ブループリント ウィジェットとカスタム アートワークを使用して、全てのコインが集められたときに表示されるゲーム終了画面を作成します。
モジュール 5 の概要
このモジュール 5 では、UMG を使用して、ゲーム オーバー画面を作成する方法を説明します。 プラットフォーマーのプロジェクト ファイルで提供される最終的なアートワークを参照し、カスタムの [再開] ボタンと [終了] ボタンを作成する方法を学習できます。
プロジェクトファイル
ゲーム オーバーのビジュアルを作成する
カスタム アートワークをインポートし、ゲーム オーバー ウィジェットを作成する
ゲーム終了画面をデザインする
カスタム ボタンを作成し、ゲーム オーバー画面を表示する
ゲーム オーバー機能を作成する
ゲームをリセットまたは終了するための独自のボタン機能を作成する