Parrot ゲーム サンプルは、Epic Games と経験豊富な開発スタジオ Secret Dimension が共同で開発したもので、Unreal Engine でゲームについて実践的に学び開発したいと考えている、Unity の使用経験のあるデベロッパーのサポートを目的としています。
Secret Dimension は、Unreal Engine 5.6 と Unity 6 の両方で同じアセットを使用して、チャーミングな海賊をテーマにした 2.5D プラットフォーム ゲーム (3 つのレベル、タイトル画面、フル メニュー システム) を開発しました。 目標は、2 つのバージョン間で最大限の互換性を確保し、開発プロセスで得られるあらゆるインサイトを得ることです。
その結果、Parrot ゲーム サンプルが Unity 版と Unreal Engine 版の両方の Fab で無料で入手できるようになりました。 詳しい注釈が付けられ、全面的に文書化されたこのプロジェクトにより、デベロッパーは、各プロジェクトを詳しく確認し、ドキュメントと注釈を読み、ツールを探索し、Secret Dimension のクロスエンジン開発のプロセスから重要なインサイトを得ることができます。
Parrot のレベル ブループリント
Parrot がレベル ブループリントを使用する方法について学びます。
Parrot のサブシステム
Parrot がサブシステムを使用する方法について学びます。
Parrot のシリアル化
Parrot での保存とロードの仕組みについて学びます。
Parrot の Unreal ゲームプレイ フレームワーク
Parrot が Unreal Engine ゲームプレイ フレームワークを使用する方法について学びます。
Parrot のポーン、プレイヤー コントローラー、およびキャラクターの移動
プロジェクト Parrot のポーン、プレイヤー コントローラー、およびキャラクターの移動機能です。
Parrot カメラ
プロジェクト Parrot カメラについての全ての概要です。
Parrot の敵キャラクター
プロジェクト Parrot では、NPC の敵にテンプレートを使用します。
Parrot での戦闘
Parrot ゲームでの戦闘の仕組みです。
Parrot のコライダー、トリガー、およびピックアップ
プロジェクト Parrot でのコリジョンとトリガーです。
Parrot でのシーケンス
Parrot がシーケンサーを使用する方法について学びます。
Parrot のユーザー インターフェース
Parrot ゲーム ユーザー インターフェースで使用されるシステムを設定する方法です。
Parrot の Enhanced Input
Parrot ゲームで Enhanced Input を使用する方法です。
Parrot のオーディオ エンジン実装
Parrot が Unreal Engine でオーディオ エンジンを使用する方法について学びます。