OpenXR ステレオ レイヤーはヘッドマウント ディスプレイ (HMD) に個別のテクスチャを送信し、プロジェクトの他の部分から独立したレンダリングパスでテクスチャを再描画します。これはユーザー インターフェース (UI) 要素を、ポストプロセスやアンチエイリアスなどの詳細エフェクトを適用せずに HMD にアタッチする場合に適しています。
OpenXR ステレオ レイヤー
プロジェクトの他の部分から独立したレンダリング パスでテクスチャを HMD に送信し、ポストプロセス エフェクトを使用せずに表示します。
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