게임 시작 전 대기실은 플레이어가 처음 부활하여 게임 참가를 기다리는 곳입니다. 게임 시작 전 대기실은 매치메이킹 중 플레이어가 게임 규칙을 배우는 전용 공간으로 이용할 수 있습니다.
게시판, 팝업 대화창 등 정보 장치를 이용하여 게임 규칙을 전달하는 대기실을 디자인하세요.
게임 시작 전 대기실은 나의 크리에이터 후원 프로그램 코드를 플레이어에게 공유하고 열심히 제작한 작품에 후원을 부탁하기 좋은 곳입니다.
대기실 건설
구조물, 갤러리 탭을 살펴보고, 게임 시작 전 대기실의 테마를 구상하세요.
사물과 장식을 포함하여 미리 준비된 구조물을 사용하고 싶다면 구조물 탭의 아이템을 이용합니다.
독특한 게임 시작 전 대기실을 만들고 싶다면 갤러리 탭의 아이템을 이용해 단일 구조물을 직접 합치세요. 여러 갤러리의 단일 구조물을 섞어 자신의 능력을 시험하는 것도 좋습니다.
높이가 최소 2타일 이상이고 바닥과 지붕이 있는 구조물을 만들어야 합니다.
아래 과정을 따라 게임 시작 전 구조물을 만듭니다.
이미지를 클릭하면 확대됩니다.
-
탭 키를 눌러 포크리 인벤토리를 엽니다.
-
구조물 또는 갤러리 탭에서 원하는 바닥 단일 구조물을 선택하고 지금 설치를 누릅니다.
-
모눈에 맞춤 옵션이 2가 될 때까지 V를 누릅니다. 모눈에 맞춤을 2로 설정하면 단일 구조물이 섬 모눈에 자동으로 맞춰지므로 배치가 쉬워집니다.
-
바닥 단일 구조물을 배치하여 게임 시작 전 대기실의 기반을 만듭니다.
게임 시작 전 대기실은 게임의 최대 플레이어 수를 모두 수용할 만큼 넓어야 합니다.

아래 과정을 따라 벽 단일 구조물을 선택합니다.
- 구조물과 갤러리 탭에서 원하는 벽 단일 구조물을 선택합니다.

- 지금 설치를 누르고 바닥의 전면과 후면 가장자리에 벽 단일 구조물을 배치합니다. 2타일 이상의 높이로 벽을 건설합니다.

-
벽을 장착한 상태에서 좌측 사이드바에 회전 [Z축]이 나올 때까지 탭 키를 길게 누릅니다.
-
구조물 측면을 따라 2타일 이상의 높이로 벽 단일 구조물을 붙입니다.
대기실은 아래 이미지와 비슷한 모습입니다.

대기실의 지붕 단일 구조물을 선택합니다.
-
탭 키를 눌러 포크리 메뉴를 열고 구조물 또는 갤러리 탭을 클릭합니다.
-
원하는 지붕을 선택하고 지금 설치를 눌러 단일 구조물을 배치합니다.
-
지붕 단일 구조물을 벽 단일 구조물 상단 경계 주변에 맞추어 끊김없는 지붕을 만듭니다.

게임 시작 전 대기실 구조물이 완성되었습니다.
디자이너 팁

플레이어가 기다리는 동안 즐길 수 있는 환경을 만드세요. 위 이미지처럼, 이 대기실에는 플레이어가 타고 오를 수 있는 소용돌이형 책장이 있습니다.
게임 시작 전 대기실 구조물이 완성되었으면 플레이어 부활 패드 등의 장치를 추가합니다.