ボリューム テクスチャは、2D テスクチャで 3D ボリューム情報の使用と保存を支援する特殊なアセットです。ボリューム テクスチャは、2D テクスチャのグリッドに配置できるよう 3D 形状を断面にスライスします。2D テクスチャ上のこれらの断面を再構成すると、テクスチャで元の 3D モデルのボリューム全体が再現されます。以下の一連のドキュメントでは、Unreal Engine 4 (UE4) プロジェクトでボリューム テクスチャを設定して使用する方法を説明します。
ボリューム テクスチャ
UE4 でのボリューム テクスチャの作成と使用方法を説明します。
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