
NVIDIA の Ansel 技術を使うと、PC ゲーマーはゲーム内の画像を簡単にキャプチャーし、共有することができます。Ansel UE4 のプラグインは迅速かつ簡単にご利用のゲームに統合することができます。
Ansel のエンドユーザー向け概要は、 NVIDIA の Ansel サイト でご覧いただけます。
UE4 で利用可能な Ansel 機能は以下の通りです。
- Free Camera (フリー カメラ) - 写真撮影前に理想的な構図になるようにカメラを配置します。
- Super Resolution (スーパー解像度) - 究極のクオリティを得るためにゲームの解像度よりも高い解像度でレンダリングします。
- Post Processing (ポストプロセス フィルタ) - 雰囲気を変えるためにフィルタを適用します。
- 360 Capture (360 度キャプチャー) - PC や VR ヘッドセットで見ることができる 360 度パノラマ画像をキャプチャーします。
ハードウェア&ソフトウェア要件
| アイテム | 要件 |
|---|---|
| Unreal Engine のバージョン | 4.14 以降 |
| オペレーティング システム | Microsoft Windows |
| GPU | NVIDIA GTX 780 以上 |
| ディスプレイ ドライバ | NVIDIA GeForce 372.90 以上 |