장벽 은 플레이어와 무기가 통과할 수 없는 커스텀 구역을 생성하는 장치입니다. 다양한 시각 스타일을 만들어 환경의 레벨을 꾸미는 데 사용할 수도 있습니다.
형태와 구조가 복잡한 섬을 만들 때, 장벽 구역을 맵 경계선으로 사용하고 콜리전을 정리해 콜리전 문제를 피할 수 있습니다.
장치 찾기와 설치하기
- 건설 모드에서 탭 을 눌러 포크리 인벤토리를 엽니다.
- 장치 탭을 클릭하고 장치를 선택합니다. 화면 왼쪽의 검색 바나 카테고리 패널을 이용해 장치를 찾을 수도 있습니다.
- 지금 배치 를 클릭하면 즉시 배치하고, 장치를 QUICK BAR 에 넣으면 나중에 배치할 수 있습니다.
- Esc 키를 눌러 섬 제작 모드로 돌아갑니다. 휴대폰 도구로 장치의 위치를 결정하고 왼쪽 클릭해서 배치합니다. P 키를 눌러 장치를 휴대폰 도구에서 분리한 다음 다시 P 키를 눌러 휴대폰을 활성화합니다.
- 휴대폰으로 장치를 가리킵니다. 사용자 정의 팝업이 즉시 열리지 않으면 열릴 때까지 다가간 다음 E 를 눌러 사용자 정의 패널을 엽니다.
장치 옵션
장벽 장치를 섬에 배치하면 건설 타일 1칸짜리 투명 콜리전 상자를 생성합니다. 이 상자는 플레이어와 원거리 무기 공격이 통과할 수 없습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
기본 옵션
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
장벽 재질 | 반투명(빨간색) , 시각적 스타일 선택 | 장벽의 시각 스타일을 설정합니다. 제작 모드에서 플레이어가 장치와 가까우면 시각적 스타일이 보이지 않습니다. |
장벽 깊이 | 1.0 , 수치 선택 또는 입력 | 장벽의 깊이를 타일 개수로 설정합니다. |
장벽 너비 | 1.0 , 수치 선택 또는 입력 | 장벽의 너비를 타일 개수로 설정합니다. |
장벽 높이 | 1.0 , 수치 선택 또는 입력 | 장벽의 높이를 타일 개수로 설정합니다. |
모든 옵션(추가)
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
사용 단계 | 없음, 항상, 게임 시작 전, 게임플레이만 | 장치가 활성화되는 게임 단계를 설정합니다. |
게임 중 베이스 표시 | 켜기, 끄기 | 게임에서 장벽 베이스를 표시할지 설정합니다. |
구역 모양 | 상자, 텅 빈 상자, 원통 | 구역의 형태를 설정합니다. |
무기 발사 차단 | 켜기 , 끄기 | 장벽이 무기 발사를 차단하는지를 설정합니다. |
카메라와 콜리전 | 켜기, 끄기 | 장벽 작동 시 카메라를 차단할지 설정합니다. |
팀 무시 | 사용하지 않음, 없음, 무관, 숫자 선택 또는 입력 | 플레이어가 선택된 팀 소속이면 장벽이 플레이어와 그 카메라를 무시합니다. |
클래스 무시 | 사용하지 않음 , 클래스 없음, 무관, 숫자 선택 또는 입력 | 플레이어가 선택된 클래스면 장벽이 플레이어와 그 카메라를 무시합니다. |
건설 허용을 위해 축소 | 켜기, 끄기 | 켜기로 설정한 경우, 장벽 상단과 측면에 건물을 지을 수 있도록 약간의 크기 감소를 적용합니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩
다이렉트 이벤트 바인딩 은 장치끼리 직접 소통할 수 있는 시스템으로, 작업 과정이 더 직관적이고 자유도가 높아져 디자인 아이디어에 집중할 수 있습니다.
이 장치의 기능과 이벤트는 다음과 같습니다.
기능
다이렉트 이벤트 바인딩은 기능을 수신기로 사용합니다. 기능은 한 장치의 이벤트를 듣고 다른 장치에게 기능을 수행하도록 지시합니다.
옵션 | 장치 선택 | 이벤트 선택 | 설명 |
---|---|---|---|
수신 시 사용 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. |
수신 시 무시 목록에 플레이어 추가 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 이벤트 발생 시 작동시킨 플레이어를 장벽이 무시하는 플레이어 목록에 추가합니다. 팀 무시, 클래스 무시 옵션에 해당하는 플레이어에게 추가로 적용되는 목록입니다. |
수신 시 무시 목록에서 플레이어 제외 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 이벤트 발생 시 작동시킨 플레이어를 장벽이 무시하는 플레이어 목록에서 제외합니다. |
수신 시 무시 목록에서 모든 플레이어 제외 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 이벤트 발생 시 모든 플레이어를 장벽이 무시하는 플레이어 목록에서 제외합니다. |
이벤트
이 장치에는 이벤트가 없습니다.