Pixel Streaming インフラストラクチャ は Unreal Engine (UE) のストリーミング用のカスタム Web プレイヤーを構築するためのフレームワークです。別のウェブ アプリケーションとして、ソースコードは 独自の GitHub レポジトリ にあります。このプロジェクトは Unreal Engine とは別に更新されています。作業方法については、 Pixel Streaming Frontend の GitHub ドキュメントを参照してください。以下のリンクから GitHub ドキュメントの関連する部分へジャンプし、以前のバージョンのドキュメントを参照できます。
Pixel Streaming ウェブ インターフェース
GitHub で Pixel Streaming Frontend を使用してウェブ アプリケーションを開発する
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