最新のゲームはさまざまなハードウェアで使用できる必要があり、分割画面や特別なゲームプレイ モードなどの多様なニーズに合わせてゲームのパフォーマンスを調整する必要があります。通常、ゲームプレイに大きな影響を与えずに最も簡単にスケールする方法は、ゲームのグラフィックを調整することです。
以下のセクションでは、Unreal Engine が実装するスケーラビリティ機能とその使用方法に加えて、さまざまな分野のデベロッパーが留意すべき点について説明します。
品質とパフォーマンスを調整するためのオプション。
最新のゲームはさまざまなハードウェアで使用できる必要があり、分割画面や特別なゲームプレイ モードなどの多様なニーズに合わせてゲームのパフォーマンスを調整する必要があります。通常、ゲームプレイに大きな影響を与えずに最も簡単にスケールする方法は、ゲームのグラフィックを調整することです。
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