クロス プラットフォームのデータ圧縮ソリューションの Oodle (ウードル) スイートが Unreal Engine に完全に統合されました。ゲームのダウンロードサイズを削減し、レベルロード時間を高速化し、ネットワークパケットを圧縮してプレイヤー体験を改善することを可能にします。
Unreal Engine には 3 つの Oodle ソリューションが統合されています。
-
Oodle Data
-
Oodle Network
-
Oodle Texture
各 Oodle ソリューションはそれぞれに専用のプラグインを使って、別々に有効または無効にすることができます。Unreal Engine 4.27 では、3 つすべての Oodle がデフォルトで有効にされています。

使用方法の詳細については、各 Oodle ソリューションのページを参照してください。