ユニバーサル シーン デスクリプション (USD) 交換形式は、そうした背景から Pixar によって開発されたオープンソースの形式で、多くの要素アセットで構成される可能性のある任意の 3D シーンを、堅牢かつスケーラブルに交換および拡張できるようにするためのものです。USD は、3D ジオメトリとシェーディングの読み取り、書き込み、編集、および迅速なプレビューを行える豊富なツールセットを提供するだけでなく、要素アセット (モデルなど) またはアニメーションの交換も可能です。
Universal Scene Description (USD)
Unreal Engine のユニバーサル シーン デスクリプション (USD) を使用してコンテンツをインポート/エクスポートする
Learn to use this Beta feature, but use caution when shipping with it.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library