スクリーン空間反射 は、デフォルトで有効になっているエフェクトであり、マテリアル のサーフェス上のオブジェクトの外観を変更します。このエフェクトについて微調整できるオプションは以下の数種類のみです。
プロパティ | 説明 |
---|---|
Intensity | パーセンテージ単位でスクリーン空間反射の機能を有効化/フェード/無効化します (一貫性を得るために 0 から 1 の間の数字を避けてください)。 |
Quality | 0=最低品質、100=最高品質 (より良いパフォーマンスを実現するために 50 がデフォルトになっています)。 |
Max Roughness | スクリーン空間の反射をフェードするラフネス度を決定します (0.8 が妥当であり、小さくなるほど速くなります)。 |