Unreal Engine 4 には ディレクショナル、ポイント、スポット、スカイ の 4 種類のライトがあります。ディレクショナル ライトは主に、主要な外部のライト、あるいは極限またはほぼ無限の距離からライトをキャストしているかのように見せる必要がある場合に使用します。ポイントライトは、 1 ヶ所から全方向にライトを放射する典型的な「電球」になります。スポットライトは、ライトを一点から放射しますが、コーン設定によってライトには限りがあります。スカイライトは、シーンのバックグラウンドをキャプチャし、レベルのメッシュにライティングを適用します。
以下は各種ライトのリファレンスへのクイック リンクです。