설정 가능한 조명 장치는 광과민성 간질 증세가 있는 플레이어에게 발작을 일으킬 가능성이 있는 설정이 포함되어 있습니다.
포크리에는 세 종류의 설정 가능한 조명 장치가 있습니다.
- 설정 가능한 조명 장치: 플레이어 상호작용 또는 채널 신호 송신으로 켜거나 끌 수 있는 광원입니다. 포인트 조명 또는 스포트라이트 중 선택할 수 있습니다. 이 장치는 광원을 나타내는 사물(가로등, 천장등 등)이 연결되어 있지 않습니다.
- 군용 조명 갤러리: 가로등, 천장등 등 사물과 결합되어 있는 설정 가능한 조명 갤러리입니다.
- 설정 가능한 조명 갤러리: 사물과 결합된 세 가지 설정 가능한 조명이 있는 갤러리입니다. 횃불, 스포트라이트, 스포트라이트 열을 선택할 수 있습니다. 스포트라이트 열의 경우, 하나의 조명만 설정 가능하며 나머지는 같은 설정을 사용합니다.
군용 조명 갤러리와 설정 가능한 조명 갤러리는 둘 다 포크리 갤러리 탭에 있습니다. 설정 가능한 조명 장치는 포크리 장치 탭에 있습니다.
설정 가능한 조명 장치 찾기와 설치하기
이미지를 클릭하면 확대됩니다.
- 제작 모드에서 탭 키를 눌러 포크리 인벤토리 화면을 엽니다.
- 장치 탭을 클릭합니다. 스크롤을 내려 장치를 선택하거나, 검색 상자에서 장치 이름을 찾아보거나, 왼쪽 카테고리 패널을 확인하세요.
- 지금 설치 를 누르면 장치를 즉시 설치하고, 장치를 퀵바에 넣으면 나중에 설치할 수 있습니다.
- Esc 키를 눌러 섬 제작 모드로 돌아갑니다. 휴대폰 도구로 장치의 위치를 결정하고 클릭해서 설치합니다. F 를 눌러 곡괭이로 전환하고 휴대폰 도구에서 장치를 분리하세요. 백틱(`) 키를 눌러 휴대폰으로 다시 전환하세요.
- 휴대폰으로 장치를 가리킵니다. 사용자 정의 팝업이 즉시 열리지 않으면 열릴 때까지 다가간 다음 E 를 눌러 사용자 정의 패널을 엽니다.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우, 이름을 붙이면 편리합니다. 각 장치 용도에 맞는 이름을 고르면 기능을 기억하기가 쉽습니다.
설정 가능한 조명 장치 옵션
이 장치에는 초기 상태 켜기/끄기, 조명 유형 설정 등 기본 기능이 있습니다. 또한 조명 색상, 조명 불빛 크기, 조명이 박자에 맞춰 깜박이는지 여부 설정 등 고급 옵션도 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
기본 옵션
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
처음 상태 | 켜기, 끄기 | 게임 시작 시 조명의 처음 상태(켜짐/꺼짐)를 설정합니다. |
조명 색상 | 흰색, 색상 선택 | 장치에서 빛나는 광원의 색상을 설정합니다. 색상표를 눌러 색상 선택기를 엽니다. 색상을 선택하고 체크 표시를 클릭하세요. ![]() |
반사광 강도 | 100%, 비율 선택 | 빛이 반짝이는 표면에 반사되었을 때 반사광의 강도입니다. |
조명 유형 | 포인트 조명, 스포트라이트 | 포인트 조명 은 장치에서 모든 방향으로 비춥니다. 스포트라이트 는 장치에서 원뿔형으로 비춥니다. |
조명 크기 | 매우 작게, 작게, 중간, 크게, 매우 크게 | 빛 플레어의 크기, 길이, 넓이를 설정합니다. |
그림자 표시 | 켜기, 끄기 | 조명이 그림자를 표시할지 설정합니다. 그림자를 표시하면 그래픽 성능에 영향을 미칩니다. |
전체 옵션(추가)
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
단계 간 활성화 | 없음, 전체, 제작만, 게임 카운트다운만, 게임플레이만 | 장치가 활성화되는 단계를 설정합니다. |
조명 강도 | 50%, 비율 선택 | 조명의 강도를 최대 강도의 비율로 설정합니다. |
박자 프리셋 | 지속, 플리커, 웨이브, 쇼트 서킷, 파티, 윈디, 플래시 | 조명에서 빛 박자를 재생할지, 한다면 무엇을 재생할지 설정합니다. |
박자 시간 | x4, 배수 선택 | 박자 프리셋의 시간 배수를 설정합니다. |
어둡게 하기 양 | 70%, 비율 선택 | 채널을 통해 조명을 어둡게 하는 정도를 설정합니다. |
어둡게 하기 시간 | 1초, 시간 선택 | 어둡게 하는 과정이 완료되기까지 걸리는 시간을 초 단위로 설정합니다. |
설정 가능한 조명 장치 채널
장치는 특정 채널에 신호를 송신하여 서로 "대화"합니다. 수신 장치는 동일한 채널의 신호를 수신하도록 설정해야 합니다.
채널은 번호로 식별되며 채널 번호는 해당 채널을 사용하는 옵션에서 설정합니다. 대부분의 장치는 신호를 보낼 때 장치를 발동한 플레이어 정보도 전달합니다.
이 장치에는 채널로 신호를 받으면 다양한 기능을 하는 수신 장치가 있습니다. 또한 이 장치는 특정 조건을 만족하면 신호를 송신할 수 있습니다.
수신 장치
수신 장치는 채널을 듣고 있다가, 장치(자신 포함)에서 해당 채널에 신호를 보내면 동작을 수행합니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
수신 시 켜기 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 활성화합니다(조명 켜기). |
수신 시 끄기 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 비활성화합니다(조명 끄기). |
수신 시 켜기/끄기 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택한 채널에서 신호를 수신하면 조명을 켜거나 끕니다. 조명이 꺼진 상태에서 장치가 신호를 받으면 조명을 켭니다. |
수신 시 초기화 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택한 채널에서 신호를 수신하면 조명을 처음 상태로 초기화합니다. |
수신 시 비활성화 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 비활성화합니다. |
수신 시 활성화 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 활성화합니다. |
수신 시 조명 어둡게 하기 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 지정한 양만큼 조명을 어둡게 합니다. |
수신 시 조명 어둡게 하기 해제 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 조명을 원래 밝기로 되돌립니다. |
군용 조명 갤러리 장치 찾기와 설치하기
- 제작 모드에서 탭 키를 눌러 포크리 인벤토리 화면을 엽니다.
- 갤러리 탭을 클릭하고 스크롤을 내려 장치가 있는 갤러리를 선택합니다. 왼쪽의 검색 상자나 카테고리 패널을 이용해 갤러리를 찾을 수도 있습니다.
- 열기 를 누르고 갤러리에서 장치를 선택합니다.
- 지금 설치 를 누르면 즉시 설치하고, 장치를 퀵바에 넣으면 나중에 설치할 수 있습니다.
- Esc 키를 눌러 섬 제작 모드로 돌아갑니다. 휴대폰 도구로 장치의 위치를 결정하고 왼쪽 클릭해서 설치합니다. Esc 를 눌러 휴대폰에서 장치를 분리하세요.
- 휴대폰으로 장치를 가리킵니다. 사용자 정의 팝업이 즉시 열리지 않으면 열릴 때까지 다가간 다음 E 를 눌러 사용자 정의 패널을 엽니다.
갤러리 전체를 퀵바 로 끌어 놓고, 제작 모드로 돌아가 휴대폰으로 갤러리 전체의 위치를 잡고 배치할 수 있습니다. 갤러리는 크기가 매우 크기 때문에, 스페이스 바를 두 번 눌러 자유 이동 을 사용하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 시야가 넓어지므로 갤러리 전체를 넣을 만한 공간을 찾기 쉽습니다.
군용 조명 장치 옵션
이 장치에는 초기 상태 켜기/끄기, 조명 유형 설정 등 기본 기능이 있습니다. 또한 조명 색상, 조명 불빛 크기 조정 등 고급 옵션도 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
기본 옵션
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
처음 상태 | 켜기, 끄기 | 조명의 처음 상태(켜짐/꺼짐)를 설정합니다. |
조명 색상 | 흰색, 색상 선택 | 장치에서 빛나는 광원의 색상을 설정합니다. 색상표를 눌러 색상 선택기를 엽니다. 색상을 선택하고 체크 표시를 클릭하세요. ![]() |
조명 크기 | 매우 작게, 작게, 중간, 크게, 매우 크게 | 조명의 불빛 크기, 길이, 넓이를 설정합니다. |
조명 강도 | 50/%, 비율 선택 | 조명의 강도를 설정합니다. |
전체 옵션(추가)
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
단계 간 활성화 | 없음, 전체, 제작만, 게임 카운트다운만, 게임플레이만 | 장치가 활성화되는 단계를 설정합니다. |
상호작용 허용 | 켜기, 끄기 | 플레이어가 조명과 상호작용해 켜고 끌 수 있는지 설정합니다. |
그림자 표시 | 켜기, 끄기 | 조명이 그림자를 표시할지 설정합니다. 그림자를 표시하면 그래픽 성능에 영향을 미칩니다. |
군용 조명 장치 채널
장치는 특정 채널에 신호를 송신하여 서로 "대화"합니다. 수신 장치는 동일한 채널의 신호를 수신하도록 설정해야 합니다.
채널은 번호로 식별되며 채널 번호는 해당 채널을 사용하는 옵션에서 설정합니다. 대부분의 장치는 신호를 보낼 때 장치를 발동한 플레이어 정보도 전달합니다.
이 장치에는 채널로 신호를 받으면 다양한 기능을 하는 수신 장치가 있습니다. 또한 이 장치는 특정 조건을 만족하면 신호를 송신할 수 있습니다.
수신 장치
수신 장치는 채널을 듣고 있다가, 장치(자신 포함)에서 해당 채널에 신호를 보내면 동작을 수행합니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
수신 시 활성화 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 활성화합니다. |
수신 시 비활성화 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 비활성화합니다. |
수신 시 켜기 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 활성화합니다(조명 켜기). |
수신 시 끄기 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 비활성화합니다(조명 끄기). |
수신 시 켜기/끄기 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택한 채널에서 신호를 수신하면 조명을 켜거나 끕니다. 조명이 꺼진 상태에서 장치가 신호를 받으면 조명을 켭니다. |
수신 시 초기화 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택한 채널에서 신호를 수신하면 조명을 처음 상태로 초기화합니다. |
설정 가능한 조명 갤러리 장치 찾기와 설치하기
- 제작 모드에서 탭 키를 눌러 포크리 인벤토리 화면을 엽니다.
- 갤러리 탭을 클릭하고 스크롤을 내려 장치가 있는 갤러리를 선택합니다. 왼쪽의 검색 상자나 카테고리 패널을 이용해 갤러리를 찾을 수도 있습니다.
- 열기 를 누르고 갤러리에서 장치를 선택합니다.
- 지금 설치 를 누르면 즉시 설치하고, 장치를 퀵바에 넣으면 나중에 설치할 수 있습니다.
- Esc 키를 눌러 섬 제작 모드로 돌아갑니다. 휴대폰 도구로 장치의 위치를 결정하고 왼쪽 클릭해서 설치합니다. Esc 를 눌러 휴대폰에서 장치를 분리하세요.
- 휴대폰으로 장치를 가리킵니다. 사용자 정의 팝업이 즉시 열리지 않으면 열릴 때까지 다가간 다음 E 를 눌러 사용자 정의 패널을 엽니다.
갤러리 전체를 퀵바 로 끌어 놓고, 제작 모드로 돌아가 휴대폰으로 갤러리 전체의 위치를 잡고 배치할 수 있습니다. 갤러리는 크기가 매우 크기 때문에, 스페이스 바를 두 번 눌러 자유 이동 을 사용하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 시야가 넓어지므로 갤러리 전체를 넣을 만한 공간을 찾기 쉽습니다.
설정 가능한 조명 갤러리 장치 옵션
이 장치에는 초기 상태 켜기/끄기, 조명 유형 설정 등 기본 기능이 있습니다. 또한 조명 색상, 조명 불빛 크기 조정 등 고급 옵션도 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
기본 옵션
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
처음 상태 | 켜기, 끄기 | 조명의 처음 상태(켜짐/꺼짐)를 설정합니다. |
색상 | 주황색, 색상 선택 | 조명 색상을 설정합니다. |
전체 옵션(추가)
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
게임 단계에서 작동 | 없음, 플레이어 기다리는 중, 게임 카운트다운, 게임 시작 | 장치가 활성화되는 단계를 설정합니다. |
색상 밝기 | 5, 숫자 선택 | 조명 밝기를 설정합니다. |
색상 변경 시간 | 2초, 초 단위 선택 | 색상이 다음 색상으로 넘어가는 데 걸리는 시간을 설정하거나, 조명을 켜고 끕니다. |
초반 팀 색상 필터 | 없음, 팀 선택 | 처음에 이 조명이 표시하는 팀 색상을 설정합니다. 팀을 선택하면 이 옵션이 색상 옵션보다 우선 적용됩니다. |
활성화되는 시간 | 즉시, 초 단위 선택 | 조명을 켜는 데 걸리는 상호작용 시간입니다. |
켜는 팀 필터 | 없음, 전체, 팀 선택 | 이 조명을 켤 수 있는 팀을 설정합니다. |
비활성화되는 시간 | 즉시, 초 단위 선택 | 조명을 끄는 데 걸리는 상호작용 시간입니다. |
끄는 팀 필터 | 없음, 전체, 팀 선택 | 이 조명을 끌 수 있는 팀을 설정합니다. |
시퀀서 토글 | 켜기, 끄기 | 시퀀서 펄스 또는 RNG 트리거가 이 조명과 접촉하면 켜기/끄기 상태를 토글할지 설정합니다. |
설정 가능한 조명 갤러리 채널
장치는 특정 채널에 신호를 송신하여 서로 "대화"합니다. 수신 장치는 동일한 채널의 신호를 수신하도록 설정해야 합니다.
채널은 번호로 식별되며 채널 번호는 해당 채널을 사용하는 옵션에서 설정합니다. 대부분의 장치는 신호를 보낼 때 장치를 발동한 플레이어 정보도 전달합니다.
이 장치에는 채널로 신호를 받으면 다양한 기능을 하는 수신 장치가 있습니다. 또한 이 장치는 특정 조건을 만족하면 신호를 송신할 수 있습니다.
수신 장치
수신 장치는 채널을 듣고 있다가, 장치(자신 포함)에서 해당 채널에 신호를 보내면 동작을 수행합니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
수신 시 켜기 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 활성화합니다(조명 켜기). |
수신 시 끄기 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 비활성화합니다(조명 끄기). |
수신 시 켜기/끄기 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택한 채널에서 신호를 수신하면 조명을 켜거나 끕니다. 조명이 꺼진 상태에서 장치가 신호를 받으면 조명을 켭니다. |
수신 시 초기화 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택한 채널에서 신호를 수신하면 조명을 처음 상태로 초기화합니다. |
수신 시 비활성화 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 비활성화합니다. |
수신 시 팀 색상으로 설정 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택한 채널에서 신호를 수신하면 조명을 발동 팀 색상으로 전환합니다. |
송신기
송신기가 발동되면 선택한 채널에 신호를 보냅니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
활성 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 | 장치가 활성화되면 선택된 채널에 신호를 전송합니다. |
비활성 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 | 장치가 비활성화되면 선택된 채널에 신호를 전송합니다. |