Unreal Engine の既存のプロジェクトは、プロジェクトが格納されている場所と作成時に使用した Unreal Engine のバージョンに応じて、複数の方法で開くことができます。
Epic Games Launcher からプロジェクトを開く
Epic Games Launcher で、左側のナビゲーションにある [Unreal Engine] をクリックして、Launcher の上部にある [Library (ライブラリ)] をクリックします。この操作により、お使いのローカル マシンにあるすべての Unreal Engine プロジェクトを含むリストが表示されます。
プロジェクトを他のコンピュータまたはインターネットからコピーした場合、少なくとも一度ローカルで開くまで、プロジェクトはこのリストに表示されません。詳細については、このページの「ディスクからプロジェクトを開く」セクションを参照してください。
Epic Games Launcher の [My Projects (マイプロジェクト)] セクション。画像をクリックするとフルサイズで表示されます。
プロジェクトのサムネイルをダブルクリックすると、そのプロジェクトが開きます。
Launcher では、各プロジェクトの以下の情報が表示されます。
- プロジェクト名
- プロジェクトのサムネイル
- プロジェクトが対応している Unreal Engine バージョン
Launcher でプロジェクトのサムネイルを右クリックすると、以下のオプションを含むコンテキスト メニューが表示されされます。
オプション | 説明 |
---|---|
Open (開く) | プロジェクトが対応している Unreal Engine のバージョンでプロジェクトを開きます。 |
Show in folder (フォルダで開く) | Windows エクスプローラー (Windows) または Finder (macOS) の新しいウィンドウでプロジェクト フォルダを開きます。 |
Create shortcut (ショートカットの作成) | デスクトップ上にプロジェクトのショートカットを作成します。 |
Clone (クローン) | プロジェクトの完全なコピーを作成します。新しいプロジェクトの名前と場所を指定することができます。 |
Delete (削除) | プロジェクトを完全に削除します。 プロジェクト ファイルは、Windows エクスプローラーまたは Finder でプロジェクト フォルダを削除する場合と異なり、ごみ箱に移動 されません。このオプションで誤って削除した場合、プロジェクトを復元することはできません。 |
プロジェクト ブラウザからプロジェクトを開く
Unreal Engine のどのバージョンを起動しても、プロジェクト ブラウザ が表示され、デフォルトで [Recent Projects (最近使用したプロジェクト)] パネルが表示されます。Epic Games Launcher のプロジェクト リストとほぼ同じように、このセクションには、お使いのディスクにある Unreal Engine プロジェクトがすべて表示されます。
プロジェクトを他のコンピュータまたはインターネットからコピーした場合、少なくとも一度ローカルで開くまで、プロジェクトはこのリストに表示されません。詳細については、このページの「ディスクからプロジェクトを開く」セクションを参照してください。
Unreal Engine 5 のプロジェクト ブラウザ。画像をクリックするとフルサイズで表示されます。
プロジェクトのサムネイルをダブルクリックすると、そのプロジェクトが開きます。または、プロジェクトをクリックして選択し、[Open] をクリックします。
Launcher では、各プロジェクトの以下の情報が表示されます。
- プロジェクト名
- プロジェクトのサムネイル
- プロジェクトが対応している Unreal Engine バージョン
プロジェクト ブラウザでプロジェクトのサムネイルを右クリックすると、Windows エクスプローラーまたは Finder のウィンドウでプロジェクト フォルダを開くためのオプションを含むコンテキスト メニューが表示されます。
プロジェクト ブラウザの左下にある [Always load last project on startup (起動時に常に前回のプロジェクトを開く)] チェックボックスをオンにすると、Unreal Engine 5 の起動時に必ず、前回作業したプロジェクトを開くようにすることができます。
Unreal Engine からプロジェクトを開く
Unreal Engine のメインメニューで、[File (ファイル)] > [Open Project (プロジェクトを開く)] の順に選択します。この操作により、プロジェクト ブラウザ と同様に、ローカル プロジェクトのリストを表示するウィンドウが開きます。
Unreal Engine からプロジェクトを開く。画像をクリックするとフルサイズで表示されます。
プロジェクトを開くには、次のいずれかの操作を実行します。
- リストからプロジェクトを選択して、[Open] をクリックする。
- プロジェクトのサムネイルをダブルクリックする。
開きたいプロジェクトがリストにない場合は、[Browse (ブラウズ)] をクリックしてプロジェクト フォルダを参照し、「(ProjectName).uproject
」ファイルを開きます。
プロジェクトを作成したときに使用したバージョンと異なるバージョンの Unreal Engine でプロジェクトを開くと、データが破損したり消失したりする恐れがあります。オリジナルのプロジェクトを維持するため、プロジェクトのコピーを開くことをお勧めします。
ディスクからプロジェクトを開く
プロジェクトを他のコンピュータまたはインターネットからコピーした場合、少なくとも一度ローカルで開くまで、プロジェクトはこのリストに表示されません。
ディスクからプロジェクトを開くには、次の手順を実行します。
-
プロジェクトを作成した Unreal Engine のバージョンがインストールされていることを確認します。
-
ディスク上のプロジェクトのフォルダに移動します。
-
「
(ProjectName).uproject
」ファイルをダブルクリックします。このファイルは、プロジェクトのフォルダ内に直接格納されています。

この例では、「MyProject.uproject」ファイルをダブルクリックします。
プロジェクトの作成で使用した Unreal Engine のバージョンがない場合、プロジェクトを開くための Unreal Engine のバージョンを選択するように求めるポップアップ ウィンドウが表示されます。

ドロップダウンから Unreal Engine のバージョンを選択するか、省略記号 (...) ボタンをクリックしてディスク上の Unreal Engine の実行可能ファイルを参照し、[OK] をクリックします。
プロジェクトを作成したときに使用したバージョンと異なるバージョンの Unreal Engine でプロジェクトを開くと、データが破損したり消失したりする恐れがあります。オリジナルのプロジェクトを維持するため、プロジェクトのコピーを開くことをお勧めします。