AI 내비게이션 변경 장치는 AI 적군이 들어갈 수 없는 볼륨이나 구역을 생성합니다.
이 장치로 AI 적군이 들어갈 수 있는 곳과 없는 곳을 지정할 수 있습니다. AI 적군이 들어가거나 순찰할 수 있는 공간을 동적으로 바꿀 수도 있습니다. AI가 탐색에 어려움을 겪는 복잡한 지형에서 이동 경로를 수립하는 데도 도움이 됩니다.
이 장치 사용법 예시는 다음과 같습니다.
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AI 적군이 위험 지역을 순찰할 때, 위험 요소로부터 피해를 받지 않도록 피해 가게 합니다.
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특정 이벤트나 기타 트리거를 통해 AI 적이 섬의 특정 지역에 들어갈 수 있는 권한을 부여하거나 제거합니다.
장치 찾기와 설치하기
이미지를 클릭하면 확대됩니다.
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장치 탭을 클릭합니다. 스크롤을 내려 장치를 선택하거나, 검색 상자에서 장치 이름을 찾아보거나, 왼쪽 패널에서 카테고리 를 확인하세요.
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Esc 키를 눌러 섬 제작 모드로 돌아갑니다. 휴대폰 도구로 장치의 위치를 결정하고 클릭해서 배치합니다. Esc 를 눌러 휴대폰에서 장치를 분리하세요.
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휴대폰으로 장치를 가리킵니다. 커스터마이징 팝업이 즉시 열리지 않으면 열릴 때까지 다가간 다음 E 키를 눌러 커스터마이징 패널을 엽니다.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우, 이름을 붙이면 편리합니다. 각 장치 용도에 맞는 이름을 고르면 기능을 기억하기가 쉽습니다.
장치 옵션
이 장치에는 볼륨 높이, 너비, 깊이 조정 등 기본 기능이 있습니다. 또한 볼륨 모양 선택, 장치 사용 시기 설정 등의 고급 옵션을 포함합니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
기본 옵션
옵션 | 값 | 설명 |
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장벽 깊이 | 1.0, 숫자 선택 또는 입력 | 볼륨의 깊이를 타일 개수로 설정합니다. |
장벽 너비 | 1.0, 숫자 선택 또는 입력 | 볼륨의 너비를 타일 개수로 설정합니다. |
장벽 높이 | 1.0, 숫자 선택 또는 입력 | 볼륨의 높이를 타일 개수로 설정합니다. |
내비게이션 변경 유형 | 막기, 피하기 | 볼륨에서 AI 내비게이션을 어떻게 변형할지 설정합니다.
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전체 옵션(추가)
옵션 | 값 | 설명 |
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구역 모양 | 상자, 원통 | 볼륨 모양을 설정합니다. |
게임 시작 시 사용 | 사용, 사용 안 함 | 게임을 시작할 때 장치의 사용 상태를 설정합니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩 시스템
다이렉트 이벤트 바인딩 은 장치끼리 직접 소통할 수 있는 시스템으로, 작업 과정이 더 직관적이고 자유도가 높아져 디자인 아이디어에 집중할 수 있습니다.
이 장치에는 이벤트나 기능이 없습니다.