여러 색상의 타일들이 있는 전장입니다. 위험한 타일을 밟으면 떨어져 처치되니 밟지 않아야 합니다. 어떤 색상이 선택될지는 아무도 모릅니다! 행운을 빌며, 즐겁게 생존하세요.
재료
필요한 요소
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순간이동기 장치 1개
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속임수 타일 장치 16개
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무작위 번호 생성 장치 1개
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시퀀서 장치 1개
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발동 장치 1개
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게시판 장치 1개
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미끄럼 파워업 1개
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피해 구역 장치 1개
게임 방법
색상 전환 도전은 미리 정의된 타일 세트를 무작위로 선택하고, 플레이어가 해당 타일을 밟지 않도록 하는 게임입니다. 밟으면 타일이 무작위로 제거되며 플레이어가 떨어져 사망하고 매치에서 패배합니다. 일정 시간 동안 플레이어가 생존하는 데 성공하면 제거된 타일이 초기화됩니다.
선택한 타일을 제외한 다른 모든 타일을 파괴하도록 하는 등, 이 도전은 다양한 방식으로 변형해서 만들 수 있습니다. 이번 예시는 단순한 접근 방식이지만, 얼마든지 다른 방식으로 만들 수 있습니다.
속임수 타일로 연결된 타일을 제거하고, 플레이어가 일정 시간 생존하면 다시 생성할 수 있습니다. 무작위 번호 생성 장치는 게임에 무작위 요소를 가미하는 데 사용되며, 발동 장치는 다른 장치와 통신하는 데 사용됩니다. 미끄럼 파워업은 선택 사항이지만, 더 재미있고 어려운 게임을 만들려면 사용하는 것이 좋습니다.
변경된 옵션
나의 섬 설정
옵션 | 값 |
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건설 허용 | 없음 |
환경 피해 | 끄기 |
구조물 피해 | 없음 |
목재 자원 수 표시 | 끄기 |
석재 자원 수 표시 | 끄기 |
금속 자원 수 표시 | 끄기 |
게임플레이를 위해 나의 섬 -> 설정에서 건설 허용을 없음으로 설정하고, 환경 피해를 끄기로 설정하는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 속임수 타일 장치와 연결된 타일에 방해가 됩니다.
순간이동기 장치 옵션
옵션 | 값 |
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순간이동기 균열 표시 | 끄기 |
시각 효과 재생 | 끄기 |
음향 효과 재생 | 끄기 |
운동량 보존 | 끄기 |
수신 시 순간이동 | 채널 90 |
순간이동 시 송신 | 채널 100 |
순간이동기는 플레이어를 게임플레이 영역으로 순간이동시키는 데 사용되므로, 시각 효과 재생 또는 음향 효과 재생을 활성화할 필요가 없습니다. 하지만 플레이어가 순간이동할 때 메시지를 보내 채널을 활성화해야 합니다.
속임수 타일 장치 옵션
옵션 | 값 |
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활성화 지연 | 3초 |
플레이어 접촉 시 발동 | 끄기 |
수신 시 발동 | 채널 (1 / 2 / 3) |
수신 시 초기화 | 채널 100 |
타일 색상은 빨간색, 노란색, 흰색 세 종류가 있습니다. 타일은 신호를 수신할 때 수동으로 작동 및 제거되므로 플레이어 접촉 시 발동 옵션을 끄기로 설정하고 송신할 채널을 설정합니다. 초기화 신호는 순간이동기에서 보낸 시작 신호와 동일합니다.
무작위 번호 생성 장치 옵션
옵션 | 값 |
---|---|
한계값 2 | 3 |
회전 횟수 | 5초 |
구역 | 전방 |
길이 | 3 |
수신 시 작동 | 채널 100 |
무작위 번호 생성 장치는 세 가지 신호를 무작위로 발동하는 데 사용합니다. 발동 장치는 연결된 구역 내부에 배치합니다. 무작위 색상 타일 세트를 선택하는 데 사용됩니다.
옵션 | 값 |
---|---|
발동 시 송신 | 채널 (1 / 2 / 3 / 80) |
세 가지 색상의 채널로 신호를 송신할 발동 장치를 설정합니다. 각 발동 장치에 새 발동 장치를 배치하여 채널 80에 신호를 보내면 속임수 타일을 초기화하는 시퀀서가 시작됩니다.
시퀀서 장치 옵션
옵션 | 값 |
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템포(bmp) | 10 |
길이 | 3 |
구역 방향 | 전방 |
수신 시 시작 | 채널 80 |
시퀀서는 속임수 타일을 초기화하기 전에 지연시키는 데 사용되며, 제작자의 필요에 따라 시간 길이를 변경할 수 있습니다.
옵션 | 값 |
---|---|
발동 시 송신 | 채널 (100) |
발동 시 송신 옵션을 채널로 설정합니다. 신호를 보내면 지연 후 속임수 타일과 무작위 번호 생성 장치를 초기화합니다.
게시판 장치 옵션
옵션 | 값 |
---|---|
수신 시 텍스트 표시 | 채널 (1 / 2 / 3) |
수신 시 텍스트 숨김 | 채널 100 |
위 옵션으로 게시판 장치가 선택한 채널에서 신호를 수신할 때 텍스트 힌트 가시성을 전환합니다.
미끄럼 파워업 장치 옵션
옵션 | 값 |
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효과 지속 시간 | 무한 |
재생성 시간 | 없음 |
주변 오디오 | 끄기 |
줍기 오디오 | 끄기 |
수신 시 줍기 | 채널 100 |
이 파워업이 발동되면 플레이어에게 미끄럼 효과가 적용되어 미끄러지므로 난이도가 증가합니다.
피해 구역 장치 옵션
옵션 | 값 |
---|---|
구역 너비 | 8 |
구역 깊이 | 8 |
플레이어가 제거된 타일에서 떨어지면 즉시 처치될 만큼 피해를 받는 구역 모양을 설정합니다.
메시지 설정
메시지 설정 - 채널 1 | ||
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발동 장치 | ||
1 | [송신] | 발동 시 송신 |
게시판 | ||
1 | [수신 시] | 수신 시 텍스트 표시 |
속임수 타일 | ||
1 | [수신 시] | 수신 시 발동 |
채널 1 설정은 게시판 텍스트를 표시하고, 발동 장치를 선택하면 속임수 타일을 제거합니다. 이 설정은 채널 2와 3에도 적용됩니다.
메시지 설정 - 채널 80 | ||
---|---|---|
발동 장치 (무작위 번호 생성 장치 내) | ||
80 | [송신] | 발동 시 송신 |
시퀀서 | ||
2 | [수신 시] | 수신 시 시작 |
채널 80 설정은 무작위 번호 생성 장치가 새로운 결과를 선택한 후에 시퀀서를 다시 발동합니다.
메시지 설정 - 채널 100 | ||
---|---|---|
발동 장치 (시퀀서 내) | ||
100 | [송신] | 발동 시 송신 |
순간이동기 | ||
100 | [송신] | 순간이동 시 송신 |
속임수 타일 | ||
100 | [수신 시] | 수신 시 초기화 |
게시판 | ||
100 | [수신 시] | 수신 시 텍스트 숨김 |
채널 100 설정은 발동 장치에서 신호를 받거나 게임플레이 영역으로 순간이동되는 경우 속임수 타일 및 게시판 장치를 초기화합니다.