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플레이어가 섬에서 부활하여 시퀀서 함정 장치를 밟습니다. 플레이트를 밟으면 시퀀서가 노래를 재생하기 시작합니다.
믹스 테이프의 목적은 플레이어가 시퀀서 함정 장치를 밟으면 음악이 재생되는 상호작용 환경을 만드는 것입니다. 해당 예시를 제작하며 시퀀서 함정 장치, 게시판 장치, 음악 블록 갤러리의 사용법을 배우게 됩니다.
사용한 장치
장치 및 사물 배치와 모눈 사용에 대한 자세한 정보는 동영상 튜토리얼을 참조하세요.
- 1 x 시퀀서 함정 장치
- 1 x 게시판 장치
- 1 x 플레이어 부활 패드 장치
시퀀서 함정 장치는 다른 게임플레이 예시에서도 함정으로 활용할 수 있습니다. 장치의 시퀀서 볼륨을 통해 다른 장치가 반응하는 펄스를 생성하여 함정에 걸린 플레이어에게 피해를 주거나 연결된 장치를 발동할 수 있습니다.
사용 갤러리
이번 예시에서는 다음 갤러리를 사용했습니다.
- 음악 블록 갤러리: 함께 배치했을 때 음악을 생성하는 음표입니다.
갤러리 배치
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탭을 눌러 크리에이티브 인벤토리를 엽니다.
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갤러리 > 음악 블록 갤러리 > 장착을 클릭해 퀵바에 갤러리를 추가합니다.
클릭하면 이미지가 확대됩니다.
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뒤로를 클릭해 건설 모드에 입장합니다.
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1을 누르고 좌클릭하여 지도에 전체 갤러리를 추가합니다.
원하는 악보나 사운드가 있다면 열기를 클릭해 전체 갤러리를 확인하고 추가하고 싶은 악보/사운드를 시퀀서 장치에 추가할 수 있습니다.
장치 배치
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탭을 눌러 다시 크리에이티브 인벤토리를 엽니다.
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장치 > 시퀀서 > 장착을 클릭해 퀵바에 시퀀서 장치를 추가합니다.
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이전 안내 사항을 반복하여 퀵바에 게시판 장치 및 플레이어 부활 패드 장치를 추가합니다.
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지금 설치를 클릭해 건설 모드로 돌아갑니다.
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음악 블록 갤러리의 전방 및 우측에 시퀀서 장치를 배치합니다(장치의 볼륨이 오른쪽에 있어야 합니다). 이렇게 하면 필요한 악보가 지나치게 멀리 떨어지는 일이 없습니다.
테스트용 섬에서 모눈 섬을 이용하는 경우, 갤러리 탭에서 자원이나 지형을 배치한 다음 그 위에 시퀀서 장치를 배치해야 합니다. 시퀀서 장치는 아래에 무언가가 없는 경우 배치할 수 없습니다.
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음악 블록 갤러리에서 악보를 시퀀서 볼륨 내에 배치에 음악을 제작합니다.
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시퀀서 플레이트를 밟고 악보를 배치한 음악을 감상합니다.
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휴대폰으로 시퀀서 장치를 조준하고 E를 누르면 시퀀서 옵션이 열립니다.
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시퀀서 장치 옵션을 시퀀서 볼륨 내부에서 제작한 음악으로 편집합니다. 이번 예시에서 사용한 음악은 엘리제를 위하여입니다.
옵션 값 설명 반복 2X 음악을 2회 반복하도록 설정합니다. 템포(bpm) 99 음악의 리듬을 분당 99비트로 늦춥니다. 길이 10 볼륨 길이를 10으로 설정하여 내부로 들어가는 음악 블록을 수용합니다. - 플레이어 부활 패드 장치를 배치합니다.
플레이어 부활 패드의 기본 옵션은 부활 패드 위에서 플레이어를 자동으로 부활시키므로 옵션을 편집할 필요가 없습니다.
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게시판 장치를 시퀀서 장치의 옆, 플레이어 부활 패드 앞에 배치합니다. 플레이어가 패드에서 부활하면 가장 먼저 메시지를 보게 됩니다.
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게시판 장치 옵션을 편집합니다.
옵션 값 설명 텍스트 텍스트 추가 플레이어가 시퀀서 장치를 밟도록 유도하는 문장을 추가합니다. 윤곽선 연함 텍스트를 확인하기 쉽도록 윤곽선을 추가합니다. 그림자 우측 하단 텍스트를 확인하기 쉽도록 그림자를 추가합니다. 배경 색상 파란색 텍스트를 읽기 쉽도록 배경에 색상을 추가합니다. -
나의 섬 설정 옵션에서 환경 피해를 끄기로 변경합니다.
결론
믹스 테이프 장치 게임플레이 예시는 플레이어가 시퀀서 장치와 상호작용하여 음악을 재생하거나 연쇄 작용을 일으키는 방법을 보여줍니다. 이런 예시는 원하는 만큼 복잡하거나 간단하게 만들 수 있습니다.
플레이어 부활 패드와 시퀀서 장치를 발동 장치에 연결하여 레벨에서 음악이 자동으로 재생되도록 설정하는 것도 가능합니다. 또한 2개 이상의 시퀀서 장치를 추가하면 등록된 모든 노래를 재생하거나 제작한 음악에 레이어를 추가할 수 있습니다.