仮想現実 (VR) でのシーンの遷移、アクタの選択と操作、エディタ パネルおよびウィンドウでの操作方法は、様々な調節が可能です。
コントローラーのインターフェース

- モディファイア
- トラックパッド
- トリガー
- サイド ボタン
レーザー ポインタ
各コントローラーは、レーザー ポインタと呼ばれるビームを放出し、これを使ってインタラクトするアクタを決定します。ビームの色は、コントローラーの現在のインタラクション モードを表します。
色 | 外観 | 意味 |
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赤 | ![]() |
標準のインタラクション モードです。コントローラのデフォルト ステートです。 |
オレンジ | ![]() |
選択モードです。現在選択中のアクタがあることを表します。 |
緑 | ![]() |
移動モードです。ワールドをナビゲートする時に使用します。 |
青 | ![]() |
UI インタラクション モードです。UI を移動させるために使用します。 |
VR の UI
VR Mode モードは、VR を終了せずにエディタでの作業が可能な UI になっています。コントローラーを使ってメニュー システムを表示させると、さまざまな設定およびエディタ ウィンドウにアクセスすることができます。以下のセクションで、これらのシステムを呼び出し、インタラクトする方法を説明します。
Interactor Hand
[Editor Preferences] > [General] > [VR Mode] からプライマリ レーザーをアタッチする手を変更することができます。[General] セクションで [Interactor Hand] を [Left] あるいは [Right] のいずれかにします。
クリックしてフルサイズで表示
メニューの操作
VR Editing モードで使用できる [Radial (ラジアル)] メニューと [Radial Menu] メニューの操作方法は以下をご確認ください。
操作 | 説明 |
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親指で軽くトラックパッドを叩いて [Radial Menu (ラジアル メニュー)] を開きます。トラックパッド上で親指を移動させると、オプションが強調表示されます。トラックパッドを下まで押すと、強調表示されたオプションが選択されます。 |
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もう片方のコントローラーの [Menu] ボタン コントローラーを押して [Radial Menu] メニューにアクセスします。 |
ウィンドウの操作
ウィンドウの表示 / 非表示や拡大縮小など、VR Editing モードにおけるウィンドウの操作方法は以下のセクションを参照してください。
操作 | 説明 |
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コントローラの照準をウィンドウのグリップに合わせてトリガーを引くと、ウィンドウが選択されます。トラックパッド上で親指を上下に動かすと、ウィンドウがスケーリングされます。 |
VR での編集
VR Mode モードで編集する場合、ワールドを横切り、シーンのアクタを直観的に操作することができます。アクタを移動、スケーリング、回転させてインタラクトする方法、 および VR の中でワールドを効果的にナビゲートする方法は以下のセクションを参照してください。
ナビゲーションの操作
VR 環境をナビゲートするには、以下の表を参照してください。 手を使ってワールドを押したり引いたりする方法、 ワールド内の場所へのテレポート、ワールドを自分の周りで回転させる、ワールドを拡大縮小する方法の説明です。
操作 | 説明 |
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サイド ボタンを押したまま、ワールドを手でつかんで押したり引いたりするようにコントローラを動かします。 |
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サイド ボタンを押して、コントローラの照準を合わせてトリガーを引くと、現在位置からコントローラが狙いを定めた位置へテレポートします。 |
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両方のコントローラのサイド ボタンを押して互いに動かすと、まるでワールドを手でつかんで回転させているかのように、自分の周りのワールドが回転します。 |
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両方のコントローラのサイド ボタンを押して、互いに遠ざけたり近づけたりして動すと、ワールドがスケーリングします。 |
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サイド ボタンを押してワールドをつかみます。トラックパッドをタップすると編集中にワールドのスケールがデフォルトのプレイヤーのサイズにすぐにリセットされます。 |
選択の操作方法
アクタの選択、あるいは複数のアクタの一括選択など、VR 環境でのアクタの選択方法は以下のセクションを参照してください。
操作 | 説明 | |||||||||||||||||||||||||||
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ワールドのアクタにコントローラの照準を合わせてトリガーを引くと、アクタが選択されます。 | |||||||||||||||||||||||||||
トランスフォームの操作方法VR におけるアクタの移動、回転、スケール、スライドなど、Translate、Rotate、Scale の各種ギズモを使ってアクタを変形するには、以下の表を参照してください。
VR でのペイントVR Mode モードでのペイントのオプションは、Landscape モードでのペイント、Foliage ツールやの使用、メッシュ ペイントなど、デスクトップ エディタと似ています。ツールとオプションを使って、各種モードでペイントする方法は、 以下のセクションを参照してください。 メッシュ ペイントの操作方法ペイント領域のペイントおよび削除など、頂点ペイントを使ってメッシュ上にペイントする方法は以下を参照してください。
フォリッジ ペイントの操作方法フォリッジのペイントおよび消去など、フォリッジ ペイントの操作方法は以下を参照してください。コントローラーのトリガーは圧力感受性対応なので、対象領域のペイントまたは消去の度合を調節することに注目してください。
ランドスケープ ペイントの操作方法フォリッジのペイントおよび消去など Landscape ツールの操作方法は、以下の表を参照してください。コントローラーのトリガーは圧力感受性対応なので、対象領域の引き上げや押し下げの高さを調節することに注目してください。
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