장갑 배틀버스는 기존 탈것의 전투용 버전입니다. 제작자는 섬에서 장갑 배틀버스를 특정 위치와 방향으로 배치할 수 있습니다. 이 탈것은 아래와 같이 독특한 기능을 가지고 있습니다.
- 최대 3명이 탈 수 있습니다. 1명은 운전석, 2명은 버스 전방과 후방에 탑재된 포탑을 맡습니다.
- 플레이어가 버스를 충돌시키면 식물, 바위, 대부분의 건물을 즉시 파괴할 수 있습니다.
- 장갑 배틀버스에 탑재된 포탑에는 조준경이 장착되어 있습니다.
- 연료 펌프 장치와 상호작용하여 연료를 보충할 수 있습니다.
일부 장치는 섬에 배치할 수 있는 개수에 제한이 있습니다. 이는 장치의 메모리 사용량과 별개입니다. 이 장치는 섬에 최대 16개 배치할 수 있습니다. 하지만 섬에 다른 유형의 탈것이 있다면, 16개 미만이 될 수도 있습니다.
장치 찾기와 설치하기
이미지를 클릭하면 확대됩니다.
- 건설 모드에서 탭 키를 눌러 포크리 인벤토리 화면을 엽니다.
- 장치 탭을 클릭합니다. 스크롤을 내려 장치를 선택하거나, 검색 상자에서 장치 이름을 찾아보거나, 왼쪽 패널에서 카테고리를 확인하세요.
- 지금 설치를 누르면 즉시 설치하고, 장치를 퀵바에 넣으면 나중에 설치할 수 있습니다.
- Esc 키를 눌러 섬 건설 모드로 돌아갑니다. 휴대폰 도구로 장치의 위치를 결정하고 클릭해서 설치합니다. Esc를 눌러 휴대폰에서 장치를 분리하세요.
- 휴대폰으로 장치를 가리킵니다. 사용자 정의 팝업이 즉시 열리지 않으면 열릴 때까지 다가간 다음 E를 눌러 사용자 정의 패널을 엽니다.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우, 이름을 붙이면 편리합니다. 각 장치 용도에 맞는 이름을 고르면 기능을 기억하기가 쉽습니다.
장치 제거
토대를 휴대폰으로 가리키고 X를 눌러 제거할 수 있습니다. 이렇게 하면 연결된 토대와 장치가 둘 다 제거됩니다.
상황별 필터링
일부 장치는 상황별 필터링이라는 기능의 영향을 받습니다. 특정 관련 옵션의 설정값에 따라 옵션을 숨기거나 표시하는 기능입니다. 이제 사용자 정의 패널이 깔끔해지고, 옵션을 관리하거나 찾기가 쉬워질 것입니다.
하지만 어떤 옵션이나 값이 상황별 필터링을 발동하는지 파악하는 것은 어려울 수 있습니다. 이런 부분을 알아보기 쉽도록, 장치 문서에서 상황별 필터링이 적용되는 값은 이탤릭체로 표시되어 있습니다. 상황별 필터링이 적용되는 옵션을 포함하여, 모든 옵션이 표기되어 있습니다. 특정 옵션의 값에 따라 숨겨지거나 표시되는 경우 해당 옵션에 대한 설명에 언급되어 있습니다.
장치 옵션
이 장치에는 무한 연료, 라디오 활성화 등의 기본 기능이 있습니다. 또한 탈것 체력 데이터, 폭발 피해량 설정 등의 고급 옵션이 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게표시됩니다. 상황별 필터링이 적용되는 값은 이탤릭체로 표시되어 있습니다.
기본 옵션
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
게임 중에 표시 | 켜기, 끄기 | 게임 중에 탈것을 표시할지 설정합니다. 콜리전 속성에 영향을 줍니다. |
부스트 회복 | 부스트 없음, 느림, 기본, 빠름, 무한 | 탈것의 부스트 가능 여부와 부스트 미터 상승 속도를 결정합니다. |
라디오 | 활성화, 비활성화 | 탈것에서 라디오를 사용할 수 있는지 설정합니다. |
전체 옵션(추가)
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
단계 간 활성화 | 전체, 없음, 게임 시작 전, 게임플레이만 | 탈것이 활성화되는 게임 단계를 결정합니다. 게임 시작 전에는 게임이 시작되기 전까지의 모든 단계가 포함됩니다. (추천 섬의 대기실에서 플레이어를 기다리는 시간, 게임 시작 카운트다운) |
재생성 시간 | 즉시, 없음, 1초, 시간 선택 | 선택한 시간 후에 파괴된 탈것을 재생성합니다. 처음 생성되는 탈것은 이 지연 시간이 적용되지 않습니다. |
활성화 시 탈것 생성 | 켜기, 끄기, 필요한 경우 | 켜기로 설정하면 장치가 활성화되었을 때 탈것을 생성합니다. "필요한 경우"로 설정하면 이미 존재하는 탈것이 초기화되지 않습니다. |
비활성화 시 탈것 파괴 | 켜기, 끄기 | 생성 장치가 비활성화되면 탈것을 파괴합니다. |
소유 팀 | 무관, 팀 선택 | 이 장치를 소유한 팀을 설정합니다. |
클래스 선택 | 없음, 무관, 클래스 없음, 클래스 선택 | 이 클래스만 탈것을 이용할 수 있습니다. |
연료 소모 | 연료 무제한, 연료 사용 | 생성한 탈것이 연료를 사용하는지 설정합니다. 연료 소모 옵션에서 연료 사용을 선택하면 세 가지 추가 옵션이 나타납니다. |
시작 연료 | 무작위, 비율 선택 | 연료 소모를 연료 사용으로 선택한 경우에만 나타납니다. 탈것 생성 시 보유한 연료 비율입니다. 무작위로 설정하면 탈것 생성 시 25%~80% 연료를 보유합니다. |
연료 사용 | 느림, 보통, 빠름 | 연료 소모를 연료 사용으로 선택한 경우에만 나타납니다. 조종 중 탈것이 연료를 소모하는 속도를 제어합니다. |
부스트 연료 사용 | 부스트 없음, 느림, 기본, 빠름, 없음 | 연료 소모를 연료 사용으로 선택한 경우에만 나타납니다. 부스트 중 탈것이 연료를 소모하는 속도를 제어합니다. 부스트 없음으로 설정하면 부스트가 비활성화됩니다. 없음으로 설정하면 부스트가 연료 사용량에 영향을 미치지 않습니다. |
배장기와 함께 생성 | 켜기, 끄기 | 생성한 탈것에 배장기가 있는지 설정합니다. |
탈것 체력 | 800(기본), 파괴 불가, 숫자 선택 | 탈것이 지정한 피해를 받으면 파괴됩니다. |
폭발 최대 지연 | 1초, 시간 선택 | 탈것 체력이 0으로 떨어진 후 이 시간이 지나면 폭발합니다. |
폭발 후 수명 | 1초, 시간 선택 | 파괴된 탈것은 이 시간이 지나면 세계에서 완전히 사라집니다. |
폭발의 환경 피해 | 800, 숫자 선택 | 탈것 폭발 시 환경 오브젝트에 주는 피해량입니다. |
폭발의 플레이어 피해 | 800, 숫자 선택 | 탈것 폭발 시 플레이어에게 주는 피해량입니다. |
폭발의 탈것 피해 | 800, 숫자 선택 | 탈것 폭발 시 다른 탈것에 주는 피해량입니다. |
수중 파괴 지연 | 5초, 없음, 즉시, 시간 선택 | 탈것이 물에 너무 깊이 잠겨 운전할 수 없게 되면, 이 시간 후 파괴됩니다. |
채널
장치는 특정 채널에 신호를 송신하여 서로 "대화"합니다. 수신 장치는 동일한 채널의 신호를 수신하도록 설정해야 합니다.
채널은 번호로 식별되며 채널 번호는 해당 채널을 사용하는 옵션에서 설정합니다. 대부분의 장치는 신호를 보낼 때 장치를 발동한 플레이어 정보도 전달합니다.
이 장치에는 채널로 신호를 받으면 다양한 기능을 하는 수신 장치가 있습니다. 또한 이 장치는 특정 조건을 만족하면 신호를 송신할 수 있습니다.
수신 장치
수신 장치는 채널을 듣고 있다가, 장치(자신 포함)에서 해당 채널에 신호를 보내면 동작을 수행합니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
수신 시 운전자 지정 | 채널 없음, 채널 선택 | 메시지를 전송한 플레이어를 생성된 탈것의 운전석에 앉힙니다. |
수신 시 탈것 재생성 | 채널 없음, 채널 선택 | 탈것을 생성합니다. (이미 생성된 탈것이 있는 경우 파괴됩니다.) |
수신 시 탈것 재생성 | 채널 없음, 채널 선택 | 이 생성 패드에서 이미 생성된 탈것이 있는 경우, 생성된 탈것을 파괴합니다. |
수신 시 탈것 활성화 | 채널 없음, 채널 선택 | 탈것 생성 장치를 활성화하여 탈것 생성을 허용합니다. |
수신 시 탈것 비활성화 | 채널 없음, 채널 선택 | 탈것 생성 장치를 비활성화하여 탈것 생성을 중단합니다. |
송신기
송신기가 발동되면 선택한 채널에 신호를 보냅니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
플레이어 탈것에 타면 송신 | 채널 없음, 채널 선택 | 플레이어가 생성된 탈것에 타면 선택한 채널에 신호를 전송합니다. |
플레이어가 탈것에서 내리면 송신 | 채널 없음, 채널 선택 | 플레이어가 탈것에서 내리면 선택한 채널에 신호를 전송합니다. |
탈것 생성 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 | 탈것이 생성 또는 재생성되면 선택한 채널에 신호를 전송합니다. |
탈것 파괴 시 송신 | 채널 없음, 채널 선택 | 기존 탈것이 파괴되면 선택한 채널로 신호를 송신합니다. (폭발 후 수명에 지정한 시간 이후) |