レンダリング オーバーライド (ローカル)
シェーダー順列の削減
セクション | 説明 |
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Force All Shader Permutation Support (すべてのシェーダ順列のサポートを強制的に適用) | これを有効にすると、レンダリング セクションのすべての Shader Permutation Reduction の設定がローカルに上書きされ、それらの設定がすべて 有効になります。 これは、ローカルの設定ファイルへ保存され、現在のプロジェクトにのみ影響します。 |
Unreal Engine の [Project Settings] にある [Rendering Overrides] セクションに関するリファレンス。
セクション | 説明 |
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Force All Shader Permutation Support (すべてのシェーダ順列のサポートを強制的に適用) | これを有効にすると、レンダリング セクションのすべての Shader Permutation Reduction の設定がローカルに上書きされ、それらの設定がすべて 有効になります。 これは、ローカルの設定ファイルへ保存され、現在のプロジェクトにのみ影響します。 |
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