
SteamVR Chaperone コンポーネントは、VR インタラクション エリアのソフト / ハードの境界位置をユーザーに表示します。この操作ガイドでは、UE4 VR ポーンに SteamVR Chaperone を追加する方法を説明します。
UE4 から Chaperone システムを無効に できません。また、推奨もしません。ただし、ユーザーが境界に近づいてくると UE4 がどのように反応するかを調節することは可能です。
ステップ
この機能を UE4 プレイヤー ポーンに追加するには、以下の手順に従います。
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プロジェクト プレイヤー Pawn Blueprint を開いて [Components] タブが表示されるようにします。
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表示されたリストから [Add Component] ボタンをクリックして Steam VRChaperone コンポーネントを検索し、見つけたらクリックして Component リストに追加します。
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完了すると、プレイヤー ポーンはこのようになります。
最終結果
ここで VR でプロジェクトを起動して Vive HMD を装着して VR インタラクション エリアの境界へ近づくと、以下の動画のように見えるはずです。
UE4 プロジェクトのダウンロード
以下のリンクから、このサンプルの作成に使われた UE4 プロジェクトをダウンロードすることができます。