성능 화면에는 여러 플랫폼에서의 섬 성능과, 섬에 생길 수도 있는 문제 유형에 대한 자세한 정보가 포함되어 있습니다. 이 화면의 데이터를 이용해 섬 게임플레이 조정을 계획하세요. 성능 차트의 목적은 문제를 식별하고, 원인을 파악하고, 문제를 바로잡는 것입니다.
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성능 탭을 보려면 상단 탐색 바의 성능 을 클릭합니다. 성능 섹션을 읽으며 성능 인사이트를 얻어보세요.
용도
성능 탭은 각종 플랫폼에서 섬 경험의 성능 정보를 제공하니 다음과 같은 용도로 이용하세요.
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퍼블리싱 며칠 내로 섬 경험을 모니터링합니다.
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스스로 QA 작업을 합니다.
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여러 플랫폼에서 생기는 문제를 파악하고 해결합니다.
작동 방식
포트나이트는 백엔드 도구를 활용하여 섬에서 아래와 같은 성능 문제를 모니터링합니다.
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초당 프레임 수(FPS): 놓친 프레임 비율로 표시됩니다.
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분당 튐 현상: 실제 튐 발생률 또는 분당 튐 현상 수로 표시됩니다.
모든 섬마다 수용 가능한 수준의 문제 발생률은 다르며, 약간의 놓친 프레임이나 튐 현상은 예상할 수 있는 일입니다. 섬에 있는 요소의 밀도 복잡도에 따라 수치를 낮추거나 높이는 여러 요인이 있습니다.
초당 프레임 수
초당 프레임 수(FPS) 는 스트리밍 콘텐츠에서 초당 표시하는 프레임 수입니다. 일반적으로, 비디오와 TV 방송 스트리밍은 24FPS의 프레임 속도를 사용하지만 게임 스트리밍은 더 높은 FPS 속도를 사용합니다.
화면에 요소가 많을수록 이러한 요소를 렌더링하기 위해 더 많은 작업이 필요하며, 이로 인해 프레임 속도가 떨어집니다. 현재 특정 프레임 속도를 달성해야 한다는 퍼블리싱 요구 사항은 없지만, 권장 FPS는 30이고, 플랫폼에 따라 60FPS가 이상적입니다.
FPS가 높을수록 놓친 프레임이 게임 성능에 미치는 영향도 줄어듭니다. FPS가 낮을수록 놓친 프레임에 성능이 더 많은 영향을 받습니다.
튐 현상
튐 현상 (FPS 저하 또는 저하된 프레임이라고도 함)은 대부분 에셋 로드로 인해 발생하며, 높은 튐 현상 발생률은 파티클 이펙트, 메시 복잡성, 텍스처 크기, 시야 내 오브젝트 수, 고유 에셋 및 텍스처 수 감소 등을 비롯한 다양한 요인에 의해서도 줄어들 수 있습니다.
튐 현상은 발생 위치와 시점에 따라 플레이어 경험을 크게 방해할 수 있습니다. 섬에 스트리밍이 활성화되어 있고 플레이어가 빠르게 돌아다니고 있다면, 이 또한 튐 현상이 더 많이 발생하는 요인일 수 있습니다.
일반적으로 이 수치는 낮게 유지하는 것이 좋습니다. 좋은 성능 결과는 대개 2.5~3 미만이기 때문입니다.
모범 사례
대시보드 정보를 최대로 활용하는 권장 가이드라인은 다음과 같습니다.
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대시보드를 방문할 때 모든 섬의 전체 카테고리를 확인하여 섬 성능을 총체적으로 알아봅니다.
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섬 성능 정보와 플레이어 피드백에 따라 섬을 수정합니다. 게임에 대해 좋지 않은 결과가 나왔지만 플레이어 피드백이 없다면 여러 플랫폼에서 섬을 직접 플레이테스트하여 플레이어들이 겪는 경험을 확인합니다.
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의사 결정 시 플레이어 피드백을 활용할 예정이라면 소셜 채널을 통해 후원자들과 포크리 커뮤니티에 알립니다.
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섬에 대한 건설적인 성능 피드백은 항상 진지하게 받아들입니다.
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섬 성능 지표만을 바탕으로 설정을 수정하는 경우, 몇 가지 플랫폼에서 섬을 테스트한 다음에 수정 사항을 발표합니다.
나의 성능 데이터
나의 성능 데이터 의 자세한 성능 데이터를 통해 각종 플랫폼에서 섬의 문제를 파악합니다. 이 정보를 이해하면 섬과 게임플레이 설정을 적절하게 수정해 플레이어의 경험을 개선할 수 있습니다.
섬의 플레이어 경험을 개선하면 유지 비율이 증가하고 인사이트 화면에서 측정 가능한 긍정적인 효과도 얻을 수 있습니다.
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보기 메뉴에서 선택한 게임과 기간의 성능 데이터가 선 그래프로 나타납니다.
게임 성능은 다음과 같이 확인합니다.
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나의 성능 데이터 메뉴에서 화살표를 클릭하고 데이터를 보려는 게임을 선택합니다.
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클라이언트 메뉴의 화살표를 클릭하고 성능 정보를 보려는 플랫폼을 선택합니다.
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문제 메뉴에서 화살표를 클릭해 데이터를 보려는 문제를 변경합니다.
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보기 메뉴에서 시간별 또는 일일 데이터를 선택합니다. 달력 드롭다운 메뉴에서 원하는 달을 선택할 수도 있습니다.
클라이언트 메뉴
클라이언트 메뉴에서는 전체, 데스크톱, 모바일, 콘솔, 차세대 콘솔 등 다양한 플랫폼 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. 클라이언트 메뉴에서 선택한 대상에 따라 그래프의 정보가 변경됩니다.
전체 를 선택하면 모든 플랫폼에서 섬의 성능 데이터를 표시합니다.
문제 메뉴
문제 메뉴에는 섬에서 일어나고 있을 가능성이 있는 여러 가지 문제가 표시됩니다. 섬의 평균 프레임 속도, 튐 현상, 세션 강제 종료를 측정해 얻은 정보입니다.
서로 다른 플랫폼에서 동일한 방식으로 특정 성능 문제가 생기는 경우도 있습니다. 하나의 플랫폼에서 성능 문제를 해결하면 모든 플랫폼에서 동일한 문제가 해결됩니다. 하지만 포트나이트 모바일에서 프레임 속도 문제를 해결하면 다른 플랫폼의 섬 성능에 영향을 주는 경우도 있습니다.
보기
선택한 기간의 성능 데이터를 보려면 그래프 보기를 시간별 또는 일일 로 설정합니다. 또한 달력 메뉴에서 월을 선택하면 원하는 달의 섬 정보를 볼 수 있습니다.
기본은 항상 현재 날짜로 설정되어 있습니다.
다운로드 아이콘
이 화면의 정보만 다운로드하려면 그래프 우측 상단의 다운로드 아이콘을 클릭합니다.
메모리 관리 및 최적화에 대한 자세한 내용은 다음 언리얼 페스트 세션을 확인해 보세요.