Unreal Engine 5.7 のリリースに伴う Niagara アセット ブラウザの更新により、Niagara アセット タグを使用する既存の Niagara システムとエミッタを、新しいタグ付きアセット ブラウザ コンフィギュレーション アセットを使用できるようにアップグレードする必要があります。
Niagara アセット タグを使用するプロジェクトでは、既存の Niagara システムとエミッタを再保存することをお勧めします。 タグはロードされると、新しい User Asset Tag (ユーザー アセット タグ システム) に自動的に移行します。
非推奨の Niagara Asset Tag Definition (Niagara アセット タグ定義) アセットで独自のタグを定義しているユーザーについては、新しいコンテキスト アクションが追加されました。 このアクションは、内部で定義されたタグを含む全ての Niagara アセットを検索し、それらを再保存するように促します。
C++ で定義されている内部タグについては、更新するアセットがあるフォルダーに移動し、コンソール コマンド fx.Niagara.MigrateInternalTagsToUserAssetTags を使用します。