크리처 생성 장치 는 특정 유형의 크리처를 일정 시간 간격으로 하나 이상 생성하는 장치입니다. 생성 장치가 생성을 시작하고 중단하는 시기를 설정할 수 있습니다. 플레이어가 생성 장치를 보거나 파괴할 수 있는지 설정 가능합니다.
하나의 섬에 배치할 수 있는 크리처 생성 장치의 수는 제한이 없지만, 섬에 생성할 수 있는 총 AI 적의 수는 제한이 있습니다. 여기에는 크리처, 경비, 야생동물이 포함됩니다. 모든 AI 적 생성 장치를 통틀어 한 번에 90개의 AI 적만 생성 가능합니다. 크리처 생성 장치가 많거나 섬에 경비 또는 야생동물 생성 장치도 있다면, 전체 한도를 넘어서지 않도록 각각에서 생성하는 적 수를 기억해야 합니다.
크리처 생성 장치 찾기와 설치하기
이미지를 클릭하면 확대됩니다.
- 제작 모드에서 탭 키를 눌러 포크리 인벤토리 창을 엽니다.
- 장치 탭을 클릭합니다. 스크롤을 내려 장치를 선택하거나, 검색 상자에서 장치 이름을 찾아보거나, 왼쪽 패널에서 위험 요소, 피해, 시작 장치, 생성 장치, 적 카테고리 를 확인하세요.
- 지금 설치 를 누르면 즉시 설치하고, 장치를 퀵바에 넣으면 나중에 설치할 수 있습니다.
- Esc 키를 눌러 섬 제작 모드로 돌아갑니다. 휴대폰 도구로 장치의 위치를 결정하고 왼쪽 클릭해서 설치합니다. Esc 를 눌러 휴대폰에서 장치를 분리하세요.
- 휴대폰으로 장치를 가리킵니다. 사용자 정의 팝업이 즉시 열리지 않으면 열릴 때까지 다가간 다음 E 를 눌러 사용자 정의 패널을 엽니다.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우, 이름을 붙이면 편리합니다. 각 장치 용도에 맞는 이름을 고르면 기능을 기억하기가 쉽습니다.
장치 옵션
이 장치에는 생성 장치 유형, 생성하는 크리처의 유형과 수, 생성 장치를 발동하기 위해 접근해야 하는 거리, 생성 거리, 벽 관통 생성 여부 조정 등 기본 기능이 있습니다.
또한 웨이브 타이머, 크리처 소멸 조건, 장치를 보거나 파괴할 수 있는지 여부, 생성 효과와 위치 조정 등 고급 옵션도 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
기본 옵션
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
생성 장치 유형 | 큐브 생성 장치, 얼음 생성 장치 | 크리처 생성 장치의 외형입니다. |
크리처 유형 | 큐브 무작위, 특정 크리처 선택, 얼음 무작위, 러시 무작위, 전체 무작위 | 생성할 크리처 유형을 설정합니다. |
크리처 수 | 4, 숫자 선택 | 생성 장치에서 생성 가능한 크리처 수를 설정합니다. 작동하면 이 숫자만큼 크리처를 생성합니다. 장치와 연결된 크리처가 처치되었을 때만 새로운 크리처를 생성합니다. |
활성 범위 | 7타일, 거리 선택 | 플레이어와 장치 사이의 거리가 이 이하일 때 크리처를 생성합니다. |
최대 생성 거리 | 2타일, 거리 선택 | 생성된 크리처가 장치에서 나타날 수 있는 최대 거리를 타일로 설정합니다. |
벽 관통 생성 | 켜기, 끄기 | 크리처가 생성 장치 시야 내에 있어야만 생성될 수 있는지 여부를 설정합니다. |
전체 옵션 (추가)
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
생성 총한도 | 무한, 숫자 선택 | 이 장치가 수명이 다할 때까지 생성할 수 있는 크리처 수입니다. |
웨이브 타이머 | 3초, 초 단위 선택 | 크리처 웨이브 최소 간격입니다. |
소멸 범위 | 9타일, 거리 선택 | 소멸 유형 옵션에 따라 크리처가 소멸되는 거리(타일)를 설정합니다. |
소멸 유형 | 적과의 거리, 생성 장치와의 거리, 소멸하지 않음 | 크리처가 생성 장치에서 소멸 범위 만큼 떨어지거나, 다른 플레이어로부터 소멸 범위만큼 떨어질 때 소멸하도록 설정할 수 있습니다. |
생성 장치 무적 | 켜기, 끄기 | 플레이어가 생성 장치에 피해를 입힐 수 있는지 설정합니다. |
생성 장치 표시 | 켜기, 끄기 | 게임 중에 플레이어들에게 생성 장치를 표시할지 설정합니다. 보이지 않는 경우 생성 장치에 콜리전이 없으며, 플레이어가 피해를 입힐 수 없습니다. |
생성 후 생성 장치 피해 | 켜기, 끄기 | 생성 장치에서 크리처가 생성될 때마다 생성 장치가 피해를 받을지에 대한 여부를 설정합니다. |
생성 위치 구조물 파괴 | 켜기, 끄기 | 생성된 크리처가 생성 위치에 있는 플레이어의 구조물을 파괴할지에 대한 여부를 설정합니다. |
부활 효과 표시 | 켜기, 끄기 | 생성 시 장치 관련 효과를 재생할지 설정합니다. |
선호 생성 위치 | 최대 사거리, 무작위 | 크리처가 장치에서 최대 거리에 생성되도록 하거나, 무작위로 설정한 경우 최대 생성 거리 내에서 생성합니다. |
게임 시작 시 활성화 | 활성화, 비활성화 | 게임 시작 시 크리처 생성 장치 활성화 여부를 설정합니다. |
채널
장치는 특정 채널에 신호를 송신하여 서로 "대화"합니다. 수신기는 동일한 채널의 신호를 수신하도록 설정해야 합니다.
채널은 번호로 식별되며 채널 번호는 해당 채널을 사용하는 옵션에서 설정합니다. 대부분의 장치는 신호를 보낼 때 장치를 발동한 플레이어 정보도 전달합니다.
이 장치에는 채널로 신호를 받으면 다양한 기능을 하는 수신기가 있습니다. 또한 이 장치는 특정 조건을 만족하면 신호를 송신할 수 있습니다.
수신기
수신기는 채널을 듣고 있다가, 장치(자신 포함)에서 해당 채널에 신호를 보내면 동작을 수행합니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
수신 시 활성화 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 활성화합니다. |
수신 시 비활성화 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널로 신호를 수신하면 생성 장치를 비활성화합니다. |
수신 시 크리처 처치 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 이 생성 장치에 연결된 모든 크리처를 처치합니다. |
수신 시 생성 장치 파괴 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 선택한 채널에서 메시지를 수신하면 장치를 파괴합니다. |
송신기
송신기가 발동되면 선택한 채널에 신호를 보냅니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
크리처 사망 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 또는 채널 입력 | 이 생성 장치에서 생성한 크리처가 처치되면 선택된 채널에 신호를 전송합니다. |
디자인 예시
크리처 생성 장치 사용법 예시는 다음과 같습니다.
- 투명 크리처 생성 장치
- 제한된 크리처 생성
크리처 생성 장치는 크리처 배치 장치 의 배치 한계를 넘어서 여러 가지 방법으로 크리처를 무한대로 생성할 수 있는 강력한 장치입니다.
크리처 생성 장치는 크리처 관리 장치 와 함께 사용합니다. 크리처 관리 장치는 크리처 생성 장치가 생성하는 크리처 유형의 능력을 설정하는 데 사용합니다.
가장 좋은 사용 방법은 생성 장치가 특정 유형의 크리처만 생성하도록 설정하고, 무작위 생성 사용을 피하는 것입니다. 이렇게 하면 디자이너가 더 세부적으로 제어할 수 있습니다. 여러 개의 크리처 생성 장치를 가까이에 배치하면 각 생성 장치가 생성할 크리처의 유형과 수량을 정확히 제어할 수 있습니다.
투명 크리처 생성 장치
생성석 표시 설정을 통해 2가지 크리처 생성 장치를 선택할 수 있습니다.

투명 크리처 생성 장치는 플레이어가 무기 발사로 직접 파괴할 수 없고, 보이는 생성 장치는 체력이 있으며 플레이어가 파괴할 수 있습니다. 따라서 디자이너가 원하는 경험을 자유자재로 만들 수 있습니다.
투명 크리처 생성 장치를 사용하는 훌륭한 예시는 던전 탐험입니다. 던전 곳곳에 투명 크리처 생성 장치를 배치하고, 플레이어가 범위 내에 들어오거나 발동 장치를 통과하면 생성 장치가 활성화되어 지정된 수의 크리처를 한번에 또는 웨이브식으로 생성합니다.
제한된 크리처 생성

크리처 생성 장치는 생성 총한도 설정을 통해 제한된 수의 크리처만 생성하도록 할 수 있습니다. 이 수에 도달하면 생성 장치가 크리처를 생성하지 않습니다.
무한으로 설정하면 생성 장치가 투명한 경우 채널로 비활성화할 때까지, 생성 장치가 체력이 있고 보이는 경우 파괴될 때까지 크리처를 생성합니다.