군중 볼륨 장치는 NPC 무리를 생성하여 군중 씬, 콘서트 관중, 기타 NPC 그룹이 특정 이벤트에 집중하도록 하는 공간을 만들 수 있습니다. 경주 게임을 만들 때 관중석에서 환호하는 군중을 만들거나, 음악 경험을 만들 때 이 장치로 관객석을 채워 보세요.
이 장치는 캐릭터를 하나씩 배치하지 않아도 군중을 생성할 수 있어 섬의 성능을 개선할 수 있습니다.
군중 볼륨 장치를 찾는 방법은 장치 사용하기 를 참조하세요.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우 이름 변경으로 다르게 이름을 지정하면 편리합니다. 각 장치 용도에 맞는 이름을 고르면 기능을 기억하기가 쉽습니다.
장치 옵션
이 장치에는 군중 밀도, 볼륨 크기 설정 등 기본 기능이 있습니다. 또한 캐릭터 크기와 보는 방향을 랜덤으로 설정 등 고급 옵션도 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
옵션 | 값 | 설명 |
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캐릭터 각도 랜덤성 | 0%, 비율 선택 | 볼륨 내 캐릭터를 랜덤 방향으로 세울 때, 캐릭터 각도가 장치 방향에서 벗어나는 정도를 설정합니다. |
캐릭터 스케일 랜덤성 | 0%, 비율 선택 | 볼륨 내 캐릭터의 크기를 랜덤으로 할 때, 캐릭터 크기가 일반 크기에서 벗어나는 정도를 설정합니다. |
군중 밀도 | 100%, 비율 선택 또는 입력 | 볼륨 내 캐릭터 밀도를 설정합니다. |
캐릭터 정렬 | 100%, 비율 선택 또는 입력 | 캐릭터 생성 시 그리드에 정확히 맞추는 정도를 설정합니다. |
구역 너비 | 1타일, 숫자 선택 또는 입력 | 구역의 너비를 타일 개수로 설정합니다. |
구역 깊이 | 1타일, 숫자 선택 또는 입력 | 구역의 깊이를 타일 개수로 설정합니다. |
구역 높이 | 1타일, 숫자 선택 또는 입력 | 구역의 높이를 타일 개수로 설정합니다. |
사용 단계 | 없음, 항상, 게임 시작 전, 게임플레이만, 제작만 | 장치를 사용할 단계를 설정합니다. 게임 시작 전 에는 게임이 시작되기 전까지의 모든 단계가 포함됩니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩
이 장치의 다이렉트 이벤트 바인딩 옵션은 다음과 같습니다.
기능
기능 은 장치에서 이벤트를 수신한 후 작업을 수행합니다.
- 기능 옵션은 옵션 을 클릭하고 장치 선택 에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
- 장치를 선택한 후 이벤트 선택 을 클릭하여 장치의 기능을 트리거할 이벤트에 장치를 바인딩합니다.
- 기능을 적용할 장치가 두 개 이상이거나 이벤트가 기능을 트리거하는 경우, 추가 버튼을 클릭해 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
옵션 | 설명 |
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수신 시 사용 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. 장치를 사용 상태로 설정할 수 있는 장치와 이벤트를 선택합니다. 장치를 사용 상태로 설정할 수 있는 장치나 이벤트가 둘 이상인 경우 이 옵션에서 추가 버튼을 클릭해 새로운 줄을 추가합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. 장치를 사용 안 함 상태로 설정할 수 있는 장치와 이벤트를 선택합니다. 장치를 사용 안 함 상태로 설정할 수 있는 장치나 이벤트가 둘 이상인 경우 이 옵션에서 추가 버튼을 클릭해 새로운 줄을 추가합니다. |
이벤트
플레이어가 버튼과 상호작용하면 연결된 장치에 이벤트를 송신합니다. 다이렉트 이벤트 바인딩은 이벤트를 송신기로 사용합니다. 이벤트는 다른 장치에게 기능을 수행하도록 지시합니다.
이 장치에 이벤트 바인딩은 사용할 수 없습니다.