방향성 발사기 로 플레이어를 원하는 방향과 각도로 발사할 수 있습니다. 여러 레벨로 이루어진 섬에서 이동을 돕는 용도로 배치하거나, 플레이어의 진로를 막는 방해물로 배치하세요.
각 유형의 발사기에서 장치 옵션을 통해 발사하는 대상에게 저중력 효과를 적용할 수 있습니다. 이 설정을 적용하면 발사 중 속도가 느려져 플레이어가 움직이는 중에도 전투를 계속할 수 있습니다.
방향성 발사기는 일반, 원시, 침공 세 가지가 있습니다. 이 페이지에서 세 종류 모두의 장치 옵션을 확인하세요. 옵션 설명에 특정 유형이 언급되지 않았다면 세 종류 모두 옵션 값과 기본 설정이 동일한 것입니다.
장치 찾기와 설치하기
이미지를 클릭하면 확대됩니다.
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장치 탭을 클릭합니다. 스크롤을 내려 장치를 선택하거나, 검색 상자에서 장치 이름을 찾아보거나, 왼쪽 패널에서 카테고리 를 확인하세요.
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Esc 키를 눌러 섬 제작 모드로 돌아갑니다. 휴대폰 도구로 장치의 위치를 결정하고 클릭해서 설치합니다. Esc 를 눌러 휴대폰에서 장치를 분리하세요.
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휴대폰으로 장치를 가리킵니다. 사용자 정의 팝업이 즉시 열리지 않으면 열릴 때까지 다가간 다음 E 를 눌러 사용자 정의 패널을 엽니다.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우, 이름을 붙이면 편리합니다. 각 장치 용도에 맞는 이름을 고르면 기능을 기억하기가 쉽습니다.
장치 옵션
이 장치에는 발사 속도와 각도 설정 등의 기본 기능이 있습니다. 또한 장치가 발사할 수 있는 대상 유형 선택, 발사 중 재생할 시각 및 음향 효과 설정 등 고급 옵션도 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
기본 옵션
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
게임 시작 시 활성화 | 활성화, 비활성화 | 게임 시작 시 장치를 활성화할지 설정합니다. |
발사 속도 | 50미터/초, 속도 선택 | 발사 시 적용할 속도를 설정합니다. |
발사 각도 |
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발사 각도를 설정합니다. 0 도로 설정하면 플레이어가 지면을 따라 발사됩니다. 90 도로 설정하면 플레이어가 수직으로 떠오릅니다. |
저중력 |
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발사 시 저중력을 적용할지 설정합니다. |
전체 옵션(추가)
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
게임 중에 표시 | 켜기, 끄기 | 게임 중에 발사기를 표시할지 설정합니다. 게임 중 모든 형태가 기본적으로 표시됩니다. |
작동 팀 | 무관, 팀 선택 | 이 장치를 작동할 수 있는 팀을 설정합니다. 특정 팀을 선택했다면 팀 선택 반전 옵션으로 작동 가능한 팀을 반전할 수 있습니다. |
팀 선택 반전 | 끄기, 켜기 | 켜기 로 설정하면 작동 팀 옵션에서 선택한 팀만 발사기를 작동할 수 없습니다. |
작동 클래스 | 클래스 없음, 무관, 클래스 선택 | 이 클래스만 장치를 작동할 수 있습니다. 특정 클래스를 선택했다면 클래스 선택 반전 옵션으로 작동 가능한 클래스를 반전할 수 있습니다. 클래스 없음 으로 설정하면 클래스가 지정되지 않은 플레이어만 장치를 작동할 수 있습니다. 무관 을 선택하면 클래스가 지정된 플레이어만 장치를 작동할 수 있습니다. |
클래스 선택 반전 | 끄기, 켜기 | 켜기 로 설정하면 작동 클래스 옵션에서 선택한 클래스만 발사기를 작동할 수 없습니다. |
플레이어 허용 | 켜기, 끄기 | 플레이어가 도보로 발사기를 작동할 수 있는지 설정합니다. 작동 팀 또는 작동 클래스 에서 선택한 팀이나 클래스에 소속된 플레이어만 허용하도록 제한할 수 있습니다. |
크리처 허용 | 켜기, 끄기 | 크리처가 발사기를 작동할 수 있는지 설정합니다. |
야생동물 허용 | 켜기, 끄기 | 야생동물이 발사기를 작동할 수 있는지 설정합니다. 야생동물 탑승 시, 작동 팀 또는 작동 클래스 에서 선택한 팀이나 클래스에 소속된 탑승자만 허용하도록 제한할 수 있습니다. |
경비 허용 | 켜기, 끄기 | 경비가 발사기를 작동할 수 있는지 설정합니다. 작동 팀 또는 작동 클래스 에서 선택한 팀이나 클래스에 소속된 고용 경비만 허용하도록 제한할 수 있습니다. |
탈것 허용 | 켜기, 끄기 | 탈것이 발사기를 작동할 수 있는지 설정합니다. 탈것 조종 시, 작동 팀 또는 작동 클래스 에서 선택한 팀이나 클래스에 소속된 탑승자만 허용하도록 제한할 수 있습니다. |
피직스 오브젝트 허용 | 켜기, 끄기 | 탈것이나 발사체가 아닌 오브젝트를 발사할 수 있는지 설정합니다. 오브젝트는 작동 팀, 작동 클래스 옵션에 영향을 받지 않습니다. |
발사 FX | 켜기, 끄기 | 장치가 대상을 발사할 때 VFX를 재생할지 설정합니다. 컨트롤러 진동에도 영향을 줍니다. |
장치 FX | 켜기, 끄기 | 장치가 시각 효과, 음향 효과를 재생할지 설정합니다. |
채널
장치는 특정 채널에 신호를 송신하여 서로 "대화"합니다. 수신 장치는 동일한 채널의 신호를 수신하도록 설정해야 합니다.
채널은 번호로 식별되며 채널 번호는 해당 채널을 사용하는 옵션에서 설정합니다. 대부분의 장치는 신호를 보낼 때 장치를 발동한 플레이어 정보도 전달합니다.
이 장치에는 채널로 신호를 받으면 다양한 기능을 하는 수신 장치가 있습니다. 또한 이 장치는 특정 조건을 만족하면 신호를 송신할 수 있습니다.
수신 장치
수신 장치는 채널을 듣고 있다가, 장치(자신 포함)에서 해당 채널에 신호를 보내면 동작을 수행합니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
활성화 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 장치를 활성화합니다. |
비활성화 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 장치를 비활성화합니다. |
송신기
송신기가 발동되면 선택한 채널에 신호를 보냅니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
플레이어 발사 시 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 플레이어가 발사되면 선택한 채널로 신호를 송신합니다. |
비플레이어 발사 시 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 플레이어가 아닌 대상이 발사되면 선택한 채널로 신호를 송신합니다. |