Unreal Engine の Paper 2D は、2D および 2D/3D のハイブリッドなゲームを完全にエディタ内で作成するためのスプライト ベースのシステムです。Paper 2D の中心部は スプライト です (Texture Mapped Planar Mesh と関連するマテリアルになります)。スプライト エディタ を使って UE4 内でスプライトを編集し、 Flipbooks を使ってスプライト ベースのアニメーション (キーフレームを使って一連のスプライトを順番にアニメートし、フレーム単位で継続時間を指定してそれらを表示) を作成することが可能です。
詳細およびサンプルについては、 コンテンツ サンプル プロジェクトの Paper 2D マップを参照してください。