포크리 에서는 플레이어의 다양한 이동 방식이 섬 디자인에 영향을 줄 수 있습니다. 플레이어가 섬에서 횡단하는 방식을 이해하는 것은 전체적인 경험을 계획하고 디자인하는 데 있어 중요합니다.
독특한 이동 유형은 다음과 같습니다.
플레이어 이동 활성화
이러한 이동 설정을 사용 또는 사용하지 않으려면 탭 키를 누른 후 포크리 인벤토리 창을 열고 나의 섬 을 클릭합니다. 그리고 설정 탭을 클릭하여 스크롤을 내리고 매달리기 허용 / 전력 질주 / 슬라이딩 / 어깨치기 허용 을 찾습니다. 이곳에서 설정 켜기 및 끄기 를 토글할 수 있습니다. 매달리기, 전력질주 등 일부 이동 기능은 플레이어를 위해 추가 옵션을 커스터마이징할 수도 있습니다.
넘기를 켜고 매달리기와 관련된 기타 옵션을 조정하려면 아래 이미지를 참조하세요.
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넘기나 전력질주를 켜고 전력질주 추가 옵션을 조정하려면 아래 이미지를 참조하세요.
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슬라이딩, 슬라이딩 킥, 어깨치기를 켜려면 아래 이미지를 참조하세요.
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팀 설정 및 인벤토리 장치, 클래스 설계 장치를 통해서도 이동 기능을 켜거나 끌 수 있습니다.
매달리기
매달리기 는 섬의 여러 지역으로 이동하는 재미있고 흥미로운 방식을 제공합니다. 섬에서 매달리기를 사용하면 플레이어가 상호작용하고 횡단할 수 있는 새로운 공간을 디자인하여 가미할 수 있습니다.
매달리기의 경우 낙하 피해와, 이 기능이 전체적인 섬 경험에 이득이 되는지 고려해야 합니다.
낙하 피해
매달리기를 활성화하면 플레이어가 기어 올라가는 중 떨어지거나 너무 높은 지형에 매달리려다 떨어지는 경우 낙하 피해를 받습니다. 이 피해는 확률로 계산됩니다.
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플레이어가 최대 피해의 50%보다 많은 피해를 받게 되는 시기에 매달리기를 시도하면 실패합니다. 플레이어는 낙하하게 되고, 낙하한 거리에 따라 피해를 받습니다.
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플레이어가 낙하 중 최대 피해의 50% 이하를 받게 되는 시기에 매달리면 낙하를 중단하고 지형에 매달리며, 피해를 전혀 받지 않습니다.
섬에서 매달리기 사용
매달리기를 사용하면 플레이어는 여러 가지 방식으로 섬을 누빌 수 있고, 제작자는 플레이어를 위해 독특한 도전과 목표를 만들 수 있어 섬 경험이 더 풍부해집니다. 섬 지형을 매달리기에 완벽하게 맞추지 않았더라도, 플레이어가 매달리기를 나름대로 재미있게 활용하여 섬에서 이동할 수 있을 것입니다.
매달리기는 PvP는 물론 PvP 외의 다양한 게임에서도 이용할 수 있습니다. 예를 들어 박스파이트, 구역전쟁, 전투 게임, 그리고 퍼즐, 어드벤처, 은신, 탐험 요소가 있는 게임에서 활용해 보세요. 새로운 게임 유형을 만들거나 기존 게임 유형을 확장하는 기회가 되기도 합니다. 예를 들어 파쿠르 형식의 탐험, 산 타기, 이동 요소가 중요한 어드벤처 게임에서 매달리기를 이용할 수 있습니다. 이동과 관련된 퍼즐과 기타 흥미로운 방식으로 섬의 이곳저곳을 움직이게 하면 플레이어가 여러 방법으로 목표를 완료할 수 있습니다.
다만, 플레이어 이동을 제한해야 하는 게임 유형에서는 매달리기가 방해가 됩니다. 이 경우는 매달리기를 끄기로 설정하여 사용할 수 없도록 해야 합니다. 이러한 게임 유형의 예시로는 데스런, 방 탈출, 스포츠, 전략, 경주, 탈것 중심의 게임이 있습니다.
매달리기로 실험하며 플레이어를 위해 색다른 플레이와 도전을 추가해 보세요!
구버전 섬은 매달리기를 사용하면 의도대로 작동하지 않을 수 있습니다. 기존에는 플레이어가 상호작용할 수 없던 많은 기능이나 사물에 매달리기를 이용하면 올라갈 수 있기 때문에, 플레이어가 섬 경험의 경계를 벗어난 지역에 들어갈 수 있게 됩니다.
장벽 장치로 문제가 되는 위치를 막을 수도 있지만, 장벽의 최소 너비로 인해 문제 영역을 모두 막는 것은 무리일 수 있습니다. 섬 업데이트에 현실성이 없거나, 시간 투자 가치가 없다고 판단되면 기존 경험은 매달리기를 꺼 두는 것이 좋습니다.
추가 이동 유형
건설하려는 게임이나 경험의 유형에 따라 추가적인 이동 방식을 사용 또는 사용하지 않을 수 있습니다.
넘기
넘기 허용 옵션을 켜기 로 설정하면 플레이어가 벽이나 기타 장애물을 향해 전력질주할 때 자동으로 장애물을 넘습니다.
어깨치기
전력질주나 슬라이딩 중 어깨치기 를 이용하면 문을 부수고 열 수 있습니다. 이 기능을 이용하려면 전력질주 허용 또는 슬라이딩 허용 옵션과, 어깨치기 허용 옵션을 켜기 로 설정해야 합니다. 플레이어가 문을 부수고 진입하면 반대편에 있던 플레이어는 뒤로 밀려나지만, 피해는 받지 않습니다.
어깨치기를 사용하려면 탭 을 클릭해 포크리 인벤토리를 열고 나의 섬 을 클릭합니다. 그리고 설정 탭을 클릭하여 어깨치기 허용 을 찾습니다. 이곳에서 켜기 및 끄기 를 토글할 수 있습니다.
현재는 전력질주 중 에너지 바의 시간이 남아 있더라도 연속으로 문을 두 개 이상 부술 수 없습니다. 전력질주를 멈추고 다시 시작해야 또 다른 문을 부술 수 있습니다.
슬라이딩 킥
슬라이딩 킥 은 플레이어가 슬라이딩 중 사용할 수 있는 특수 공격입니다. 이 이동 유형을 켜면 플레이어가 슬라이딩 중에 적 플레이어나 파괴 가능한 오브젝트에 부딪혔을 때 슬라이딩 킥으로 피해를 주고 적 플레이어를 밀어낼 수 있습니다.
슬라이딩을 사용하려면 탭 키를 눌러 포크리 인벤토리를 열고 나의 섬 을 클릭합니다. 그리고 설정 탭을 클릭하여 스크롤을 내리고 슬라이딩 킥 허용 을 찾습니다. 이곳에서 슬라이딩 킥 켜기 및 끄기 를 토글할 수 있습니다.
슬라이딩
슬라이딩 은 플레이어가 멋진 모습으로 공간을 빠르게 이동할 수 있는 수단입니다.
달리기 중에 슬라이딩하려면 왼쪽 Ctrl 키 를 길게 눌러 슬라이딩을 발동합니다. 슬라이드는 몇 초 동안 지속된 후 중단됩니다. 플레이어가 전력질주 중에 왼쪽 Ctrl 을 길게 누르면 자동으로 슬라이딩합니다. 슬라이딩 중에 전력질주를 시작하거나 점프하면 중단할 수 있습니다.
가파른 내리막에서는 슬라이딩 속도가 빨라집니다. 평지에서도 슬라이딩이 가능하지만, 슬라이딩 속도는 전력질주가 아닌 일반 달리기 속도와 동일합니다.
슬라이딩을 사용하려면 탭 키를 눌러 포크리 인벤토리를 열고 나의 섬 을 클릭합니다. 그리고 설정 탭을 클릭하여 스크롤을 내리고 슬라이딩 허용 을 찾습니다. 이곳에서 슬라이딩 켜기 및 끄기 를 토글할 수 있습니다.
전력질주
이동 속도 증가와 더불어, 플레이어가 왼쪽 Shift 키 를 길게 누르면 전력질주 를 시작할 수 있습니다. 곡괭이, 무기 등 플레이어가 들고 있던 아이템은 메거나 치워 두었다가 전력질주가 끝나면 다시 들게 됩니다. 또한 전력질주 중에는 플레이어의 점프 높이와 거리가 증가합니다.
플레이어가 전력질주를 시작하면 보호막 바 위에 에너지 바 가 표시되어 남은 전력질주 시간을 보여줍니다. 플레이어의 에너지가 떨어지면 전력질주가 중단됩니다.

에너지 바는 시간이 지나면 자동으로 충전됩니다. 또한 플레이어가 전력질주하고 있지 않을 때는 HUD에서 사라집니다.