하거나, 검색 상자에서 장치 이름을 찾아보거나, 왼쪽 패널에서 카테고리 를 확인하세요.
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Esc 키를 눌러 섬 제작 모드로 돌아갑니다. 휴대폰 도구로 장치의 위치를 결정하고 클릭해서 배치합니다. Esc 키를 눌러 휴대폰에서 장치를 분리하세요.
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휴대폰으로 장치를 가리킵니다. 커스터마이징 팝업이 즉시 열리지 않으면 열릴 때까지 다가간 다음 E 키를 눌러 커스터마이징 패널을 엽니다.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우, 이름을 붙이면 편리합니다. 각 장치 용도에 맞는 이름을 고르면 기능을 기억하기가 쉽습니다.
장치 옵션
이 장치에는 커스텀 메시지 생성, 메시지 색상 설정 등 기본 기능이 있습니다. 또한, 피드에 메시지를 생성할 클래스 또는 팀 선택 등의 고급 옵션이 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
기본 옵션
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
메시지 | 기본 메시지, 텍스트 입력 | 표시할 메시지를 설정합니다. 최대 150자까지 가능합니다. {Player Name} 및 {Icon}과 같은 커스텀 태그를 지원합니다. |
메시지 색상 | 기본, 팀 소속, 팀 색상, 색상 선택 | 텍스트가 표시되는 색상을 설정합니다. 팀 색상과 맞추거나 다른 색상을 골라도 좋습니다. |
플레이어 하이라이트 색상 | 기본, 팀 소속, 팀 색상, 색상 선택 | 메시지에서 {PlayerName} 을 사용했다면 피드에서 작동시킨 플레이어의 메시지 색상이 다른 메시지와 다른지 설정합니다. |
메시지 아이콘 | 없음, 아이콘 선택 | 화살표를 클릭해 아이콘 라이브러리 선택기를 엽니다. 라이브러리 스크롤을 내리거나 검색 바에 입력해 아이콘을 선택할 수 있습니다. ![]() |
메시지 표시 | 전체, 우호적, 적군, 트리거한 플레이어, 팀 선택 또는 입력 | 메시지 피드를 볼 수 있는 대상을 설정합니다. 모든 플레이어가 볼 수 있도록 설정하거나, 팀을 지정하거나, 아군 또는 적군을 선택하거나, 트리거한 플레이어만 메시지를 볼 수 있도록 설정할 수 있습니다. |
메시지 표시 반전 | 끄기, 켜기 | 켜기 로 설정하면 메시지 표시 옵션 값에 따라 메시지 피드를 볼 수 없는 대상을 설정합니다. |
모든 옵션(추가)
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
클래스 메시지 표시 | 모든 클래스, 클래스 선택 또는 입력 | 특정 클래스에 지정된 플레이어만 메시지 피드를 볼 수 있는지 설정합니다. |
클래스 메시지 표시 반전 | 끄기, 켜기 | 켜기 로 설정하면 클래스 메시지 표시 옵션 값에 따라 메시지 피드를 볼 수 없는 대상을 설정합니다. |
팀으로 활성화 | 모두, 팀 선택 또는 입력 | 작동시킨 플레이어가 선택 팀 소속이어야 피드에 메시지를 생성할 수 있습니다. |
팀으로 활성화 반전 | 끄기, 켜기 | 켜기 로 설정하면 팀으로 활성화 옵션 값에 따라 메시지 피드를 생성할 수 없는 대상을 설정합니다. |
클래스로 활성화 | 모든 클래스, 클래스 선택 또는 입력 | 작동시킨 플레이어가 선택된 클래스 소속이어야 피드에 메시지를 생성할 수 있습니다. |
클래스로 활성화 반전 | 끄기, 켜기 | 켜기 로 설정하면 클래스로 활성화 옵션 값에 따라 메시지 피드를 생성할 수 없는 대상을 설정합니다. |
시작 시 사용 | 켜기, 끄기 | 게임 시작 시 장치를 사용 상태로 설정할지 여부를 설정합니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩 은 장치끼리 직접 소통할 수 있는 시스템으로, 작업 과정이 더 직관적이고 자유도가 높아져 디자인 아이디어에 집중할 수 있습니다.
기능
다이렉트 이벤트 바인딩은 기능을 수신기로 사용합니다. 기능은 한 장치의 이벤트를 듣고 다른 장치에게 기능을 수행하도록 지시합니다.
옵션 | 장치 선택 | 이벤트 선택 | 설명 |
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수신 시 활성화 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 메시지 피드의 메시지 생성 기능입니다. 기능 활성화 가능한 장치와 이벤트를 선택합니다. 기능 활성화 가능한 장치나 이벤트가 둘 이상인 경우 이 옵션에서 추가 버튼을 클릭해 새로운 줄을 추가합니다. |
수신 시 사용 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. 장치를 사용 상태로 설정할 수 있는 장치와 이벤트를 선택합니다. 장치를 사용 상태로 설정할 수 있는 장치나 이벤트가 둘 이상인 경우 이 옵션에서 추가 버튼을 클릭해 새로운 줄을 추가합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. 장치를 사용 안 함 상태로 설정할 수 있는 장치와 이벤트를 선택합니다. 장치를 사용 안 함 상태로 설정할 수 있는 장치나 이벤트가 둘 이상인 경우 이 옵션에서 추가 버튼을 클릭해 새로운 줄을 추가합니다. |
이벤트
이 장치에는 이벤트가 없습니다.