ペイント ポリゴングループ ツールは、メッシュ上にポリゴングループをインタラクティブにペイントする方法を提供します。ポリゴングループとは一連のグループ化された三角ポリゴンを指します。ポリゴングループは、次のようなさまざまな操作に使用できます。
- モデリングと変形
- 従来のボックス モデリング
- UV レイアウト
- マテリアルの構成
- スキンウェイト
詳細については、「ポリゴングループを理解する」を参照してください。
ツールにアクセスする
ペイント ポリゴングループ ツールには、次の場所からアクセスできます。
- [Modeling Mode (モデリング モード)] の [Attributes (属性)] カテゴリ。モデリング モードとそのアクセス方法の詳細については、「モデリング モードの概要」を参照してください。
- スケルトン エディタ の [Editing Tools (編集ツール)] タブ。詳細については、「スケルトンを編集する」を参照してください。
ペイント ポリゴングループを使用する
ペイント ポリゴングループ ツールは、ツールを開いたときに既存のグループ化を引き継ぎます。Active PolyGroup プロパティから編集したいポリゴングループ レイヤーを選択します。新しいレイヤーを作成するには、属性編集 ツールまたは ポリゴングループ生成 ツールを使用します。
[Action (アクション)] 設定では、次の選択モードのいずれかを選び、ポリゴングループをペイントします。
- ブラシ: ポリグループをブラシでペイントします。ペイントするメッシュを クリック + ドラッグ します。
- 塗りつぶし: コンポーネント全体を現在のグループで塗りつぶします。塗りつぶしを加えるメッシュを クリック します。
- グループ塗りつぶし: 現在設定されているグループ ID で、ホバーされたグループのみを塗りつぶします。
- ポリゴン投げ縄: メッシュ上に現在のグループ ID をペイントする領域を描きます。クリック + ドラッグ してポリゴングループを追加するメッシュ領域を強調表示します。
別のポリゴングループを作成するには、Set Group プロパティに値を追加します。この値はグループ ID を表します。グループ ID を Erase Group プロパティに追加し、Shift + クリック + ドラッグ ホットキーを使用すると、グループを消去できます。現在のグループ ID を表示するには、[Visualization (ビジュアライゼーション)] セクションでプロパティを切り替えるか、Shift + G ホットキーを使用します。
グループ選択をコントロールするには、[Freezing (フリーズ)] セクションと [Operations (操作)] セクションの [Quick Action (クイック アクション)] ボタンを使用します。
ツールの使用が完了したら、[Tool Confirmation (ツール確定)] パネルで変更を承認またはキャンセルします。
ホットキー
| ホットキー | 説明 |
|---|---|
| Shift + クリック + ドラッグ | ペイントされたポリグループを消去します。 |
| [ または S | ブラシのサイズを縮小します。Shift を押したまま操作すると、ステップが小さくなります。 |
| ] または D | ブラシのサイズを拡大します。Shift を押したまま操作すると、ステップが小さくなります。 |
| Shift + Q | 新しいグループを作成し、設定したグループ に適用します。 |
| Shift + G | カーソルを乗せたグループを 設定したグループ に割り当てます。 |
| Shift + F | カーソルを乗せたグループをフリーズ、またはフリーズ解除します。 |
| Enter | ツールの変更を受け入れます。 |
| ESC | 変更をキャンセルして、ツールを終了します。 |