크리처 배치 장치 는 이름에서 알 수 있듯 크리처가 생성되는 정확한 위치를 지정하는 장치입니다. 생성하는 크리처 유형, 생성 시기, 소멸 시기 등을 설정할 수 있습니다.
섬에 최대 20개의 크리처 배치 장치를 배치할 수 있습니다.
장치 찾기와 설치하기

- 제작 모드 에서 탭 키를 눌러 포크리 인벤토리 창을 엽니다.
- 장치 탭을 클릭합니다. 스크롤을 내려 장치를 선택하거나, 검색 상자에서 장치 이름을 찾아보거나, 왼쪽 패널에서 피해, 적, 생성 장치, 위험 요소 카테고리 를 확인하세요.
- 지금 배치 를 클릭하면 즉시 배치하고, 장치를 퀵바 에 넣으면 나중에 배치할 수 있습니다.
- Esc 키를 눌러 섬 제작 모드로 돌아갑니다. 휴대폰 도구로 장치의 위치를 결정하고 왼쪽 클릭해서 배치합니다. P 키를 눌러 장치를 휴대폰에서 분리한 다음 다시 P 키를 눌러 휴대폰을 활성화합니다.
- 휴대폰으로 장치를 가리킵니다. 커스터마이징 팝업이 즉시 열리지 않으면 열릴 때까지 다가간 다음 E 키를 눌러 커스터마이징 패널을 엽니다.
장치 옵션
크리처 배치 장치를 섬에 배치하면 기본적으로 게임 시작 즉시 악령이 생성됩니다. 악령을 처치하면 새로운 악령이 생성되지 않습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
기본 옵션
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
크리처 유형 | 악령, 기타 크리처 | 생성할 크리처 유형을 설정합니다. |
활성화 범위 | 거리 선택, 7타일 | 장치가 작동하기 위해 플레이어가 다가가야 하는 거리를 설정합니다. |
전체 옵션 (추가)
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
생성 효과 표시 | 켜기, 끄기 | 생성 시 장치 관련 효과를 재생할지 설정합니다. |
사용 게임 단계 | 없음, 게임 카운트다운, 게임 시작 | 어떤 게임 단계에서 장치가 활성화될지 설정합니다. |
소멸 유형 | 적과의 거리, 생성 장치와의 거리, 소멸하지 않음 | 생성 장치에서 멀리 떨어지거나, 다른 플레이어로부터 멀리 떨어졌을 때 크리처가 소멸할지 설정합니다. |
소멸 범위 | 9타일, 거리 선택 | 소멸 유형 옵션에 따라 크리처가 소멸되는 거리를 타일로 설정합니다. |
필요 시 생성 | 켜기, 끄기 | 생성 장치가 크리처를 생성하기 전에 이전에 생성했던 크리처가 파괴되기를 기다릴지 여부를 설정합니다. |
수신기
수신기는 채널을 듣고 있다가, 장치(자신 포함)에서 해당 채널에 신호를 보내면 동작을 수행합니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
수신 시 생성 | 채널 없음, 채널 ID 선택 | 선택한 채널에서 신호를 수신하면 크리처를 생성합니다. |
수신 시 소멸 | 채널 없음, 채널 ID 선택 | 선택한 채널에서 신호를 수신하면 이 장치와 연결된 크리처가 모두 소멸됩니다. |
송신기
송신기가 트리거되면 선택한 채널에 신호를 보냅니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
처치당할 시 송신 | 채널 없음, 채널 ID 선택 | 이 장치로 생성한 크리처가 처치되면 선택한 채널에 신호를 송신합니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩
다이렉트 이벤트 바인딩 은 장치끼리 직접 소통할 수 있는 시스템으로, 작업 과정이 더 직관적이고 자유도가 높아져 디자인 아이디어에 집중할 수 있습니다.
이 장치의 기능과 이벤트는 다음과 같습니다.
기능
다이렉트 이벤트 바인딩은 기능을 수신기로 사용합니다. 기능은 한 장치의 이벤트를 듣고 다른 장치에게 기능을 수행하도록 지시합니다.
옵션 | 장치 선택 | 이벤트 선택 | 설명 |
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수신 시 사용 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. |
이벤트
다이렉트 이벤트 바인딩은 이벤트를 송신기로 사용합니다. 이벤트는 다른 장치에게 기능을 수행하도록 지시합니다.
옵션 | 장치 선택 | 기능 선택 | 설명 |
---|---|---|---|
처치 시 이벤트 송신 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 기능 목록을 표시합니다. | 크리처가 처치되면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |
생성 시 이벤트 송신 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 기능 목록을 표시합니다. | 크리처가 생성되면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |