Pixel Streaming Infrastructure は Unreal Engine (UE) のストリーミング向けカスタム Web プレイヤーを構築するために使用するフレームワークです。個別の web アプリケーションとして、そのソース コードは 独自の GitHub リポジトリ に配置されます。このプロジェクトは Unreal Engine とは別に更新されます。操作方法の詳細については、Pixel Streaming フロントエンドの GitHub ドキュメントを参照する必要があります。下のリンクはレガシー ページであり、GitHub ドキュメントの関連部分にリダイレクトされます。前のバージョンのドキュメントと連続性を確保するためです。
Pixel Streaming Web インターフェース
GitHub で Pixel Streaming フロントエンドのある Web アプリを開発します。
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library