아이템 지급 장치 는 게임 도중에 플레이어 인벤토리에 자동으로 아이템을 지급하거나, 조건이 맞으면 수동으로 지급하도록 설정할 수 있습니다.
아래 옵션으로 장치를 설정해 지급할 아이템, 지급 시기, 기타 조건을 변경할 수 있습니다. 아이템을 플레이어 인벤토리에 지급하거나 게임 내에서 플레이어 근처에 드롭할 수 있습니다. 다른 장치로 아이템 지급 장치를 발동할 수도 있습니다.
아이템 지급 장치에 아이템을 등록하려면 다음 과정을 따릅니다.
- 포크리 인벤토리의 무기, 소모품 탭에서 아이템 지급 장치에 등록하려는 아이템을 찾습니다. 장착 을 눌러 플레이어 인벤토리에 넣습니다.
- 아이템 지급 장치 바로 옆에 섭니다.
- 탭 키를 눌러 포크리 인벤토리 화면을 열고, 플레이 를 눌러 플레이어 인벤토리 화면으로 전환합니다.
- 원하는 아이템을 클릭하고 Z 또는 X 를 눌러 아이템을 나누거나 드롭합니다. 배낭 아이콘이 나타날 때까지 아이템을 옆으로 드래그할 수도 있습니다.
위 과정을 통해 아이템 지급 장치에 아이템을 등록하면, 장치 위에 등록된 아이템의 홀로그램이 나타납니다.
아이템 생성 장치와 마찬가지로, 이 장치는 게임에서 플레이어에게 소모품과 무기를 지급하는 데 추천하는 방식입니다.
아이템 생성 장치와 아이템 지급 장치의 차이점은, 아이템 생성 장치는 등록된 아이템을 생성하여 게임 세상에 드롭하고 플레이어가 주울 수 있게 한다는 점입니다. 아이템 지급 장치는 등록된 아이템을 플레이어의 인벤토리에 자동으로 추가해 줍니다.
아이템 지급 장치 장치를 찾으려면 포크리 인벤토리로 이동하여 장치 탭을 선택합니다. 탭에서는 장치를 검색하거나 찾아볼 수 있습니다. 장치 찾기에 관한 자세한 정보는 장치 찾기와 설치하기를 참조하세요.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우 이름 변경으로 다르게 이름을 지정하면 편리합니다. 각 장치 용도에 맞는 이름을 고르면 기능을 기억하기가 쉽습니다.
장치 옵션
아이템 지급 장치에는 지급할 아이템 종류, 지급 시 플레이어의 기존 인벤토리 처리 방식, 무기 지급 시 추가 탄약을 함께 제공할지 여부 등 기본 기능이 있습니다. 또한 아이템 지급 조건, 팀별 지급 아이템 종류, 장치의 아이템 순환 방식 등 고급 옵션이 있습니다.
상황별 필터링
일부 장치는 상황별 필터링 이라는 기능의 영향을 받습니다. 이는 특정 관련 옵션의 설정값에 따라 옵션을 숨기거나 표시하는 기능입니다. 커스터마이징 패널이 깔끔해지고, 옵션을 관리하거나 찾기가 쉬워졌습니다. 이런 부분을 알아보기 쉽도록, 상황별 필터링이 적용되는 값은 이탤릭체로 표시되어 있습니다.
상황별 필터링이 적용되는 옵션을 포함하여 모든 옵션이 나열되어 있습니다. 특정 옵션의 값에 따라 숨겨지거나 표시되는 경우 해당 옵션에 대한 설명이 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다. 상황별 필터링이 적용되는 값은 이탤릭체로 표시되어 있습니다.
옵션 | 값 | 설명 |
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게임 시작 시 활성화 | 켜기, 끄기 | 게임을 시작할 때 장치의 활성화 여부를 설정합니다. |
받는 플레이어 | 발동한 팀, 발동한 플레이어, 전체, 팀 선택 | 어떤 플레이어가 아이템을 받을지 설정합니다. |
지급 시 동작 | 인벤토리 비우기, 아이템 지우기, 자원 비우기, 모두 유지 | 장치가 플레이어에게 아이템을 지급할 때 취할 행동을 설정합니다. |
지급 | 현재 아이템, 모든 아이템 | 현재 아이템: 장치에서 선택한 아이템만 플레이어에게 지급됩니다. 모든 아이템: 장치에 등록된 모든 아이템을 플레이어에게 지급합니다. |
지급 조건 | 항상, 비어 있을 때만, 공간 있을 때만, 보유하지 않은 경우만 | 이 조건에 맞는 플레이어에게만 아이템을 지급합니다. 옵션 값은 다음과 같습니다.
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순환 시 지급 | 켜기, 끄기 | 장치가 새 아이템으로 순환하면 해당 새 아이템을 플레이어에게 지급합니다. |
지급된 아이템 장착 | 끄기, 켜기 | 장치가 아이템을 지급하는 경우, 목록의 아이템을 장착합니다. 켜기 로 설정하면 아이템 지급 시 옵션을 이용할 수 있습니다. |
지급할 아이템 | 아이템 1, 아이템 번호 선택 | 지급된 아이템 장착 옵션을 켜기 로 설정한 경우에만 이 옵션이 나타납니다. 장치가 아이템을 지급하면, 이 목록의 아이템을 장착합니다. 지급된 아이템 번호보다 뒷번호의 아이템을 선택하면 마지막 아이템을 대신 장착합니다. |
지급 시 아이템 제거 | 켜기, 끄기 | 아이템이 지급되면, 아이템 지급 장치에서 제거합니다. |
초기 무기 탄약 | 오버라이드하지 않음, 1~999 사이의 숫자 선택 | 무기 지급 시 장전되어 있는 탄약의 양을 선택합니다. 무기의 탄창 크기에 따라 제한됩니다. |
예비 무기 탄약 | 기본, 1~999 사이의 숫자 선택 | 무기 지급 시 플레이어의 인벤토리에 추가할 예비 탄약의 양을 설정합니다. 기본 은 무기에 사용되는 탄약 유형에 따라 탄약을 제공합니다. |
순환 행동 | 중단, 반복 | 장치에 등록한 아이템을 순환하는 방식을 설정합니다. 옵션 값은 다음과 같습니다.
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오프라인 중 지급 | 끄기, 켜기 | 켜기 로 설정하면 플레이어가 섬에 없어도 아이템을 지급합니다. |
플레이어 위치에 아이템 드롭 | 없음, 항상, 인벤토리 가득 찰 시 | 아이템을 플레이어 인벤토리에 넣지 않고 플레이어 위치에 드롭할지 설정합니다. 없음 으로 설정하면 드롭한 아이템 소유권 옵션을 숨깁니다. |
드롭한 아이템 소유권 | 전체, 받는 플레이어, 작동자 | 드롭한 아이템을 주울 수 있는 대상을 설정합니다. 옵션 값은 다음과 같습니다.
|
타이머 일치 시 지급 | 끄기, 시간 선택 | 이 옵션에 시간을 설정한 경우, 장치가 해당 시간이 지날 때마다 플레이어에게 아이템을 지급합니다. |
지급 시간 | 시간 선택 | 지정한 시간에 따라 아이템을 지급합니다. |
오디오 재생 | 끄기, 켜기 | 장치가 오디오를 재생할지에 대한 여부를 설정합니다. |
게임 시작 시 지급 | 끄기, 켜기 | 게임 시작 시 플레이어에게 아이템을 지급할지 설정합니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩
이 장치의 다이렉트 이벤트 바인딩 옵션은 다음과 같습니다.
기능
기능 은 장치에서 이벤트를 수신한 후 작업을 수행합니다.
- 기능 옵션은 옵션 을 클릭하고 장치 선택 에서 장치 드롭다운 메뉴 를 선택해 확인합니다.
- 장치를 선택한 후 이벤트 선택 을 클릭하여 장치의 기능을 트리거할 이벤트에 타이머를 바인딩합니다.
- 기능을 적용할 장치가 두 개 이상일 경우 추가 버튼을 누르고 반복합니다.
옵션 | 설명 |
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수신 시 사용 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. |
수신 시 아이템 보급 | 이벤트 발생 시 아이템을 지급합니다. |
수신 시 이전 아이템으로 전환 | 이벤트 발생 시 장치가 이전 아이템으로 전환합니다. |
수신 시 다음 아이템으로 전환 | 이벤트 발생 시 장치가 다음 아이템으로 전환합니다. |
수신 시 무작위 아이템으로 전환 | 이벤트 발생 시 장치가 랜덤 아이템으로 전환합니다. |
수신 시 아이템 재보급 | 장치에서 아이템이 제거된 경우 이벤트 발생 시 장치에 아이템이 다시 채워집니다. |
수신 시 플레이어 저장 데이터 삭제 | 이 옵션은 오프라인 중 지급 을 켜기 로 설정한 경우에만 작동합니다. 작동시킨 플레이어가 오프라인일 때 아이템을 지급받지 않습니다. |
이벤트
이벤트 는 다른 장치에 기능 수행 시점을 지시합니다.
- 이벤트 옵션은 옵션 을 클릭하고 장치 선택 에서 장치 드롭다운 메뉴 를 선택해 확인합니다.
- 장치를 선택한 후 기능 선택 을 클릭하여 장치의 기능에 타이머를 바인딩합니다.
- 기능을 적용할 장치가 두 개 이상일 경우 추가 버튼을 누르고 반복합니다.
옵션 | 설명 |
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아이템 지급 시 이벤트 송신 | 장치가 플레이어에게 아이템을 지급하면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |